Hirdetés
- Rosewill "kockák" az egyedi NAS vagy házi szerver összerakásán gondolkodóknak
- Hét évet kapott a Samsung korábbi, Kínának kémkedő mérnöke
- Már nem egy, hanem két gyorsítót tartalmaz az új Google TPU generáció
- Jelentősen meglazítja a gyeplőt a Windows 11 frissítéseknél a Microsoft
- Belehúz a kapacitásbővítésbe a TSMC
-
PROHARDVER!
AMD Gaming Evolved (Raptr)
Új hozzászólás Aktív témák
-
Zack0079
csendes tag
Sziasztok!
Hirtelen én is belekerültem ebbe a Raptr-féle AMD Gaming Evolved App-ba, ugyanis gameplay-ek érdekelnek, mármint azok felvétele, és hát a probléma az h. nincsen avermedia, a VGA-t kell terhelnem a felvétellel. A grafikát emiatt állandóan médium és low között kellett bepásztáznom, elég idegesítő. Viszont most e hír hallatán belekezdtem az egészbe, frissítés, app leszedése, optimalizálás stb stb. 2 tesztpéldányom volt, az egyik a Dirt 3, a másik pedig a Battlefield 4. Namost a konfigom lényegesebb része az egy HD 7770 vga és egy AMD Phenom II X4 840 3,2 Ghz CPU 4GB RAM-mal társítva. A tapasztalataim:
A Dirt 3 az felvétel alatt meg se mukkant, hozta majdnem ultrán az 50-60 FPS-t. Viszont a felvételek mindegyik kb 15 mp után elkezdtek fekete csíkokkal buggolni, ugrált a kép és folyamatosan villogtak ezek a fekete sávok (azért még nézhető volt). A BF4-nél pedig eszméletlen teljesítménycsökkenést vettem észre, még a régi driverrel és mindenféle Raptr app nélkül vitte a 30 FPS-t, Fraps felvétel közben 20-25 FPS, inkább az előbbi. A grafikai beállítások Auto-ra voltak téve (így minden High-on volt) 1920x1080-as felbontás mellett. Most, hogy van Raptr app meg 14.4 driver meg stb, azóta az előbb említett graf. beállítások mellett alig 15-20 FPS, és ami a legérdekesebb, hogy felvétel közben (ami ezzel az új Game DVR-el van) hihetetlen nagy az FPS lefelé mozgása, olykor -10 is becsúszott. Nem úgy volt, hogy valami Brand New technológia miatt nem veszi el a teljesítményt a GPU-tól? Arról nem is beszélve, hogy a saját Mantle API-ját egyáltalán nem támogatja! Jó, valószínűleg később ezt orvosolják, én még egyenlőre amúgy is a DirectX API-t használom.
Szóval, problémám ez volna, segítséget megköszönöm, nagyon is, mert érdekelne ez a "parányi" dolog.
U.I.: Egy ötletem van, esetleg a Replay funkciót ha Ignore-ra teszem, akkor észlelhető egy kis teljesítménybeli növekedés?
Új hozzászólás Aktív témák
- hcl: Olympus E-PL1 nyomozás
- Parfüm topik
- The Division 2 (PC, XO, PS4)
- Milyen TV-t vegyek?
- Konkrét moderációval kapcsolatos kérdések
- Autóápolás, karbantartás, fényezés
- Nem indul és mi a baja a gépemnek topik
- Assassin's Creed IV: Black Flag
- Gyúrósok ide!
- Május 4-én érkezik a Steam Controller
- További aktív témák...
- Apple iPhone 11 Pro Max 64GB,Átlagos,Adatkabel,12 hónap garanciával
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 5700X 16/32/64GB RAM RTX 3060 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- iKing.Hu - Apple MacBook Pro 14 M1 Pro (2021) 16GB/500GB szép állapot 90% akku 265 ciklus
- HP EliteBook 845 G7 14" Ryzen 5 pro 4650U, 8-16GB RAM, 256-512GB SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
- 27% - MSI MPG A1000G PCIE5 / ATX 3.0 1000W 80 PLUS Gold Tápegység!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest



