Nehézzé teszi az új Steam eszközök kiadását a memóriapánik

A Valve szerint az eredeti ígéretüket megtartják, de konkért dátummal még most sem tudnak szolgálni.

A Valve még az előző év végén leplezte le három készülő újdonságát, név szerint a Steam Machine, a Steam Controllerl 2 és a Steam Frame eszközöket. A vállalat ezek mindegyikét az idei esztendő első felére ígérte.

A cég most egy friss közleménnyel jelentkezett, amelyben részletezik, hogy eredetileg úgy tervezték, hogy mostanra mondanak árat és konkrét megjelenési dátumot is a fejlesztéseikre, de ezt a memóriapiac jelenlegi állapotát figyelembe véve nem tudják megtenni. A Valve szerint az első bejelentésük óta a DRAM és a NAND flash lapkák ára folyamatosan növekszik, miközben az elérhetőségük limitált. Ennek ellenére nem változott meg az a célkitűzés, hogy mindhárom új eszköz megjelenik az év első felében, viszont a piaci körülmények miatt újra kell gondolniuk a konkrét szállítások idejét, illetve az árazást. Ez különösen a Steam Machine-t és a Steam Frame-et érinti, ezekben ugyanis jelentősebb mennyiségű DRAM és NAND flash komponens található.

A Valve a fentiek miatt annyit tud mondani jelenleg, hogy a lehető leghamarabb véglegesítik a terveiket, addig pedig a fejleményekről folyamatosan beszámolnak. A vállalat némi támpontot is adott az eszközeik belső tesztelése után, hiszen mostanra azért elég reálisan látják, hogy mire lesz használható a Steam Machine és a Steam Frame.

A Steam Machine a cég szerint képes lesz 4K-ban 60 képkocka/másodperc mellett futtatni a Steam platformon elérhető játékok zömét, méghozzá valamilyen FSR módban, utóbbit a játék által kifejtett terhelés határozza meg. A variálható frissítési frekvencia is lényeges elem lehet, és ezzel kapcsolatban dolgoznak a HDMI VRR implementálásán, amivel kapcsolatban problémák merültek fel. Ezen túlmenően a rendszer ugyan komplett számítógépnek számít, de igény esetén az ügyfél kicserélheti az SSD-t és a memóriát. Előbbiből M.2 2230 vagy 2280 formátumú variáns használható, míg utóbbiból DDR5-ös SO-DIMM.

A Steam Frame esetében is tisztázott pár kérdést a Valve, többek között kiderült, hogy hivatalosan nem dolgoznak a Lighthouse bázisállomásokkal való kompatibilitáson, de a rendszert modulárisra és bővíthetőre tervezték, hogy a közösség beépíthesse azokat a funkciókat és kiegészítőket, amelyeket fontosnak éreznek. Bizonyos mérethatárig a szemüvegekkel sem lesz gond, de konkrét adatokkal még nem tudnak szolgálni. Ugyanakkor már vizsgáljuk a dioptriás lencsebetétek elérhetővé tételének lehetőségét a megjelenés előtt.

  • Kapcsolódó cégek:
  • Valve

Előzmények