Hirdetés

[Update] Az UE4 nem támogatja a Wii U-t

Update:

Hirdetés

Nemrég Mark Rein elnézést kért, mert téves információkat osztott meg a Wii U támogatottságával kapcsolatban. Elmondta, hogy természetesen az Unreal Engine 4 támogatni fogja a Wii U-t is. Természetesen ez nem jelenti azt, hogy az UE4-re épülő játékok meg is jelennek majd a Nintendo konzoljára. Minden a fejlesztőktől függ majd.

Nemrégiben a Nintendo úgy adta ki a Wii U-t, hogy az egy következő generációs konzol lesz, de sok fejlesztő szerint az még inkább az előző generációhoz tartozik. Szerintük a konzol nem rendelkezik elegendő teljesítménnyel ahhoz, hogy legújabb játékaikat futtatni tudja. Ez egyre inkább beigazolódni látszik, mivel ahogyan a fejlesztők bemutatják legújabb grafikus motorjaikat, amelyek már a következő generációra vannak felkészítve, úgy azzal párhuzamosan azt is bejelentik, hogy a motor nem támogatja majd a Wii U-t. A DICE múlt héten jelentette be a Battlefield 4-et és azt, hogy a játék már a következő generációra felkészített Frostbite 3-as motorra épül majd, valamint azt is elmondták, hogy a játék nem jelenik majd meg Wii U-ra.

Néhány nappal ezelőtt, a GDC 2013-on az Epic Games elnökének, Mark Rein-nek tették fel a kérdést, hogy az Unreal Engine 4 támogatni fogja e a Nintendo konzolját, a Wii U-t. Ő a következőképp felelt:

"(Nevet) Nem. Elnézést ez nem volt a legkorrektebb válasz. A Wii U támogatja az Unreal Engine 3-at. Ez a motor még rengeteg készülő játék alapjául szolgál. Ez a motor nem fog eltűnni a 4-es verzió érkeztével. Viszont az UE4 csak a next-gen konzolokon fog működni. Ha szeretnétek Wii U-n játszani, akkor meg kell elégednetek a 3-as verzióval."

Mark Rein válaszából is látszik, hogy ők sem számítják a Wii U-t a next-gen konzolok közé és a kijelentésével nincs is gond egészen addig, amíg a fejlesztők megelégednek az UE3-mal vagy egy másik előző generációs grafikus motorral. Az is lehet, hogy a tendencia változni fog, de egyelőre nem úgy néz ki.