- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Milyen asztali médialejátszót?
- AMD Catalyst™ driverek topikja
- Vezetékes FÜLhallgatók
- NVIDIA GeForce RTX 4060 / 4070 S/Ti/TiS (AD104/103)
- Milyen monitort vegyek?
- Ventilátorok - Ház, CPU (borda, radiátor), VGA
- Hisense LCD és LED TV-k
- Vezeték nélküli fejhallgatók
- Most vegyünk RAM-ot, mert drágulni fog
Hirdetés
-
Retro Kocka Kuckó 2024
lo Megint eltelt egy esztendő, ezért mögyünk retrokockulni Vásárhelyre! Gyere velünk gyereknapon!
-
Elden Ring: Shadow of The Erdtree - Három nap alatt 5 millió eladott példány
gp Úgy tűnik, hogy a DLC-t nagyon sokan várták és még annál is többen vásárolták meg.
-
Újabb infók és képek a Lumiákat idéző HMD Skyline-ról
ma Komoly riválisokkal kell majd szembeszállnia a HMD várhatóan júliusban megjelenő telefonjának.
Új hozzászólás Aktív témák
-
Tuninger
Topikgazda
válasz
panoly #21938 üzenetére
"Miert van az..."
A log-ot mindig a "saját white paperje" alapján kellene expózni. Vagyis slog2 esetén 32 IRE-re a szürkét. Ha mindig így tennénk, elég lenne 1 LUT, és ugyanaz a worokflow minden snitthez, jelentősen meggyorsítva és egyszerűsítve az utómunkát.
De nem fogsz colorcheckerrel xarakodni felvételkor, ezért nem a szürkére lősz hanem a kiégésre.
Így viszont minden egyes snittnek az expója más. Nem tudod ugyanazt a workflowt használni. Amit nyersz idő a filmezéskor, elbukod utómunkánál.Képminőség tekintetében nincs különbség, ha visszehúzod a világos felvételt és rárakod a LUT-od ugyanazt az eredményt kapod mintha alapból tökéletesen expózol.