- Beszáll a kézikonzolok világába a PC-s házairól elhíresült az Antec
- Olcsó és visszafogottan elegáns kompakt AIO jön az ID-Cooling berkeiből
- Q, mint Quiet: új változat született a Chieftec Apexből
- Megérkezett a legújabb és eddigi legátfogóbb 3DMark teszt
- Szinte bankkkártya méretű a LattePanda x86-os SBC-je
- Nem indul és mi a baja a gépemnek topik
- Milyen SSD-t vegyek?
- Szinte bankkkártya méretű a LattePanda x86-os SBC-je
- Vezetékes FEJhallgatók
- Kormányok / autós szimulátorok topicja
- Intel Core i5-7640X / i7-7740X "Kaby Lake-X" és i9-7xxx "Skylake-X" (LGA2066)
- Bambu Lab X1/X1C, P1P-P1S és A1 mini tulajok
- Videós, mozgóképes topik
- Épített vízhűtés (nem kompakt) topic
- 3D nyomtatás
Hirdetés
-
Prémium külsőt kaphat a Motorola Moto G85 5G
ma A 300 eurós ár mellé kifejezetten igényes megjelenés társulhat.
-
Warhammer 40k: Space Marine 2 - Középpontban az egyjátékos és a multi mód
gp A készítők a minap két új előzetessel jelentkeztek a sokak által várt programhoz.
-
NVIDIA: a következő nagy dolog az AI-generálta videó
it Az NVIDIA vezérigazgatója szerint még nagyobb keresletet hoznak majd a chipjeik iránt az AI által generált videók. Pedig nagy baj nincs, legutóbb így is 200 milliárd dollárral nőtt a cég piaci értéke a kedvező tőzsdei hangulat miatt.
Új hozzászólás Aktív témák
-
#54625216
törölt tag
válasz Tuninger #11117 üzenetére
Szerintem az a parancssoros program az ffmpeg volt.
A 8bitből biztosan nem lesz 10bit, mert a 4:2:0 a színinformációk sávszélességére (esetünkben felbontására) utal, nem a bitmélységre. (A 44KHz 8 bit hangból sem lehet ugyebár teljes értékű 22KHz 16bites hangot konvertálni.)
A 4K 4:2:0 elméletileg 4K Y + 1K U + 1K V-t jelent, ebből adódik a matek (nagyon leegyszerűsítve), hogy ha negyedeled a felbontást, akkor az U és a V felbontása alig romlik, mert a felscalezett infót scalezed vissza ugyanannyival. Persze minden scale filterezéssel, tehát adatvesztéssel jár, ezért nem teljesen ugyanaz az eredmény, mintha eleve 4:4:4-ben rögzítenél, de látványra minimális a különbség.Mivel a legtöbb gradelő szoftver (de legalábbis a jobbak) a motorháztető alatt eleve 32bit (esetleg 16bit) float-ra konvertálnak mindent, így érthető, ha a 4K 4:2:0-ban gradelt anyag szebb lesz, mint a 4:4:4-re konvertált fullHD, mert kimarad egy konverzió (és filterezés) a folyamatból.
A 4:4:4 fullHD inkább számításigényes utómunkánál lehet hasznos, amikor spórolni akarsz az erőforrásokkal. Egy 3 perces klip esetében még belefér, ha a render 20 perc alatt megy le, de több órás anyagnál már nagyon nem mindegy, hogy az 1 óra 1 óra-e vagy 6.
Új hozzászólás Aktív témák
Állásajánlatok
Cég: Alpha Laptopszerviz Kft.
Város: Pécs
Cég: Promenade Publishing House Kft.
Város: Budapest