Splinter Cell Blacklist videó

Hirdetés

A készülő játék művészeti direktora Scott Lee mesél nekünk a játékban látható különböző effektekről, grafikáról és a fény-árnyék viszonyokról.

A játék 2013 tavaszán jelenik meg, PC-re, Xbox360-ra, és PS3-ra.

Hirdetés

Okosórák hardveres szemmel: szenzorok, üzemidő és teljesítmény

PR A látványos dizájn mögött a szenzor, a kijelző típusa és az energiafogyasztás dönt arról, hogy mennyire hasznos a csuklódon az eszköz.

Azóta történt

Előzmények