-
Nem a legjobb irányba tart a DirectX 12 leghasznosabb funkciója
A Microsoft tovább finomítja az API-t, ám most nem feltétlenül örülnek majd a felhasználók a változásnak.
Hír 116
-
Az AMD prezentálta az aszinkron shader nevű titkos fegyvert
Az új API-kkal a CPU-limittel kapcsolatos problémák megoldodnak, ideje kiütni a GPU-limitet.
Hír 230
-
Máris megváltozott a DirectX 12 specifikációja
A módosított bekötési modellel már minden gyártó elégedett, valószínűleg ez lesz a végleges verzió.
Hír 149
-
Megérkezett a 3DMark API Overhead tesztje
A Farandole kódnevű, úgynevezett feature teszt DirectX 11, DirectX 12 és Mantle API-val képes lefutni.
Hír 24
-
Mit tud egy klaszteres leképző a gyakorlatban?
Oly sokszor előkerült már az új leképzők elmélete, de egy apró demonstráció megmutatja a gyakorlatot is.
Hír 29
-
Van még egy titkos patron a DirectX 12-ben?
A Microsoft még mindig nem árult el mindent az új fejlesztésről, de ennek technikai okai is lehetnek.
Hír 27
-
Még mindig sok a megoldandó probléma a virtuális valóság kapcsán
Csak igen kis réteg kaphatja meg a tökéletes élményt, de látszik a fény az alagút végén.
Hír 66
-
Az AMD leleplezte a LiquidVR lezárásának okát
A vállalat a VRLA rendezvényen elárulta, hogy a LiquidVR fejlesztőkörnyezet a Mantle API-ra épít.
Hír 7
-
Hibajavításokat kínál az új Intel driver
A 15.36.18.4156-os verziójú meghajtó főleg grafikai hibákat korrigál.
Hír 13
-
Az NVIDIA publikálta a többszálú OpenGL-t
A GL_NV_command_list nem része az eredeti OpenGL szabványnak, így a Khronos Group jelenleg nem fogadja el kiterjesztésként.
Hír 11
-
Negyedével is eshet a VGA-k eladása az első negyedévben?
A DigiTimes a tajvani gyártókra hivatkozva 20-25%-os visszaesést prognisztizál.
Hír 147
-
Még idén megjelenik az NVIDIA OpenCL 1.2-es meghajtója
A vállalat a Vulkan API miatt a SPIR-V-t is támogatni fogja, de egyelőre csak minimális szinten.
Hír 18
-
Tüzes-jeges Palit JetStream GTX 960 VGA 4 GB memóriával
A vállalat főként a megjelenésre és a hűtésre koncentrált, a tuningot meghagyja a vásárlóknak.
Hír 20
-
Elérhetővé vált az NVIDIA CUDA 7
Az új felület számos újítást kínál, melyek közül talán a C++11-re vonatkozó extrák a legfontosabbak.
Hír 11
-
Nem kínál majd jó grafikai minőséget a Star Citizen DirectX 11-es módja
A fejlesztők nagymértékben limitálják majd a látótávolságot és a minőséget, hogy futtatható maradjon a program.
Hír 183
-
Csendben befutott az NVIDIA Quadro M6000
A GM200-as lapkára épülő professzionális VGA szinte mindenben lemásolja a GeForce GTX Titan X-et.
Hír 50
-
Hivatalosan is elérhetővé vált az AMD FreeSync
A VESA Adaptive-Sync technológiájára épülő rendszerre több monitor is érkezik.
Hír 117
-
Elérhető a Mantle programozóknak szánt kézikönyve
A 430 oldalas leírás az új API-kra áttérő fejlesztőknek kiemelten hasznos lehet.
Hír 30
-
Több gyártó is leleplezte a Titan X-et
Szokás szerint a referenciamodell dominál, de az EVGA két extra VGA-t is bevet.
Hír 103
-
Az új Battlefieldre fókuszál a friss GeForce driver
A WHQL minősítésű, 347.88-as meghajtó a GeForce Experience szoftver egy komoly hibáját is javítja.
Hír 12
-
Megsokszorozódik játékfejlesztők kutatásokba ölhető pénze
A nagy kiadók két éven belül akarnak négy-öt évnyi elhalasztott munkát behozni.
Hír 24
-
Visszatért a Volta az NVIDIA útitervébe
A Pascal menetrendszerűen érkezik, és azt is tudni, hogy speciálisan a deep learninget célozza.
Hír 37
-
Bemutatkozott a GeForce GTX Titan X
Az újdonság a GM200-as GPU-ra épít, de elveszti a Titánok egyik sarkalatos képességét.
Hír 275
-
Hajban nagyon erős lesz az új Deus Ex
A Dawn Engine videojáték-motor a TressFX új verziójára alapozó PureHair technikát használja majd.
Hír 91
-
Elkészült a végleges a HSA platform
Az 1.0-s specifikációkat több cég részvételével mutatta be a HSA alapítvány.
Hír 44
-
Így támogatják a GPU-k a DirectX 12 előzetes specifikációit
A gyártók a specifikációk véglegesítéséig nem szeretnének bejelenteni a támogatást, de adatok már vannak.
Hír 95
-
A DirectX 12 előnyei az Intel szemszögéből
A vállalat az idei GDC alkalmával a Haswell és a Broadwell lapkákat figyelembe véve is bemutatta a Microsoft új API-ját.
Hír 54
-
Az NVIDIA bemutatta az „új” mobil GeForce-okat
A frissített modellek a már megszokott GM107-es, GM108-as és a GK208-as GPU-ra épülnek.
Hír 39
-
Publikusan is elérhető a legújabb GCN architektúra dokumentációja
Ennek köszönhetően kiderültek a GCN V.I., azaz Volcanic Islands család képességei.
Hír 29
-
Frissítve! Befutottak a Zotac és ASUS GeForce GTX 960 VGA-k 4 GB VRAM-mal
Összesen három új példánnyal bővült a kínálat. Az egyikhez hazai ár is van végre!
Hír 108
-
Az NVIDIA korábbi programozója szerint szinte mindegyik játék hibás
Promit Roy leírta régebbi tapasztalatait, amiből megérthető, hogy mennyire katasztrofális állapotban van, illetve volt a PC-s játékipar.
Hír 31
-
Vélemény: a programozhatóság irányába fejlődhetnek a grafikus API-k
Az idei GDC-n letisztultak a lehetőségek, megszületett az egységes jövő, de máris felmerült a fejlődés új iránya.
Hír 17
-
Az MSI-től is érkezik 4 GB-os GeForce GTX 960
Twin Frozr hűtővel és gyári tuninggal érkezik a vörös és fekete MSI GTX 960 Gaming 4G VGA.
Hír 30
-
Limitált ideig újra elérhető az NVIDIA játékdömpingje
Ezúttal a The Witcher 3: Wild Hunt című alkotás került sorra.
Hír 34
-
Kötelező lesz a SAD4 utasítás támogatása a DirectX 12-ben
A legtöbb hardver tudásbeli hiányossága miatt azonban a Microsoft elfogadja az emulációt is.
Hír 99
-
Több szempontból is szintet lépett az Enlighten middleware
Az Enlighten 3 with Forge jobb minőséget és egyszerűbb implementálhatóságot hoz.
Hír 1
-
Saját grafikus vezérlőt tervez a MediaTek?
A vállalat portájáról egyre többször lehet hallani az ezt erősítő pletykákat.
Hír 32
-
A Gigabyte is betárazott 4 GB-os GeForce GTX 960-as VGA-kból
Két modellt is piacra küldenek duplázott videomemóriával.
Hír 26
-
Több fejlesztőt is a Vulkan API érdekel a DirectX 12 helyett
Az idei GDC alapján megszűnhet a Microsoft DirectX API-jának eddigi totális dominanciája.
Hír 178
-
Achievement Unlocked: az Intel játékfejlesztőket segítő partnerprogramja
A vállalat a játékosoknak is segít beállítani az ideális grafikát, amelyet nagyon sokan nem is paramétereznek.
Hír 15
-
Elérhető a magyar fejlesztésű GFXBench 3.1
A Kishonti Informatics jól ismert tesztprogramja az OpenGL ES 3.1-es API-ra koncentrál.
Hír 21
-
Formálódik a WebGL 2.0
A Khronos Group új fejlesztése az OpenGL ES 3.0-s tudásszintet célozza.
Hír 0
-
A Microsoft feltárta a DirectX 12 legértékesebb funkcióit
Az aszinkron compute és aszinkron DMA opcionális extra lesz, de ezekkel lehet a legtöbb teljesítményt nyerni.
Hír 124
-
A Microsoft részletezte a DirectX 12 új funkcióit
Kiderült a végleges bekötési modell, illetve az új Feature Level szinteket is leleplezte a vállalat.
Hír 79
-
A Stardock szerint a memória-sávszélesség limitálja a VGA-kat
A GDC-n bejelentett új csodastratégia a Furmarknál is jobban terheli a GPU-kat, de nagyon függ a tempó a memória-sávszélességtől.
Hír 70
-
Az NVIDIA megmutatta a GeForce GTX Titan X-et
Az újdonság később érkezik és nem a magyar pénztárcákhoz szabták az árát.
Hír 77
-
4 GB-os GeForce GTX 960 elsőként az Inno3D és EVGA garázsából
Az ígéreteknek megfelelően érkeznek az első kártyák duplázott VRAM-mal.
Hír 33
-
Szövetkezik az AMD és az Oculus a jobb virtuális valóságért
Az AMD LiquidVR fejlesztőkörnyezete számos területen javítja a késleltetést.
Hír 47
-
A Vulkan API lesz a Khronos Group jövője
A konzorcium az AMD Mantle 1.0-s API-ra építve jelentősen felgyorsította az új generáció érkezését.
Elemzés 148
-
Vélemény: Vulkan lesz a neve a Khronos Group új grafikus API-jának?
A konzorcium február 19-én védette le az elnevezést. Meggyőző teória is van a furcsa névre.
Hír 97
Percről percre
it Kiderült, hogy ki lesz a vezérigazgatója annak a sportstreaming-platformonak, amit a Disney, a Fox és a Warner Bros Discovery együtt indítanak.
it Egy jelentés szerint elkerülhetetlen, hogy a gyerek erőszakos tartalommal találja magát szembe, ha internetezik.
Ívelt kijelző és 14 nap üzemidő a Honor Band 9-ben
ma Széleinél lefelé hajló AMOLED panelt épített a Honor legújabb karkötőjébe.
Továbbfejlesztett kamerát kapott a Honor Magic6 Porsche Design és Ultimate
ma Két készüléket mutatott be a Honor Kínában, mindkettő a már ismert Magic6 Pro alapjaira építkezik, luxusba csomagolva.
Csúcstablettel készül a Vivo március végére
ma MediaTek Dimensity 9300 köré épül a Vivo Pad 3 Pro, vele együtt jön két X Fold 3 és egy fülhallgató is.
Újabb platformokra is elérhető lesz a Phantom Spark
gp Korábban csak PC-re és Switch-re jelentették be a programot, végül kiderült, hogy PlayStationre és Xbox-ra is megkapjuk a játékot.
„Filléres” Z Fold6-tal készül a Samsung?
ma Megfelezheti a lebutított hajlítható a csúcskiadás árát.
Premier előzetesen a Lightyear Frontier
gp A korai kiadás alig egy nap múlva érkezik PC-re és Xbox konzolra.
Snapdragon 7 Gen 3-as Motorola érkezik
ma Indiában április 3-án lesz egy Motorola bemutató, információink szerint Európában pedig egy héttel később. Az egyik Edge 50 lehet a téma.