Metro: Last Light, Alien: Isolation, Thief
A Metro amellett, hogy nem túl jól optimalizált, még olyan komplex post-process számításokat is végez, mint a diffuse DOF (Depth of Field), ahol a GCN-es kártyák általában jobban szerepelnek. Az Alien egy teljesen új, házon belül fejlesztett motorra épül, mely nagyban épít a compute képességekre, illetve összességében nem túlságosan erőforrás-igényes, hisz még a HD 7770-nel is jól futott a játék. Thief alatt általánosságban jobban szerepeltek a Radeonok, ami különösen a minimum képkockák számára igaz.
A cikk még nem ért véget, kérlek, lapozz!