Hirdetés

Az Imagination teljes dokumentációval segíti a Metal API-t

Az alacsony szintű hardverelérést biztosító grafikus API-k térnyerésével egyre több gyártó fontolja meg az elérhető GPU-architektúrák dokumentációját. A PC-piacot támadó gyártók közül az AMD és az Intel jó ideje dokumentálja hardveres fejlesztéseit, de más cégnél ez már nem jellemző. A jövő szempontjából viszont egyértelműen a dokumentáció biztosítása a kulcs a teljesítményhez, hiszen enélkül nem lehet gyors programot írni az új grafikus API-kra.

Hirdetés

Az Imagination kiértékelte ezt a helyzetet, így bejelentették, hogy az új, v3.4-es PowerVR SDK tartalmazza a Rogue architektúrára épülő PowerVR megoldásokra vonatkozó dokumentációkat, ezen belül is a Series6 és a Series6XT opciók működése ismerhető meg.

Tulajdonképpen az Imagination az első cég az ultramobil piacot megcélzó érintettek közül, amely él ezzel a lehetőséggel, és részben az Apple Metal API-ja miatt teszik ezt. Az alacsony szintű hardverelérés ugyanis komoly változásokat hoz a megszokott fejlesztési modellekben, ugyanis azokat a funkciókat, amelyeket eddig egy grafikus eszközillesztő látott el, mostantól maga az alkalmazás vezérli, márpedig a hatékony működéshez okvetlenül ismerni kell a megcélzott architektúrák működését. Másképp szimplán nem lehet jól optimalizálni a programot, ami érezhető sebességvesztést eredményez majd az adott hardverre vonatkozóan.

A Series6 és a Series6XT megoldások dokumentációja az Android esetében is hasznos, ugyanis a PVRShaderEditor kiegészült a GLSL disassembly funkcióval, vagyis a fejlesztő mostantól látja, hogy az adott shader kód miképp fut le a Rogue architektúra épülő PowerVR IGP-ken belül, és a dokumentációk birtokában egyszerűen lehet javítani a már meglévő kód hatékonyságán.

A v3.4-es PowerVR SDK az alábbi oldalon érhető el a PowerVR Insider belépési jogokkal rendelkező fejlesztőpartnerek számára.

Hirdetés

Fotóznál vagy videóznál? Mutatjuk, melyik okostelefon mire való igazán!

PR Vásárlás előtt érdemes megnézni, mit kínálnak az aktuális telefonok, ha igazán ütős képeket vagy profi mozgóképeket szeretnénk készíteni.

Azóta történt

Előzmények