A Sony hardverekkel kapcsolatos dolgokat árgus szemekkel figyelő (no meg kiszivárogtató), KeplerL2 néven ismert felhasználó egy érdekes infómorzsát hintett el a NeoGAF fórumon, miszerint a PlayStation 6 30 GB GDDR7 memóriával fog érkezni, és ezt úgy valósítanák meg, hogy 3 GB-os modulokat kagylóhéj-elrendezésben (clamshell) integrálnának a masina alaplapjára (tehát a chipeket a nyomtatott áramköri lap mindkét oldalára felforrasztanák, egymással szemben, hogy aztán azok párban osztozzanak meg a címező-, illetve vezérlőbuszon a saját adatbuszaik megtartása mellett).
Hirdetés
Ezzel a megoldással a 256 bites memóriabusz ugyan 160 bitesre szűkülne (ergo tíz 16 bites csatorna lenne az eredmény), de a 32 GHz-es effektív órajelnek köszönhetően még így is elérnénk a 640 GB/s-os sávszélességet, ami 11 százalékkal haladja meg a PlayStation 5 Pro hasonszőrű értékét.
Mindez persze csupán szóbeszéd, nem hivatalosan megerősített tény, ahogy az is, hogy a japán vállalat közelgő, talán már 2027-ben debütáló konzolja Zen 6 architektúrás processzormagokra, valamint RDNA 5-ös GPU-ra épülne (Orion SoC), csakúgy, mint a következő generációs Xbox, aminél egy Magnus kódnevű dizájnt emlegetnek.
Az online diskurzusban felvillant még egy handheld gép látképe, amelynek burkolata alatt a hatmagos (négy Zen 6, két Zen 6 LP), 16 CU egységgel megfejelt RDNA5 IGP-t használó Canis rendszerchip dolgozna, 24 GB LPDDR5X memória társaságában. Itt még egyszer kiemelnénk, hogy mindössze spekulációkról van szó, és a leírtakat nem kell készpénznek venni.

