Még tavasszal befut az Xbox mód a Windows 11-hez

A Microsoft első körben azért limitálja az elérhetőséget, de hosszabb távon minden régió megkapná a fejlesztést.

Az idei GDC-n a Microsoft az Xboxszal kapcsolatos bejelentések mellett a PC-re is kitért, így elárulták, hogy a Windows 11 még idén áprilisban megkapja az úgynevezett Xbox módot. Ez valójában az elmúlt év novemberében leleplezett Xbox Full Screen Experience végleges neve, amely például az általunk is tesztelt Xbox ROG Ally termékcsaládon már eleve aktív.

A funkcionalitást tekintve nagyjából ugyanarra lehet számítani, vagyis egy olyan felhasználói felületre, amely gamepadhez illő irányításra van szabva. Azért a vállalat a bevezetéssel óvatos, így első körben nem minden régió kapja majd meg az Xbox módot, de hosszabb távon nyilván az a cél, hogy általánosan a része legyen a fejlesztés a Windows 11 operációs rendszert futtató PC-knek. A redmondiak tipikus frissítési stratégiáját figyelembe véve valószínűleg idén októberben kerülhet az újítás általánosan aktiválhatóvá.

A Microsoft a PC-s játékosok nagy gondját kezelő Advanced Shader Delivery szolgáltatásra is kitért, amely már elérhető a Xbox ROG Ally termékcsaládon. Mostantól az új DirectX Agility SDK-nak is része a csomag, ami lényegében lehetővé teszi a fejlesztőknek az általános támogatás bevezetését. Eddig a Microsoft gondoskodott erről a kiválasztott címek esetében, de az elmúlt hónapok tesztelése alapján megbízhatóan működik a rendszer, így megkaphatják a programfejlesztők, vagyis a redmondiak segítsége nélkül is elvégezhetik a szükséges munkát, a kész állományokat pedig feltölthetik az Xbox Store platformra. Utóbbi már automatikusan tudja, hogy mit kell kezdeni az adatokkal, így ha kompatibilis hardvereket detektál, akkor a lehető legjobb módon szállítja a shadereket az ügyfél rendszere felé. A vállalat azért itt is tart egy tesztidőszakot, amely májustól kezdődik meg, ezalatt pedig ellenőrzik, hogy a külső stúdiók megfelelő módon alkalmazzák-e az új lehetőséget. Hosszabb távon itt is az a cél, hogy az Xbox PC-k már az Advanced Shader Delivery szolgáltatáson keresztül kapják meg a shadereket, vagyis a vásárlók akadásmentes játékélményben részesüljenek.

Előzmények