Megjelent a Silent Hill: Townfall első játékmenet-előzetese, ami egyúttal azt is egyértelművé teszi, hogy a játékot belső nézetből fogjuk végigjátszani. A 2022. őszén bejelentett spin-offot az Annapurna és a Konami adja ki, a fejlesztésért pedig a skót Screen Burn felel, amelyet korábban NoCode néven ismerhettünk. A csapat olyan címekkel hívta fel magára a figyelmet, mint a Stories Untold és az Observation.
Az új trailerben a főszereplő is bemutatkozik: Simon Ordellről van szó, aki egy CRTV nevű kézi eszközt használ, amit Jon McKellan író-rendező a Silent Hill-szériában ikonikus rádió újragondolásaként ír le. A koncepció lényege, hogy a készülék nem csak jelzi a fenyegetést, hanem aktívabb segítséget is adhat az összecsapásoknál: a környezet „átvizsgálásával” és a közelben lévő veszélyek bemérésével előnyt jelenthet.
McKellan szerint a CRTV emellett a skót város különböző pontjairól érkező jeleket és adásokat is képes befogni, amelyek a történet részleteit fedik fel, illetve egyes kihívásoknál útmutatóként is szolgálhatnak. A belső nézet választását azzal indokolta, hogy így jobban „tanulmányozható” a narratíva, a sztoriközpontú fejtörők pedig kézzelfoghatóbbnak és összetettebbnek hatnak. Állítása szerint a készülék működése is igazán így tud kiteljesedni, mivel a játékos használat közben a látóterébe emelheti, hangolhatja a jeleket, és információt nyerhet a különösen nyomasztó helyzetekben.
A SIlent Hill Townfall megjelenése még idén várható PC-re és PlaySTation 5-re, a pontos premier dátumot egyelőre még nem kaptunk meg.
