Hirdetés

Video Encode API-val egészült ki a DirectX 12

A Preview formában elérhető újítás kifejezetten hasznos fejlesztésnek tűnik.

Hirdetés

A Microsoft bejelentette a DirectX 12 legújabb funkcióját, amely a Video Encode API nevet viseli. Ez röviden kiegészíti magát a DirectX 12 API-t videodekódolásra, - feldolgozásra, illetve mozgásbecslés vonatkozó képességekkel. Mindez azért hasznos, mert a fejlesztők ezzel egy olyan egységes felületet kapnak, amit explicit API-kra jellemző elvek mentén használhatnak, és ilyen formában számos hardvert, illetve ezek speciális blokkjait támogathatják a megírt alkalmazáson belül. Egyelőre a H.264 ás HEVC kodekek kezelése biztosított, de nyilván itt később kiegészíthető a rendszer.

A Video Encode API jelenleg Preview, vagyis előzetes formában érhető el a Windows 11-ben, illetve a DirectX 12 Agility SDK-ban, a 1.700.10-preview, vagy újabb verzióban.

A hardverek tekintetében igen széles körű lesz a támogatás. Az Intel a Tiger és az Ice Lake lapkák IGP-jére már most kínál implementációt a 30.0.100.9955-ös meghajtóban, és jövőre az Alder Lake is támogatva lesz. Az NVIDIA a 471.41-es GeForce driverbe építette be a saját implementációját, amellyel a Pascal, Turing vagy Ampere architektúrára épülő GeForce és Quadro hardverekhez használható, míg az AMD a következő év tavaszán adja ki a szükséges eszközillesztőt, amely az RDNA architektúrát használó Radeonokat, illetve a Ryzen 2000-es sorozatú vagy újabb processzorokat, valamint rendszerchipeket fogja támogatni.

Hirdetés

Fotóznál vagy videóznál? Mutatjuk, melyik okostelefon mire való igazán!

PR Vásárlás előtt érdemes megnézni, mit kínálnak az aktuális telefonok, ha igazán ütős képeket vagy profi mozgóképeket szeretnénk készíteni.

Azóta történt

Előzmények