Hirdetés

Inside Unreal: Vizuális hatások

Hirdetés

Megérkezett az Epic Inside Unreal című fejlesztői naplósorozatának újabb epizódja, melyben  Tim Elek és Zak Parrish az Unreal Engine 4 motor által megjelenített vizuális hatásokról (részecske-, víz-, füst-, stb.) beszélnek. A bemutatóhoz ismét az Infiltrator demót használják, így valósidőben követhetjük azt nyomon a képernyőn.

Hirdetés

Gyorsabb, biztonságosabb és olcsóbb vállalati hálózat SD-WAN-nal

PR Hogyan biztosíthatunk stabil, biztonságos és könnyen menedzselhető hálózati hátteret, amely illeszkedik a modern üzleti igényekhez?

Azóta történt

Előzmények