Video
Nini, egy ismerős arc!
Hirdetés
Aranyos nehézség
A pályák során két gyűjtögethető elem van: az egyik egy rózsaszín kereszt, ami megváltoztatja a korábban említett alapzenét illetve az effekteket is. Ebből mindig négy van az adott szinten, amivel elérhetjük hősünk fokozatait.
A másik a kis aranytelérek, amelyek változó számban találhatóak a szinteken. Alapból csak pontot érnek, de ha sikerült az adott pályán mindet összeszedni, akkor megnyílik a Bonus Challenge, ahol retro környezetben kell minél több aranyat összeszedni. De vigyázz, mert itt csak egy életed van - ha elbuksz, nincs újrakezdés. Ha viszont itt is összeszeded az összeset, akkor a pályát PERFEKT-re csinálod meg.
A játék nehézségi fokozatai is ez alapján lettek belőve: míg az Easy-n kispórolták az aranyokat, amik elhelyezésük folytán időnként kockázatos extra manővereket igényelnek (igaz, bónusz menet sincs), addig a Perfektre keresztelt Hard fokozaton nem maradhat el egy telér se, különben visszahajít a pálya elejére.
Uccu neki!
A játék a legegyszerűbb fokozaton se sétagalopp, hiszen már a legelső világ végén kezd durvulni, a minden nehézségen ugyanolyan főellenség harcokról meg ne is beszéljünk. Persze nem kell egyből Super Meat Boy vagy I Wanna Be The Guy szintű mazochizmusra gondolni, de az átlaghoz képest ez a játék is nagyobb koncentrációt követel meg.
Ennek tükrében az összesen 36 pálya nem is tűnik olyan kevésnek, pláne, hogy nehézségenként külön számolódnak. És hogy a többi elemmel miként áll a játék, álljon itt alul:
Értékelés | |
8 |
Játékmenet: A program nehézségi szintjei jól be lettek lőve, igaz, a legkönnyebben se lesz teljesen egyszerű. Az irányítás, bár nem konfigurálható, szerintem alapkiosztáson is kézre áll, és a terjedelem aránylag korrelációban van az árával is. |
8 | Hangulat: A játékmenet révén igen nagyfokú koncentrációt igényel a játék, viszont pont ez benne a vonzerő. Nem egyszer kaptam magam azon, hogy már a harmadik szintet próbálom, holott csak egy pályát akartam megcsinálni... |
7 | Grafika: A játék díjnyertes dizájnja ötvözete a régi, pixeles kinézetnek és a mai pszichedelikus színvilágnak. A megjelenés nagyon egyedi, de pont emiatt erősen személyfüggő a befogadása. |
9 | Hangok: A Bit.Trip Runner ügyes kombinációja a játékmenetnek és a zenének. Az alapok mellett a teljesített akadályok kellemes elektronikus kompozícióvá állnak össze, amik a keresztek fölvételével csak fokozódnak. |
8 | Összességében: A Nintendo tábor mellett immár a PC tábor is kapott egy nagy ízelítőt Commander Video legjobbnak tartott kalandjából. Igaz, a Bit.Trip Runner kicsit elvont, de ha nyitott vagy a szokatlan élményekre, úgy érdemes beruháznod e nem mindennapi játékba! |