Videokártya rovat

Rossz ünnepi szezont tudhat maga mögött a GPU-piac

A várakozásokkal ellentétben éves és negyedéves szinten is csökkentek az eladások.

Tényleg dolgozhat együtt GeForce és Radeon?

A Tom's Hardware ismeretlen forrása megkavarta a lapokat, de részben jó információkat közölt.

A Pascal architektúrában jön az NVIDIA egységes virtuális memóriája

A vállalat a rendszerét az IBM Power8 processzorarchitektúrájára optimalizálja.

Körteszt: négy GeForce GTX 960 a ringben

Az ASUS, az EVGA, a Gigabyte, illetve az MSI GTX 960-as kártyáit vettük alaposabban szemügyre.

A notebookgyártóknak nem tetszik a mobil GeForce-ok tuningja

Mostantól egy vBIOS-szal akadályozható a tuning elérhetősége a mobil GeForce-okon.

Egyre jobban érdekli a fejlesztőket a grafikus vezérlők megismerése

A Firaxis vezető motorprogramozója saját disassemblerrel segítené a PC-s játékipar fejlődését.

Bekerült az Ogre 2.1-be az OpenGL AZDO mellékága

A többletterhelés csökkentését célzó kiterjesztések a vezető fejlesztőknél elbuktak, de egy nyílt forráskódú videojáték-motorban azért láthatunk majd rá példát.

Már a kisebb fejlesztőknek is elérhetők a WDDM 2.0-s grafikus meghajtók

Az AMD, az Intel és az NVIDIA gyorsan elérhetővé tette a Windows 10-hez és a DirectX 12-höz szükséges alapokat.

Beperelték az NVIDIA-t a GTX 970 specifikációjának megváltoztatásáért

A csoportos perben a felhasználók általános kártérítést követelnek. A Newegg és az Amazon a kártérítést egyéni formában is megkezdte.

Visszakapják a hivatalosan nem létező tuningfunkciót a mobil GeForce-ok

A felhasználók addig lázongtak, hogy az NVIDIA meggondolta magát a korábbi döntése kapcsán.

Megkapták a notebookgyártók az új mobil GeForce-okat

A kiszivárgott információk szerint a GM107-es és a GM108-as GPU-k lesznek felhasználva.

Vélemény: csak a jövőben állítható maximumra a Total War: Attila grafikája

A végleges kiadás gyorsabb a tesztre küldött változatnál, de ez az utólag letiltott effekteknek is köszönhető.

A motorháztető alatt rejtőznek az Intel Skylake IGP-jének újításai

A Gen9 architektúra az elődökhöz képest alapos továbbfejlesztés lett.

A klaszteres leképzőre helyezi a hangsúlyt az AMD

Az aktuális mozaikos leképzők csak a kamera nézőpontjából működnek, így logikus irány a koncepció térbeli kiterjesztése.

GeForce GTX 960-as kártyáját is összetömörítette az ASUS

A felső-középkategóriás vezérlőből is érkezik a rövidített, Mini változat.

Hivatalosan nem létező funkció letiltása miatt hőbörögnek az NVIDIA felhasználók

A zöldek ténylegesen ellehetetlenítették a GeForce GTX 900M sorozatú mobil VGA-k tuningját.

GPGPU-s terepgenerálást kap a Nitrous videojáték-motor

Akár százszor gyorsabb lehet az új rendszer a korábbi technikákhoz képest.

Lesz vagy nem lesz dupla pontosság az NVIDIA GM200-ban?

Rengeteg ellentétes információ került elő, ami sok félreértésre ad okot.

Vélemény: elvesztik létjogosultságukat a több GPU-s PC-k? - frissítve!

Újabb, sokak által várt PC-s játék érkezett, szokás szerint CrossFire és SLI támogatás nélkül.

4 GB VRAM-ot kapott az ASUS GeForce GTX 750 Ti Strix

Az újdonság lényegében csak extra memóriát kínál, akinek erre szüksége van.

Forradalmasítaná a játékvilágot az NVIDIA

Márciusban kiderül a vállalat jövőt érintő stratégiája, de már vannak pletykák.

Kiterjeszthető színteret kínál az új GeForce driver

A WHQL minősítésű, 347.52-es meghajtó egyéb újításokkal is szolgál.

Négy előadás is lesz a DirectX 12-ről a GDC-n

A Microsoft megegyezett a gyártókkal ezek felosztásáról, így az opcionális funkciókat az Intel és az AMD mutatja be.

GeForce GTX 960-as VGA-kkal dupláz az ELSA

A SAC, azaz silent air-cooling megoldások a ventilátor mennyiségében különböznek.

Kavarognak a szigetnevek az AMD partnereinél

A GCN architektúra egyes verzióit már most nehéz követni és a helyzet a jövőben sem egyszerűsödik.

Nem mindig futtatható több GPU-n az Unreal Engine 4

Az SLI és a Crossfire támogatás megléte az adott program által használt technikáktól függ.

Egyelőre sehova sem jut a sugárkövetéssel az Imagination

A vállalat márciusban beszél a Wizard kódnevű architektúra tervezett jövőjéről.

Vélemény: félrevezetők lehetnek a GTX 970-et vizsgáló tesztek

A hardver működését nagyban befolyásolja a grafikus meghajtó, így nem érdemes elhamarkodott következtetést levonni a kényes eredményekből.

A GDC-n élesben is bemutatkozik az új OpenGL

Egyelőre csak a többszálú parancsfeldolgozás került előtérbe, de ez a része az API-nak már jól működik.

Három API-t is támogat majd a Star Citizen

A program későbbi verziójába bekerül a DirectX 12 is.

Az NVIDIA dolgozik az igazi mobil G-Sync technológián

A G-Sync modul nem kell hozzá, de a technika így sem lesz ingyenes.

Tuningosok vágyálma lehet az EVGA GeForce GTX 980 K|NGP|N Edition

A robusztus csúcs-VGA levegő, víz és egyéb alternatív hűtéssel is üzemel.

Gyorsfrissítés segít a Dying Light teljesítményproblémáin

Az eredeti verzióhoz képest az 1.2.1-es javításban nagyjából a harmadára csökkent a maximálisan beállítható látótávolság.

Az új API-knak is kevés lehet a teljesítményük

A százezer rajzolási parancs képkockánként nagyon soknak tűnik, de az animációs filmek technikáinak lemásolásával gyorsan felemészthető.