Hirdetés

Aktív témák

  • qfm

    senior tag

    Sziasztok.

    Nem tudja valaki, hogy gitárhúr nyúlását hogy tudnám grafikailag megvalósítani? (milyen matematikai képlettel/képletekkel tudnám számolni hogy épp hova esnek a vonal pontjai, annak nyújtása közben?)

    Úgy képzeltem el hogy a gitárhúr két vége fixpont lenne, ahol pedig hozzá érnek a húrhoz az kontroll pont (vagy annak eltolása) lenne.

    Első ránézésre a hermit ív, és a bspline tűnt hasonlónak, de feleslegesen nem szenvednék az implementálással meg utána keresgéléssel, ha nem azt adná végeredménynek amit kell.

    Valami használható ötlet? (ha csak hasonlít, az is jó, nem a tökéletesség a lényeg, csak egyszerű módszerrel nem találkoztam).

    [ Szerkesztve ]

Aktív témák