Egy, a valós időben futó alkalmazások számára kifejlesztett részecske-fizikát számító rendszert mutatott be az nVidia a SIGGRAPH 2014 rendezvényen. A technológia kihasználja az nVidia CUDA FLEX hardveres gyorsítását, így lehetővé téve a légnemű gázok, folyadékok, deformálható objektumok, szilárd testek, valamint szövetanyagok valós időben történő számítását.
nVidia: Unified Particle PhysX bemutató
Azóta történt
-
Vékony anyagok fizikai szimulációja
A SIGGRAPH 2014 rendezvényen egy új technológiát mutattak be, aminek segítségével sokkal valósághűbben szakadnak és törnek a vékony anyagok.
Előzmények
-
nVidia Flameworks bemutató
A GTC 2014 rendezvényen mutatták be a Flameworks nevű, tűz-, füst- és robbanás-effektekért felelős technológia legújabb verzióját.
-
Az nVidia csak úgy maradhat releváns, ha alkalmazkodik
Az Oxide Games fejlesztőjének véleménye szerint, ha az nVidia továbbra is meghatározó kíván maradni, muszáj alkalmazkodnia a helyzethez.
-
FLEX: Unified GPU PhysX bemutató
Tegnap zajlott le az nVidia GameWorks bemutatójának első napja, ahol többek között a FLEX technológiát ismertették.
-
PhysX - Real-Time Fluid Physics Demo
Új demót mutatott be az NVidia.
