Hirdetés

Rekordrajt ide vagy oda, elbocsátások jönnek a Battlefield-stúdióknál

Criterion, DICE, Ripple Effect és Motive: több helyen is létszámot csökkenthetett az EA.

Hirdetés

Hiába kommunikálta korábban az EA úgy, hogy a Battlefield 6 a széria történetének legnagyobb rajtját produkálta, a fejlesztőcsapatoknál ez nem jelentett védőhálót: egy friss beszámoló szerint több, a projekten dolgozó stúdiót is leépítések érintenek.Az IGN jelentése alapján a Criterionnál, a DICE-nál, a Ripple Effectnél és a Motive-nál is voltak elbocsátások. A négy csapat az EA által „Battlefield Studios” néven emlegetett ernyő alatt működik, és együtt dolgozott a Battlefield 6-on. A jelentés szerint az érintett munkatársaknak azt kommunikálták, hogy a lépés egy stúdiók közti „átrendeződés” (realignment) része, és nem a cég körüli, sokat emlegetett felvásárlási/üzleti folyamatokhoz köthető, ugyanakkor konkrét létszámadatokat vagy részletes indoklást nem tettek közzé.

A Battlefield 6 fogadtatása a rajtnál összességében kedvező volt, később viszont a játékosmegtartás már nehezebbnek tűnt. A fejlesztők több visszajelzésre is reagáltak (például a pályaméretek kérdésére a második szezon környékén), de a Steam legutóbbi értékelései között így is feltűnik a „vegyes” összkép, ami arra utal, hogy a változtatások nem mindenkinél találtak célba.

Előzmények

  • Battlefield 6 teszt

    Négy hosszú év telt el a Battlefield 2042 megjelenése óta, és ez idő alatt nem csak a szörnyű állapotban megjelent játékkal foglalkoztak a fejlesztők, de új alapokra helyezve elkészült az új epizód is.