- LG LCD és LED TV-k
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- Törölte az idei asztali csúcsprocesszorát az Intel
- NVIDIA GeForce RTX 5080 / 5090 (GB203 / 202)
- Azonnali VGA-s kérdések órája
- OLED monitor topic
- Utolérte az áremelés a PlayStation 5-öt
- Házimozi belépő szinten
- Azonnali informatikai kérdések órája
- Mini PC
-
PROHARDVER!
A Borderlands 2 egy cel-shaded grafikájú rpg elemeket tartalmazó fps. A játék folyamán küldetéseket kell teljesíteni (a Pandora nevű bolygón) a kiválasztott karakterrel, egy úgynevezett Vault Hunterrel. Ezek a küldetések lehetnek a főszálhoz tartozóak, illetve opcionálisan teljesíthető mellékküldetések.
Új hozzászólás Aktív témák
-
[Prolixus]
addikt
válasz
#75376384
#10044
üzenetére
Zero-val akkor nagy peched lehetett, mást nem tudok mondani erre.
Én a legelső végigjátszásomnál Maya-val sokat snipereztem, mert úgy könnyebb volt sokkal egy-egy pályarészt túlélni. Nyilván ehhez normális csúzlik is kellettek, de ezzel sem volt probléma."pl a rabid stalker vagy az a tüzes csápos valami badass verziója már egy tvhm módban is szörnyű"
Ez így van, ezeket én is utálom, mert nagyon kellemetlen meglepetéseket tudnak okozni, ha nem vagy elég ügyes. Viszont vedd figyelembe, hogy egyik említett ellenség sem olyan, akit mondjuk feltétlen ki kell nyírni ahhoz, hogy tovább haladhass a játékban, vagy valami ilyesmi. Számomra ez akkor lenne TÉNYLEG frusztráló, ha mondjuk egyszerűen nem tudnám folytatni a játékot egy-egy ilyen ellenség miatt.
Cathrine: Ki kell ismerni a játékot, utána sokkal könnyebb, és nem lesznek ilyen ellenérzéseid. Legalábbis velem így volt. Pl. emlékszem, hogy első végigjátszásnál a 4 assassin-os küldetésen számtalanszor meghaltam a suicide psyho-k miatt. főleg az utolsó assassin-t tudtam nagyon kínkeservesen kinyírni, az már egyáltalán nem volt élvezetes, hogy az egész játék abból állt, hogy felmentem a lépcsőn, gyorsan szétnéztem, megpróbáltam valakit kinyírni, de többnyire mehettem is vissza, mert vagy jól lelőtték a pajzsomat, vagy jött egy rohamozó psycho, rosszabb esetben még bombája is volt.
Második végigjátszásnál már tudtam mire számítsak, tudtam melyik szakaszon lesz sok ilyen psycho ezért hol kell nagyon figyelni, meg ismertem a pályát is, tudtam azt is hová lenne érdemesebb futni stb. Nekem ez a küldetés elsőre nagyon nehéz volt, később viszont már nem nagyon voltak problémáim vele, semmi ellenérzés, semmi frusztráció.

A színkódnál meg nem feletétlen a narancs fegyver a legtáposabb, előfordulhat, hogy egy lila van olyan jó, ritkán még jobb is, mint egy legendary. A legendary-knak viszont általában van valamilyen speciális tulajdonságuk, amik miatt valaki vagy nagyon jól tudja használni őket, vagy sokszor egyáltalán nem. Pl. én vagy 4-szer kaptam már Madhous!-t, de számomra teljesen használhatatlan a spéci jellegzetessége miatt.
Új hozzászólás Aktív témák
- Formula-1
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Forza sorozat (Horizon/Motorsport)
- Yettel topik
- LG LCD és LED TV-k
- sziku69: Szólánc.
- Samsung Galaxy S26 Ultra - fontossági sorrend
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- Kerékpárosok, bringások ide!
- Apple Watch Sport - ez is csak egy okosóra
- További aktív témák...
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 7700X 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- Creative Sound BlasterX G6 7.1 USB külső hangkártya
- Dobozos ÚJ ASUS TUF 17 Ryzen 9 7940HS 16 GB DDR5 512 SSD RTX 4070 (8 GB) 2.5K 240Hz Garancia
- AKCIÓ! GIGABYTE RTX 3080 Gaming OC videokártya garanciával hibátlan működéssel
- GYÖNYÖRŰ iPhone 12 Pro Max 128GB Graphite -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4564, 100% AKKSI
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Én a legelső végigjátszásomnál Maya-val sokat snipereztem, mert úgy könnyebb volt sokkal egy-egy pályarészt túlélni. Nyilván ehhez normális csúzlik is kellettek, de ezzel sem volt probléma.
