Videokártya rovat

A gyártók a játékosoknak kínálják a Titan Z-t

Szokás szerint a referenciamodell dominál, de az EVGA két extra VGA-t is bevet.

A Galaxy elhozná a DarbeeVision képjavítót a játékosoknak

A számos külső kiegészítőként már elérhető Darbee Visual Presence (DVP) technológiát integrálná egy VGA-kat gyártó cég.

Vélemény: újabb vita a GameWorks körül

Biztos, hogy a Watch Dogs a probléma forrása? Az NVIDIA új fejlesztői csomagjának okait és hatásait boncolgatjuk.

GeForce GT 740: újból egy olcsó Kepler

Az NVIDIA GK107-es lapkára épülő termék két memóriakonfigurációban is elérhető lesz.

Az AMD kiterjeszti az Eyefinity képességeit

A Catalyst 14.6-os driver béta verziója több újítást is bevezet.

A Watch Dogshoz készült az új GeForce driver

A WHQL minősítésű, 337.88-as meghajtó javít a shader fordításon is.

Néma üzemre is képes GTX 780 és R9 280 VGA-kkal indít az ASUS Strix család

A teljesen új termékcsoport játékosoknak szánt perifériákra és komponensekre specializálódott.

Az NVIDIA vezére tagadja, hogy a Titan Z csúszna

Jen-Hsun Huang azt is elmondta, hogy a terméket nem törölték.

A fejlesztők maguk dolgoznak az OpenGL problémáinak megoldásán?

Tervszinten létezik egy koncepció. Elvileg működhet, de nem éppen elegáns.

Az AMD részletezte a FreeSync követelményeit

A GCN architektúrára épülő Radeonok támogatják az Adaptive-Sync technológiát, de minden mód csak a legújabb hardvereken érhető el.

Már a GPU-piac kétharmadát birtokolja az Intel

Az első negyedév az ilyenkor megszokott visszaesést hozta minden érintett számára.

Az id Tech 5 működik is, meg nem is

A megatextúrázás megfelelő hardveren valóban jó, de PC-n és a korábbi konzolokon továbbra is gondokba ütközik.

A mobil trónra tör az AMD Tonga kódnevű cGPU-ja

Az új fejlesztésből lesz FirePro és asztali Radeon verzió is.

A DirectX 12 előtérbe helyezi az IGP-ket?

A Microsoft az új API esetében fontos területen helyezte háttérbe a dedikált grafikus vezérlőket.

A részecskeszimulációs rendszerek gyorsításán dolgozik az AMD

A vállalatnak sikerült megoldania a többletrajzolásból eredő limitációkat, ami nagyságrendekkel növelheti az elérhető sebességet.

A nagy kiadókat érdekli a SteamOS és a Linux

Az OpenGL API-ra viszont nem akarnak fejleszteni, ami probléma a Valve terveire nézve.

Érdekes koncepcióval készül a Get Even játékprogram

A The Farm 51 beszélt a valós világ szkenneléséről és játékba helyezéséről.

Olcsóbb lett az AMD Radeon R9 280

A 30 dolláros árcsökkentéssel az NVIDIA GeForce GTX 760 nyakára esett a termék.

A Valve programozója szerint új OpenGL API kell

Rich Geldreich blogjából megérthető, hogy miért nehéz manapság OpenGL-re fejleszteni.

A VESA bejelentette az Adaptive-Sync technológiát

A korábban FreeSync néven elhíresült eljárás mostantól része a DisplayPort 1.2a specifikációknak.

Érdekes analitikai élsimításra lelt az Ubisoft

A vállalat kutatócsoportja a GCN architektúra vizsgálata során fedezte fel a GBAA gyorsításának lehetőségét.

A második negyedévben érkezik a GeForce GTX Titan Z

Ennél pontosabb dátumot egyelőre nem közölt az NVIDIA.

Videóban részletezi a sugárkövetés előnyeit az Imagination

A Wizard kódnevű architektúra jó megoldásokat kínál a mai tipikus grafikai problémákra.

Több grafikus parancsprocesszor lesz az új GPU-kban?

A DirectX 12 támogatja a koncepciót, az Xbox One APU-jának IGP-je már fel is készült rá.

Minden részlet kiderült a 8 GB-os Sapphire R9 290X Vapor-X VGA-ról

Az órajelek mellett az ár is nyilvánosságra került.

Rövidre vágott Radeon R9 270X VGA érkezik az MSI-től

Az MSI R9 270X Gaming 2G ITX rövid NYÁK-kal, RADAX hűtéssel és némi tuninggal debütál.

Túlnő a haj szimulálásán a TressFX

A koncepció alapos továbbfejlesztésen megy keresztül az idei évben.

Speciális füstöt kapott a NASCAR ‘14

Az Eutechnyx az NVIDIA segítségével a CUDA-ra építette az új rendszert.