A Hunyuan 3D 2.1 a Tencent legújabb fejlesztése a 3D generatív mesterséges intelligencia terén, egy mérföldkőnek számító termék, amely jelentős előrelépést jelent a 3D assetek (digitális elemek) létrehozásában. Célja, hogy átalakítsa, hogyan hoznak létre a tartalomgyártók, fejlesztők és kis csapatok magas minőségű 3D-s tartalmakat.
A Hunyuan 3D 2.1 számos meggyőző előnnyel rendelkezik, amelyek hatékony eszközzé teszik a 3D-s alkotásokhoz:
Produkciós minőség: Ez az első valóban produkciós szintű 3D asset generáló modell. Ez azt jelenti, hogy nem csupán egy prototípus vagy "játék", hanem egy valóban használható eszköz különböző professzionális alkalmazásokhoz, mint például játékok, reklámok és ipari tervezés.
Teljesen nyílt forráskódú: Vonatkozásának egyik sarokköve a teljes nyílt forráskódú jellege. Első alkalommal teszi közzé a teljes modell súlyokat, a képzési kódot, az adatfeldolgozási pipeline-okat (folyamatokat) és az architektúrát. Ez az átláthatóság lehetővé teszi a közösségi fejlesztők számára, hogy közvetlenül finomhangolják és kiterjesszék a modellt különféle downstream alkalmazásokhoz, elősegítve az akadémiai kutatásokat és felgyorsítva az ipari bevezetést azáltal, hogy reprodukálható alapokat teremt és csökkenti a felesleges fejlesztési költségeket. A fejlesztők teljes körű lehetőséget kapnak a felépítésre, finomhangolásra, sőt, akár a nulláról történő újraképzésre is.
Hozzáférhetőség és hatékonyság:
Fogyasztói GPU-kompatibilitás: Helyileg futtatható fogyasztói kategóriás GPU-kon, így rendkívül hozzáférhető egyéni tartalomgyártók, fejlesztők és kis csapatok számára. A geometriai generáláshoz körülbelül 10 GB VRAM szükséges, a textúra generáláshoz 21 GB, és mindkettőhöz együtt körülbelül 29 GB.
Gyors generálás: Egyetlen képből (fotó vagy MI által generált kép) kiindulva percek alatt előállítható egy magas minőségű, PBR textúrával ellátott 3D modell. Ez drámaian felgyorsítja a karakterek, kellékek, jelenetek és assetek létrehozását a játékokban.
Közösségi támogatás: A Tencent hivatalos WeChat és Discord csoportokat biztosít a megbeszélésekhez és támogatáshoz, lehetővé téve a fejlesztőknek, hogy közvetlenül a csapattól kapjanak segítséget.
A PBR textúra a számítógépes grafikában a Physically Based Rendering (fizikailag alapú renderelés) egyik alapvető eleme. A PBR egy modern megközelítés a 3D-s anyagok és felületek megjelenítésére, amely a valós világ fizikai törvényein alapul, így reálisabb eredményt ad.
A PBR textúrák különböző texture map-ekből állnak, amelyek mindegyike egy adott jellemzőt szabályoz az anyagon. Ezek együtt határozzák meg, hogyan néz ki és viselkedik az anyag a fény hatására.
*Linkek*
Twitter bejelentés: https://x.com/TencentHunyuan/status/1933563360320385527
Projekt oldal: https://3d-models.hunyuan.tencent.com/
Hunyuan3D 2.1: From Images to High-Fidelity 3D Assets with Production-Ready PBR Material: https://arxiv.org/pdf/2506.15442
Hugging Face modellek: https://huggingface.co/tencent/Hunyuan3D-2.1
GitHub: https://github.com/Tencent-Hunyuan/Hunyuan3D-2.1
Hunyuan-3D-2.1 demo: https://huggingface.co/spaces/tencent/Hunyuan3D-2.1
Tencent Mixed Yuan 3D: https://3d.hunyuan.tencent.com/
Runpod template: https://console.runpod.io/deploy?template=fs24835d6k&ref=2pdhmpu1
Tencent Hunyuan 3D 2.1 bemutató
-
Írta:
YouTube

Aktív témák
- Milyen videókártyát?
- Vékonyabb lett, jobb kamerát kapott, de az akku maradt a régi: itt a Fold7
- Épített vízhűtés (nem kompakt) topic
- Windows 10
- Változó design, tekerhető lünetta: megjött a Galaxy Watch8 és a Classic
- Windows 11
- Digitális Állampolgárság Program DÁP
- Kínai és egyéb olcsó órák topikja
- Bambu Lab 3D nyomtatók
- Honor Magic V3 - mágikus realizmus
- További aktív témák...