Egyre inkább elterjedtté válik az a nézet a kiadók között, hogy nem biztos, hogy érdemes a karácsonyi szezonra időzíteni az összes nagy nevüket. Hiszen bármennyire is jó időszak ez egyre telítettebb és ennek következménye, hogy egy-egy nagyobb cím is el tud vérezni a "játékrengetegben". Ennek tudatában a Sony is úgy döntött, hogy a Quantic Dreem által fejlesztett nagy érdeklődésre számot tartó Heavy Rain a karácsonyi szezon helyett inkább jövőre csúszik, hogy megfelelő "teret" kaphasson.
Bár a lépés elsőre meglehetősen ellenszenves lehet, főleg azok számára akik már epekedve várják a különleges játékot, de a fejlesztők szempontjából teljesen érthető a döntés.