- Karácsonyfaként világíthat a Thermaltake új CPU-hűtője
- Az USA vizsgálja a RISC-V kínai terjedésének kockázatát
- Kicsit extrémre sikerült a Hyte belépője a készre szerelt vízhűtések világába
- Egészen nagy teljesítményspektrumon fedné le a mobil piacot az AMD
- Kihívás a középkategóriában: teszten a Radeon RX 7600 XT
Hirdetés
-
Az USA vizsgálja a RISC-V kínai terjedésének kockázatát
ph A Kereskedelmi Minisztérium egyelőre csak felméri a helyzetet, egyelőre nem látni, hogy tudnak-e bármit is tenni.
-
Samsung Univerzum: Így ismerhető meg a Galaxy AI bármilyen telefonon
ma A Try Galaxy webalkalmazás kontrollált környezetben mutatja meg, mit tud a One UI 6.1-es rendszer és a mesterséges intelligencia.
-
Agyi chipes gyártóba fektetett a kriptocég
it A Tether 200 millió dollárt fektet a Blackrock Neurotech agyi chipes vállalatba.
Új hozzászólás Aktív témák
-
Tuninger
Topikgazda
válasz kovsol #10561 üzenetére
Csak Mac alatt lehet ProResbe kódolni, viszont Windows alatti programok is tudják kezelni.
Windows alatt kénytelen leszel DNxHD-t használni, ami egyébként tökugyanaz.
A ProRes és a DNxHD is csak egy nagy bitrate-tel rendelkező ALL-Intra codec, semmi különlegességet nem tudnak, hívhatnák simán h264-nek is. A trükkjük hogy minden képkockát lementenek, nem csak a képkockák közti különbséget, és ehhez magas bitratet használnak. Vagyis ha ugyanezeket beállítod egy h264 codechez (1080p 24 fps: 88Mbps, keyframe: 1, 10bit) akkor ugyanolyan minőséget kapsz mint cineformban/ProResben/DNxHD-ban
Ezért lehet az hogy a GH5nek a 400Mbps-es All-i codecjét sokkal könnyebben viszi bármelyik videó szerkesztő mint a 150Mbps-es IPB codec-et. Gyakorlatilag alig van minőségkülönbség a két codec között, csak az egyik gyorsan feldoglozható, a másik meg kevés helyet foglal..