- Milyen házat vegyek?
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- Nem indul és mi a baja a gépemnek topik
- Apple notebookok
- A Gigabyte is visszaveszi alaplapjainak alapértelmezett tuningját
- Steam Deck
- Azonnali fotós kérdések órája
- LG 34GS95QE-B: OLED paneles, ívelt gamer monitor
- Milyen egeret válasszak?
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 / 3 5***(X) "Zen 3" (AM4)
Hirdetés
-
A személyre szabott reklám lehet a streaming következő slágere
it A jobb célzott hirdetések érdekében adatplatformot indít a Warner Bros Discovery.
-
AMD Radeon undervolt/overclock
lo Minden egy hideg, téli estén kezdődött, mikor rájöttem, hogy már kicsit kevés az RTX2060...
-
Mozgásban az Arena Breakout: Infinite (PC)
gp A korábban csak mobilokra/tabletekre megjelent FPS hamarosan PC-n is elérhető lesz.
Új hozzászólás Aktív témák
-
félisten
El kellene döntenetek, hogy a minőséget választjátok, de a nehezebb utat, vagy a könnyebbet, de szarabb minőséget. Mi az előbbit szeretnénk szerintem, bár nem nyilatkozhatok a többi tag nevében, de én így gondolom.
Tudom, hogy ez szemétség, amit írok,de tényleg nem azért írom le, amit sokan gondolnak. Mi mellettetek állunk, mint látod prémium tagságot veszünk, hogy támogassuk a munkátokat,ami azért eléggé egyedülálló , főleg itt nálunk, de cserébe szeretnénk mi is egy olyan színvonalat, ami mérvadó , egyedülálló, mindig friss és a legfontosabb az, hogy pártatlan.
Szerintem sok oldal közül így is ti teszteltek a legkevesebb játékkal, ami eleve nehezen hozhat kiegyensúlyozott eredményt, ráadásul ezek között is van pár olyan cím , ami vagy NV vagy AMD cím főleg.
Remélem nem érted félre, csak jó lenne , ha valamiben előrébb járnátok, mint a többi oldal, és az a tesztek minősége , milyensége lehetne és erre jó lehetőség az, hogy a játékokat megfelelően választjátok ki,
.( Lehet nem a legmegfelelőbb a tisztán szakmai célú megközelítés, érdemes lenne valóban kiszolgálni olyan játékokkal az embereket, ami aktuális siker játékok, függetlenül attól, milyen a minőség, elérhetőség stb, lásd BF1. kb az utóbbi idők egyetlen olyan játéka, ami emberek tucatjait vette rá arra, hogy gépet, VGA.t stb cseréljen. )
Hajrá remélem jól döntötök ebben.[ Szerkesztve ]
"A számítógépek hasznavehetetlenek. Csak válaszokat tudnak adni." (Pablo Picasso) "Never underrate your Jensen." (kopite7kimi)
-
Dilikutya
félisten
Magyarul: a legtöbb vásárló leszarja, nem érdekli, nem is ért a technikához, így neki édesmindegy, hogy mennyire jó egy engine, vagy mennyire nem előremutató. De azzal már tud mit kezdeni, hogy min fut jobban a Battlefield 1, míg az Arkham Knight Paks 2-t is felemészti. Emellett lehet adagolni a technikát is a cikkekbe, és így rögtön minden igényt kielégít, miközben nem gagyi.
A GTA4-et érdemes lenne amúgy néha visszahozni 1-1 teszt erejéig, látni, hogy mit tudnak a mai hardverek felmutatni 8 évvel ezelőtti kollégáikhoz képest.
Nem vagyok perverz, csak haladok a korral. (Még mindig: Rock&roll feeling baby, rock&roll feeling.....)
-
Dilikutya
félisten
-
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz Dilikutya #197 üzenetére
Vársz 24 órát. Ez az egyetlen lehetőség.
(#198) Szaby59: Így is sokáig tart a teszt. Nincs többi idő rá. A kiadók többsége pedig le se szarja, hogy mik az igényeink. A legtöbb esetben nem is ők küldenek kódot, hanem az AMD és az NV, vagy mi veszünk külön. Ritkán kapunk olyan kódot, ami speciális press kód egy olyan verzióhoz, ami meg van fosztva a védelemtől. Ilyeneket kaptunk már a Square Enixtől és a SEGA-tól, mert tudják, hogy ez mekkora szopás nekünk.
(#199) Redneck: Nem mert tök ugyanúgy viselkednek a hardverek benne, és legalább egy 400 ezres beruházás lenne. A frame-time-nak addig volt értelme, amíg eltérően viselkedtek a hardverek.
[ Szerkesztve ]
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Most is a minőséget választjuk. De van egy olyan tényező, hogy idő. Ezt külsőre nehéz érezni, mert nem látjátok a saját szemetekkel, hogy ezeket a tartalmakat előállítani mekkora munka. Tehát úgy kell dolgoznunk, hogy az adott időbe beleférő legjobb minőséget állítsuk elő. Ha több időnk lenne természetesen jobb tartalmat tudnánk csinálni, de a PH-t a VGA-kon kívül még egy csomó másik termék tesztje is megjelenik. És ezek között is nagyon sok a mérős teszt, ami legalább annyira időigényes, mint a VGA-ké. A játékmennyiséget így is növeltük, amióta Gyuri dolgozik ezen, tehát folyamatosan nézzük, hogy hol a határ.
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.
-
#85552128
törölt tag
Két lehetőség van: több kód és mérés több accountról vagy vártok. Ha nektek egyik sem opció akkor kérdés minek egy olyan teszt ami az aktuális és érkező játékok nagy részét eleve kizárja ? 2014 óta nincs FB játék a csomagban és akkor továbbra sem lesz.
"A frame-time-nak addig volt értelme, amíg eltérően viselkedtek a hardverek."
Mert a 1060 3 GB és a 1060 6 GB vagy épp az RX 480 4/8 GB frametimejai nem viselkednének eltérően ?
" A játékmennyiséget így is növeltük, amióta Gyuri dolgozik ezen, tehát folyamatosan nézzük, hogy hol a határ."
No akkor minőség >>> mennyiség alapon: Sniper, Thief, Mordor, sőt még az FC primal is mehet ki helyette jöhet a BF1, mert ennek egyedül több létjogosultsága van most és az elkövetkező 2 évben mint a felsoroltaknak együttvéve.
[ Szerkesztve ]
-
Redneck
veterán
A két GPU gyártó kártyái ugyanolyan frame-timeokat produkálnának?
Azt még elfogadtam volna, hogy hasonló görbét produkálnak, de az is erős túlzás lenne sok esetben. Elég megnézni a következőt:Guru3D RX 480 teszt, van pár frametime teszt.
Azért nem mindegy hogy alakulnak azok a frame-timeok. Nem mindenkinek van szuper szinkronos (Free vagy G) megjelenítője. A többségnek nincs.
Szerk:
Mentségemre legyen mondva, nem gondoltam hogy 400 rugós eszközt igényel, megelégedtem volna egy MSI AB-s log összevetéssel is, grafikusan ábrázolva.
Egyébként sokan írták, nem magamnak lobbizok!Duracellm...:
In-game mást mutatna. A frame-time teszt pont ezért lenne jó, mert reális képet adna az adott VGA-ról.Abu85 anno nem te írtál cikket a két gyártó eltérő frame-time kezeléséről? Mikor az AMD a direkt, minél gyorsabb megjelenítést választotta, az nV pedig az egyenletesebbet? Lehet rosszul emlékszem, pár éve volt.
[ Szerkesztve ]
Play Hard GO pr0! - A bugfix, a hiba véglegesítése a programban.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz #85552128 #211 üzenetére
Ez attól függ, hogy milyen beállításokat kérsz az egyes programoktól. Több alkalmazás eleve nem engedi, hogy beállítsd a magasabb textúraminőséget, ha kevés a VRAM. Rákényszerítheted az alkalmazást, de akkor meg bugos lesz, és nem a kevés VRAM miatt fog akadni az ominózus VGA-n, hanem a beállításra vonatkozó fájlokban való matatás miatt.
Egyszerű a képlet ma. Ha full textúraminőséget akarsz, akkor menj minimum 8 GB-ra és kész, erre vannak a programok paraméterezve. Ha jó a kompromisszum, akkor mindegy, az alkalmazás a tudtod nélkül le fogja venni a textúraminőséget.Ha kivesszük az említett játékokat, akkor annyi történik, hogy a 24 órás várakozás alatt csak nézünk magunk elé.
[ Szerkesztve ]
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.
-
#85552128
törölt tag
"Ez attól függ, hogy milyen beállításokat kérsz az egyes programoktól"
Ugyanolyan beállításokkal tesztelitek a VGA-kat nem ?
"Ha kivesszük az említett játékokat, akkor annyi történik, hogy a 24 órás várakozás alatt csak nézünk magunk elé."
Jó hát ha a +account nem játszik akkor azzal és úgy kell alkotni ami van. Az nem megoldás, hogy ezek a játékok évek óta nem kerülnek be és a jövőben sem fognak. Annyi VGA központú teszt azért nincs pH-n hogy ne lehetne legalább annál a párnál megoldani...
[ Szerkesztve ]
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz #85552128 #214 üzenetére
Papíron pont ugyanazt állítjuk be, de ma rengeteg alkalmazás úgy működik, hogy a beállított textúraméretet nem fogja aktiválni, ha nincs elég VRAM hozzá. DX12-ben egy istenért sem tudod rájuk kényszeríteni az igényeidet, csak ha veszel 8 GB-os VGA-t. Persze öröm az ürömben, hogy a textúrarészlegesség nem befolyásolja a sebességet, mivel a minőségtől függetlenül ugyanannyit mintavételez mindegyik hardver.
(#212) Redneck: És a linkelt tesztben láthatod, hogy lényegében kb. ugyanaz a minta. Egy-két véletlen shader újrafordítás van, ami a következő mérésnél a cache miatt nem lesz ott. Az Ashes pedig a DMW-es drivereken nem szereti az FCAT-ot továbbra sem. Itt meg ugye az kerül elő, hogy nem azt látod, amit mutat az FCAT, ami egy vicces dolog.
Az eltérő kezelés csak a multi-GPU-ra vonatkozik. De az ma nem igazán van támogatva. DX11 alatt egyébként ma már inkább ugyanúgy működnek a hardverek. A DX12 integrált AFR-jével vannak gondok, mert az NV nem tud rajta frame pacinget csinálni, de azért, hogy ezt megmutassuk mondjuk a Deus Ex Mankind Divideden nem érdemes 400k-t kiadni.
[ Szerkesztve ]
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.
-
Igen, ez igaz, de az anyagi függetlenség és a technikai fejlődés két gyökeresen különböző dolog. Sok olyan független fejlesztő van, akik licencelnek technológiát, és ennek ellenére sikeresek sőt bővülnek (pl.: Endnight Games). Olyanok is vannak, akiknek saját ,de régi technológiájuk van, de ez számukra nem gond, mert a vásárlói réteget tökéletesen kiszolgálja, olyannyira, hogy még ezek a csapatok is bővülni tudnak (pl.: SCS, Deadelic).
Az a baj, hogy te indie stúdiótól is forradalmi technológiát vársz el és mindent kizárólag szigorúan technikai oldalról közelítesz meg.Tehát az, hogy egy fejlesztőbrigád anyagilag független, önellátó, el tudja magát tartani és esetleg még bővül is, nem jelenti azt, hogy technológiában is kiemelkedőek, mert a többség nem az.
A cikk továbbra is hülyeséget állít a SE3-al kapcsolatban, te pedig mindenfelé technológiai és a cikkben nem említett plusz feltételekkel próbálod kimagyarázni."Nem feltétel egyik sem. A feltétel az, hogy mit lehet kihozni egy kiadó segítsége nélkül. A Rebellion kihozza a saját motorjából az explicit API-t stabil kóddal, ehhez alakított struktúrával, csinálnak saját effektet, és vicces, de egyedüliként képesek arra, hogy a memóramenedzsmentjük szemetelése alacsony legyen."
És megint saját magaddal kerülsz ellentmondásba:
Ja nem feltétel a saját effekt és explicit API, pedig korábban még azok voltak:"Ergo nagyon is fontos, hogy ha egy indie kutat saját effekteket, és explicit API-kat támogat, mert azt kiadói segítség nélkül teszi. A Rebellionon kívül senki más nem tudja ezt jelenleg. Majd szólj, ha tudja más, és akkor nem a Rebellion lesz ennek a kategóriának a képviselője a tesztben."
Döntsd már el légyszi, hogy mit akarsz!
Gameplay csatornám: https://www.youtube.com/channel/UCG_2-vD7BIJf56R14CU4iuQ
-
pmartin96
csendes tag
F1 2016!!! Van benne benchmark is.
Doom-ot meg lehetne time-
demoval.[ Szerkesztve ]
"640 kilobájt minden felhasználónak elég kell hogy legyen"
-
Dr. Akula
nagyúr
-
Kansas
addikt
válasz Dr. Akula #219 üzenetére
Akkor is, ha ragaszkodsz ahhoz, hogy a népszerűség számít.
Ha ennek a táblázatnak hinni lehet, abból a 75 millióból majdnem mind konzol, hiszen a listában nem is szerepel a TOP 15-ben.
Itt már bent van, de itt sem 75 millió példánnyal, "csak" 21-gyel.
Még egy érdekes adathalmaz, csak GTA-ról SteamSpy-on.Szóval a kérdés, hogy melyik forrásnak hiszel... de egy dolog közös az összes többi forrás adataiban: semelyik játékot sem becsülik/számolják még csak a 75 milliós mennyiség közelében sem...
Egyetlen magyarázatot látok: a 75 millióban benne van minden, PC, PS3, PS4, XBOX 360 és XBOX One is. Ebből a PH tesztek szempontjából maximum a PC számíthat, ha... lásd fent.[ Szerkesztve ]
Nincs olyan MI, ami képes lenne szimulálni az emberi hülyeséget... ha valaha lesz, annak tuti az emberi hülyeség lesz az oka... A Föld erőforrásai közül a legjobban az ész van elosztva - mindenki meg van róla győződve, hogy több jutott neki, mint másoknak.
-
TTomax
nagyúr
Öröm nézni,hogy a radeon tulajok hogy törik magukat,hogy a GTAV ne legyen a tesztcsomagban,micsoda véletlen....
★★★★★ I got too much soul, rhythm and blues R&B ya see, all that's cool, but hip-hop and rap yeah that's where my heart's at Even back when I used to break on a box ★★★★★ "Chief Rocka"
-
Dr. Akula
nagyúr
válasz Bratilla95 #221 üzenetére
Neked elég valami fake 3dmark pontszám is...
-
Kansas
addikt
válasz Dr. Akula #225 üzenetére
És hogy-hogy nem , nektek GTA huszároknak meg 1080SLI-tek van, nemde? Ne legyünk gyerekesek már...
Ha visszaolvasod a hozzászólásaimat, látni fogod, hogy pont nem az érdekel, hogy AMD-s vagy NV-s egy játék, hanem hogy technikai tesztben technikai szempontok számítsanak, ne a népszerűség. és azok alapján úgy tűnik, pont a GTA V-nek nincs helye nem hogy a PH tesztben , de semmilyen VGA tesztben( ahogy anno a GTA IV-nek sem lett volna).
Igazából ha a cikkben írtakat komolyan gondolják a kedves PH-s kartársak, a GTA V-nek nem is lett volna szabad szerepelnie a szavazásban...De részemről végeztem is a vitatkozással ebben a témában, ahogy a szavazás állását nézem, hiába érvelek itt akármivel, ezt be fogom bukni (hogyne, hisz bármely szavazás szükségszerűen a népszerűségről szól) - egyébként a választhatók közül szvsz mind mehetne a levesbe volt itt több jó javaslat a helyükre.
[ Szerkesztve ]
Nincs olyan MI, ami képes lenne szimulálni az emberi hülyeséget... ha valaha lesz, annak tuti az emberi hülyeség lesz az oka... A Föld erőforrásai közül a legjobban az ész van elosztva - mindenki meg van róla győződve, hogy több jutott neki, mint másoknak.
-
kovy79
őstag
Szerintem a felhasználók legnagyobb része azért olvas teszteket, hogy lássa, a saját gépe hogy teljesít, illetve a vásárolandó hardver hogy fog teljesíteni (azaz segítség a "milyen hardvert vegyek" témában).
Ebből kifolyólag ezt a "legnagyobb részt" kell kiszolgálni.
A GTA-val rengetegen játszanak (ismerősi körömben nem sok játékos van, de a GTA szinte mindenkinél fent van). Ezt erősíti a szavazás állása.
A demokrácia nem csak addig jó, amíg a te szád íze szerint alakulnak a dolgok.
Én értem az érvelésedet, de ha az olvasók ezt igénylik, akkor őket kell kiszolgálni!
Mit kezdjen a júzer, ha az -általad is említett- korábban javasolt játékok közül kb. egyet (Battlefield1) ismer?
Akkor aztán jól ki lenne segítve a teszttel...(#222) TTomax, életemben egy NV kártyám volt (7300GT DDR3 rulez), de szerintem is maradjon.
''ha annyira NAGY hozzáértő vagy akkor azt is tudnod kell(ene) , hogy a 9550 ugyanaz mint a 9700-as!'' by bandika2006
-
pengwin
addikt
válasz Dr. Akula #225 üzenetére
&& (#226) TTomax
Az addig rendben van, hogy népszerű, de ott vannak az előző 2-3 generáció eredményei, elég ha az utódjuk teljesítményét azokhoz tudod mérni az újabb, korszerűbb, de mindkét tesztben benne levő más játékok alapján. Nem kell a tesztbe egy 3 éves játék, hogy tudd kb. milyen sebességgel fog futni.Az meg sem fordul a fejetekben, hogy egy 3 éves játék miért nem fut normálisan az egyik gyártó kártyáin?
Mindenkit zavarnia kéne (videókártyája színétől függetlenül), hogy milyen szemét módon fejlesztenek egyes cégek: kis pénz valamelyik gyártótól és máris nem megy rendesen a másik kártyáin a játék. Engem ez AMD-párti játékoknál is zavar, pedig ott nem szivatják célirányosan a GeForce tulajokat.[ Szerkesztve ]
Üdv, pengwin
-
#16939776
törölt tag
Ahogy lesz lehetőség tovább egyszerűsíteni, még célirányosabbá tenni a hardvereket, folyamatosan lesznek még ilyen visszafelé-kompatibilitási problémák.
Nem olyan régen, DX12 kapcsán "viccelődtek vele", hogy adott játék, majd azonos évjáratú VGA-val fog csak elfogathatóan futni.. lehet most érdemes egy Dx11-es kártyát feltenni a polcra, ha 2-3 év múlva is szeretnél gondtalanul játszani régi játékokkal.[ Szerkesztve ]
-
pengwin
addikt
válasz #16939776 #231 üzenetére
Azért szerintem nem kell túldramatizálni ezt a kompatibilitás dolgot. Ameddig nem vált mindkét GPU gyártó gyökeresen más architektúrára, addig ha más nem akkor a teljesítménynövekedés garantálni fogja az alacsonyszintű API-s játékok megfelelő futását.
Meg a személyes tapasztalataim alapján is kicsit valószínűtlennek tartom amit írsz: Majdnem kizárólag stratégiai és városépítő játékokkal játszom, a legtöbb leragadt DX9.0c-nél, pár van, ami DX10-et kér, DX11-et pedig alig igényli valami... Vagyis még DX11-re/11.2-re sem váltott az ipar teljesen.
Ezek alapján szerintem tovább fognak élni a magas szintű elérést biztosító API-k: a DX11.2 és az OpenGL4.5 biztosan nem fog még jó ideig kihalni, és akkor ezekkel biztosítani kell majd a kompatibilitást, ami bizonyos fukó visszafelé kompatibilitást is garantálni fog (DX9.0c-ig visszamenőleg szerintem nem lesz probléma). Ez azért is valószínű, mert vannak olyan programok, amikhez egyszerűen felesleges az alacsony szintű elérés.[ Szerkesztve ]
Üdv, pengwin
-
pengwin
addikt
válasz Plasticbomb #233 üzenetére
pedig milyen jó játék... kevés dobozos játékaim egyike.
de már 16 éves, nem csoda, hogy vannak gondok.
Ráadásul a DX8 már kifejezetten ősi, én csak DX9-et említettem, amivel még mindig adnak ki játékokat.
pl. stellaris, Hearts of Iron IV is 9.0c-t kér... paradox módon...[ Szerkesztve ]
Üdv, pengwin
-
Dr. Akula
nagyúr
4K-hoz vettem, mert ahhoz KELL. 1 darabbal akad. Épp ezért még mindig jó tesztalany, még a mostani csúcshardvereket is megpörgeti.
"technikai tesztben technikai szempontok számítsanak"
Arra ott 3DMark, ezek a tesztek meg arra valók hogy ez alapján vesz magának új videokártyát / procit az ember. Amit aztán valós játékra fog használni, nem 3DMarkra. És ha már játék, szerinted melyiknek nagyobb a valószínűsége hogy futni fog a megvett hardveren: a népszerűnek, vagy a senkit nem érdeklőnek? -
Dr. Akula
nagyúr
És hogy méred hozzá ha nem teszteled le? Ez nem úgy megy hogy ha 2x több az fps Battlefieldben, akkor GTA-ban is 2x annyi lesz.
"Az meg sem fordul a fejetekben, hogy egy 3 éves játék miért nem fut normálisan az egyik gyártó kártyáin?"
Az előző rész se futott, és? Én 3 AMD generációt szenvedtem végig vele, aztán meguntam, és vettem Nvidiát. Nektek tilos? Persze a fanboyok ilyenkor komoly problémákkal szembesülnek, de hát ez nem a többség problémája. Az átlagjúzer megnézi a tesztet hogy fog futni a kedvenc játéka az új hardveren, és olyat vesz ami megéri. Ha X gyártó nem tudannyit mint Y, akkor Y lesz a befutó. Majd legközelebb jobban iparkodnak ha eladást akarnak. -
pengwin
addikt
válasz Dr. Akula #237 üzenetére
Rendben, én nem piszkálom tovább ezt a témát. Ha neked megfelel, hogy mesterségesen terel maga felé a piacot uraló gyártó, akkor felesleges.
Ameddig a gyártók megcsinálhatják a maguk felé lejtő pályát, és ez nem zavarja az embereket, addig nagyon komoly bajban van a PC gaming.Üdv, pengwin
-
kikikirly
senior tag
Számomra az fura hogy AMD nem kezd valamit GTA5-el.Igazán odamehetne a Rockstarhoz és megalkudhatna velük.
1.A kövi GTA úgyis DX12-es lesz, beszállhatna a támogatásba, nagyobb tapasztalatuk van mint a zöldeknek.Nem csak a GTA 5 javulna a következő Update-be de a kövi GTA-ba is ki lennének használva a GCN-funkciók.
De akár csengethetne pénzt csak a GTA 5-ért.Megértem hogy játékokért egyesével nem éri meg perkálni, de GTA van olyan népszerű. Nvidia játéktámogatása ilyen oldalról perfect, Rise Of The Tomb Raidert is megnyerte magána.Hitmanakről annyit hogy Nvidia kártyákon is hozza az elvárz szintet(Updatekkel csökkent az AMD kártyák fölénye) azért nem ugyanaz a kettő.Ráadásul AMD játékok többsége semmivel se fut jobban piros kártyákon.[ Szerkesztve ]
-
ceia
őstag
Jó lenne a legnépszerűbb 3D játéktípusokból egy játék legalább, pl. fps, tps, rts, racing, nem tudom, van-e még valami, és persze amit érdemes a gpu terhelése miatt. És persze az igazi az lenne, ha a játékok nem húznának egyik oldalra sem, de ez gondolom megoldhatatlan.
it's more fun to compute
Új hozzászólás Aktív témák
- BESZÁMÍTÁS! GIGABYTE WindForce 2X GTX 960 4GB GDDR5 videokártya garanciával hibátlan működéssel
- BESZÁMÍTÁS! SAPPHIRE RX 460 2GB GDDR5 videokártya garanciával hibátlan működéssel
- BESZÁMÍTÁS! Gigabyte AORUS MASTER RX 6800XT 16GB GDDR6 videokártya garanciával hibátlan működéssel
- GIGABYTE RX 6700 XT 12GB GDDR6 AORUS ELITE Eladó! 102.000.-
- PowerColor RX 6700 XT 12GB GDDR6 RED DEVIL Eladó! 105.000.-