- Bambu Lab X1/X1C, P1P-P1S és A1 mini tulajok
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Hardver-szökőárral kezdődik a július
- A Palit fekete VGA-szörnye nem kér a színes pislákolásból
- Nvidia GPU-k jövője - amit tudni vélünk
- Cinebenchben már biztos sokat gyorsul a Granite Ridge
- Gigabyte alaplap topik
- Szünetmentes tápegységek (UPS)
- Melyik tápegységet vegyem?
- A Keychron "tört" fémklaviatúrája nem spórol a hellyel, ráadásul vezetékmentes
Hirdetés
-
2024 - Íme a 28. héten megjelenő játékok listája
gp Az elkövetkező napokban többek között megkapjuk a Once Human című alkotást PC-re.
-
Csupa ismerős termék várható a OnePlustól
ma A jövő keddi bemutatón ismerős specifikációk, de friss termékmegnevezések és új dizájnok várhatók.
-
Spyra: nagynyomású, akkus, automata vízipuska
lo Type-C port, egy töltéssel 2200 lövés, több, mint 2 kg-os súly, automata víz felszívás... Start the epic! :)
Aktív témák
-
XoZ
aktív tag
válasz
ALONSO11 #38230 üzenetére
A Dirt 2 eredményeket gondolom itt nézted: pcgameshardware. Ez a teszt még a játék megjelenése előtt került ki, viszont azóta készültek más tesztek is, amelyek szerint jóval kevésbé esik a sebesség DX11-et használva, pl.: guru3d (és a felhasználók tapasztalata is inkább azt mutatja, hogy az utóbbi teszt a mérvadó). Ha a DX11 segítségével a DX9-cel megegyező látványt állítana elő a játék, akkor valószínűleg gyorsabb lehetne (a Battleforge esetén pl. a DX10.1-nél gyorsabb a DX11 mód: [link]). A Dirt 2 esetén egyébként nem annyira a tesszelláció, hanem a HDAO miatt lassabb a DX11 mód, ami az árnyékokon javít.
[ Szerkesztve ]
Aktív témák
- Bambu Lab X1/X1C, P1P-P1S és A1 mini tulajok
- Formula-1
- Bestbuy játékok
- Samsung Galaxy S24 - nos, Exynos
- Facebook és Messenger
- Elektromos (hálózati és akkus) kéziszerszámok, tapasztalatok/vásárlás
- iPhone topik
- Politika
- Synology NAS
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- További aktív témák...
Állásajánlatok
Cég: Ozeki Kft.
Város: Debrecen