Hirdetés
-
Free Play Days 2024 - 22. hét: Assetto Corsa, Dragon Ball Xenoverse 2
gp Extraként a Call of Duty: Modern Warfare III többjátékos és zombi módját valamint a Skull and Bones-t is próbálgathatjuk.
-
Kihagyták az NVIDIA-t egy új AI-hálózati szabványból
it Számos big tech cég összefogásával készült el egy új AI-hálózati szabvány, mindebből viszont kihagyták az NVIDIA-t.
-
Computex 2024: a GeIL memóriái között akad olyan, ami 10 GHz fölé merészkedik
ph A vállalat portfóliójában a hétköznapi DDR5 DIMM-eken kívül vannak CUDIMM, CSODIMM, CAMM2 és LPCAMM2 formátumú újdonságok is.
Új hozzászólás Aktív témák
-
_q
addikt
válasz Teasüti #15709 üzenetére
Jaa, így más. Mivel annyit írtál "motion blur" azt gondoltam ugyan arról beszélünk.
Tehát a noise reduction-t mikor ráteszed valahol ott mellette van ez a fajta motion blur is (nem nagyon találtam)? Ha igen akkor az ingyenesben biztos nincs, legalább is tiltva van, mivel a noise reduction biztosan.
(#15712) Kukcaman
Szerintem ugyan arról beszéltek, csak a Premiere talán nem tudja egyben kezelni? Davinci alatt ahogy írja Teasüti és ahogyan én is korábban, egy lépésben megoldható. Kimaszkolod az embert akár egy oválissal, leköveted a mozgását, egy egyszerű invert paranccsal nem a maszkolást jelöli ki, hanem a maszkoláson (oválison) kívül eső részt, majd ráteszed a motion blur-t. Ezek szerint Premiere-ben nem lehet ezt megoldani 1 lépésben, hanem valahogyan egymásra kell tenni ugyan azt a videót és egyiken csak maszkolást, másikon csak a blur-t alkalmazni?[ Szerkesztve ]
Új hozzászólás Aktív témák
Állásajánlatok
Cég: Ozeki Kft.
Város: Debrecen
Cég: Promenade Publishing House Kft.
Város: Budapest