harmadik felvonás...
Ami elég kettős érzést keltett bennem, az a változatosság a játékon belül. Míg az ASM és az USM minden pályája teljesen más hangulatra, kinézetre és élményre, egyben sajnos már-már kifejezetten a frusztrálóan hosszú érzést kelti. Ahogy azt már korábban említettem, minden főellenséggel kétszer vagy akár háromszor is találkozunk, és ezen jelenetek között egyfajta fillerként újabb arénákon, sikátorokon küzdjük át magunkat. Ha a pályák jobban szét lettek volna szabdalva, véleményem szerint könnyebben emészthető lett volna a pályarendszer is. az ellenfeleket említve, egy gonosz csak egy világban jelenik meg, pedig kifejezetten hangulatos lett volna a különböző inkarnációkkal találkozni egy időben - más világban. A teljesség igénye nélkül név szerint akikkel találkozunk: Kraven, Vészmanó, Zöld manó, Deadpool, Elektró, Homokember, Skorpió, Carnage vagy a keselyű. Mindegyik ellenfélhez külön mobok is tartoznak, ASM és USM esetében, de noir csak gengszterekkel, 2099 pedig csak rendőrökkel és robotokkal találkozik útjai során.
A fejlődési rendszer szintén eléggé egyértelmű, lecsapsz valakit, XP-t kapsz, felszeded a pók emblémákat, XP-t kapsz, és ami ezen felül picit különlegessé teszi, az az achievement rendszeren felül beépített Web of Destiny, ahol az adott pályákon kötelező és fakultatív dolgokért jutalmaz busásan, de néhol még külön feladványokat is ad (végezz ezzel időre, csinálj 4 féle takedown-t egy helyen, csináld meg azt úgy, stb...) minden pályán van 15 ilyen van, ezzel is növelve az újrajátszási lehetőségeket azoknak, akik nem csak egy végigfutásra kölcsönözték/vették. A 15 előre meghatározott célt elsőre nem is látjuk, csak ha valamelyiket megcsináltuk, akkor válik láthatóvá a körülötte lévőkkel együtt. A tapasztalatunkból a legfőbb dolgok, amiket vehetünk, az új kombókban, a meglévő attribútumok növelésében (lassítás, dühöngés, életerő, stb), és néhány extra hacuka vásárlásában ki is merül.
Összességében a játék simán nevezhetett volna az év ötletéért, de sajnos a megvalósítás messze nem lett olyan jó, mint az eredeti ötlet. A potenciál, hogy teljesen különböző játékmenettel, dinamikával és élménnyel gazdagítsák a játékot nem sikerült, pedig szívesen láttam volna viszont egy Mangaverse pókembert, aki teljesen DMC stílusban játszható, vagy akár egy olyan 2099 pókembert, aki a sebességével ad ténylegesen egy új játékmenetet. Ami pedig a meglévő világokat illeti, a Noir jó is lehetett volna, de nem lett eléggé kiforrott, a többi három világ pedig sajnos csak a körítésben különbözik. Mellette a tény, hogy az irányítás legfontosabb részét szabták el a fejlesztők masszívan lefelé viszi az értékelést. Aki felül tud kerekedni a sokszor már monotonitásba fúló hosszúságú pályákon vagy a frusztráló irányításon és a pókember fanboyok tegyenek vele egy próbát, a többieknek maximum kölcsönzésre tudnám ajánlani. Reménykedjünk, hogy az ötletet nem hagyják nyugodni, és megújult erővel, jobb megvalósítással és újabb, más mechanikákkal is találkozunk.
A játék Xbox360-as verzióját a Konzolvilág konzol webáruház és szaküzlet biztosította a számunkra, ahol ti magatok is beszerezhetitek a legújabb játékokkal együtt.
Értékelés | |
5 | Játékmenet: Egy játék legfontosabb része mindig a játékmenet. Ha ez nem működik nincs a helyét, az egész játék mehet a levesbe, és mint tudjuk, erre a legnagyobb befolyással a kezelhetőség van. A felül említett hibák miatt erre nem tudok túlságosan magas pontszámot adni. |
9 | Hangulat: A négy különböző világ brillírozik a megjelenésbeli különbségekkel, de valahogy mégis ott az a „de a többit is látni akartuk volna.” Peter, Peter, Peter és Miguel szövegei ott vannak, de amikor tizenikszedik alkalommal halljuk egy bossfight alatt, az már picit zavaró. |
8 | Grafika: A világok stílusra nagyon jól el lettek találva, meglepően változatosak, és bár nem eget rengető, de nem is csúf. Talán az egyetlen hiba az átvezető animációkban leledzik, amiket simán meg lehetett volna oldani képregényszerű meséléssel. |
9 | Hangok: A rajzfilmekből és előző játékokból megszokott szinkronhangok, a ’60 évek hangeffekjei, és az ellenfelek szinkronja mind tökéletesen “átjön”, ezzel sokat adva a hangulathoz. Az egyetlen kissé zavaró a már korábban említett deadpoolt életre keltő Nolan North, akit hallva mindenkinek eszébe jut egy másik általa eljátszott karakter (Halo: ODST – Romeo, Army of 2 – Salem, Assassins creed – Desmond, Uncharted – Nathan, stb…) |
7 | Összességében: Mindenképp átgondolt próbálkozás, átgondolatlan kivitelezéssel. Pókember és Képregény megszállottaknak alap, de aki átlagnál gyorsabban idegesedik irányítási probélmák miatt, az messziről kerülje el a bizonyos részeknél csapnivaló irányítás miatt. |