Egy nappal a Gamescom hivatalos nyitása előtt tartotta saját rendezvényét az ASUS, megemlékezve arról, hogy idén bizony különleges évfordulóhoz érkeztek: pont harminc évvel ezelőtt kezdtek el grafikus kártyákkal foglalkozni. Az első piacra dobott termék pedig nem volt más, mint az AGP-V3000 nevű, Riva 128 chipre épülő és AGP buszos VGA, mely nemcsak a tajvani gyártó, de egy másik cég, az NVIDIA életének is fontos mérföldköve volt. Ennek kapcsán az eseményen jelen voltak nemcsak az ASUS felsőbb vezetői, de az NVIDIA GeForce eladásokért felelős alelnöke, John Milner is, és egy videóüzenetben még Jensen Huang is bejelentkezett. Mindenki felidézte, hogy az említett harminc év alatt micsoda óriási fejlődésen mentek keresztül a grafikus kártyák, amelyek ma már nemcsak a PC-s, játékos piac fontos elemei, de a modern AI alapkövei is. Vagy, ahogy a már említett John Milner is fogalmazott: „AI is the house GeForce built”, felidézve azt, amikor 2011-ben az egyik első, igazán nagy hatású konvolúciós neurális hálózatot, az AlexNetet betanították, akkor erre a feladatra két NVIDIA GeForce GTX 580 GPU-t használtak. Természetesen azóta eltelt pár év, ma pedig már igazából ott tartunk, hogy az új GPU generációk esetében a játékok megjelenítése csak másodlagos, hiszen az architektúrát legnagyobb mennyiségben az AI adatközpontokba kerülő gyorsítók (melyek gyakorlatilag monopolhelyzetben lévő gyártója az NVIDIA) alkalmazzák.
Most azonban a Gamescomon vagyunk, így itt azért még a játékokhoz kapcsolódó termékek, például a VGA-k kerültek terítékre, melyek közül a szemfülesek többet meg is nyerhetnek (egy igazán szerencsés pedig egy Jensen Huang által dedikált OG Astral GeForce RTX™ 5090 32GB GDDR7 WHITE OC Editionnal lehet gazdagabb).
Ennek kapcsán a fő újdonság természetesen nem is lehetett más, mint a limitált példányszámban piacra kerülő, az elmúlt harminc év több ikonikus termékét felidéző ROG Matrix GeForce RTX 5090 VGA, melyről részletesebben már külön is írtunk, hiszen sikerült élőben is kézbe fogni egyet ebből a monstrumból.
Hirdetés
Szintén a Gamescomhoz kapcsolódó újdonság három friss OLED monitor (ROG Swift OLED PG27AQWP-W, Strix OLED XG27AQWMG és ROG Strix OLED XG27AQDMG Gen 2) melyek közül az első kettő úgynevezett Tandem OLED panelt használ – ez gyakorlatilag két OLED réteg egymás felett, előnye pedig a magasabb fényerő, a nagyobb színtér és a hosszabb élettartam. Az utóbbi kapcsán konkrétan 60%-os javulást ígérnek, ami elég impozáns.
Ezekről a monitorokról későbbiekben még részletesen is írunk, addig csak a csúcsmodell, a ROG Swift OLED PG27AQWP-W kapcsán említenénk meg, hogy ez jelenleg a világ leggyorsabb gamer OLED monitora, mely Dual Mode-os, és QHD felbontásban 540 Hz-es, Full HD módban viszont már 720 Hz-es maximális frissítést kínál.
A kiegészítők között bemutatott termékeknél láthattunk routereket, köztük a legújabb kétsávos, Wi-Fi 7 képes ROG Strix GS-BE7200-at, melynek érdekessége, hogy 5x5-ös antennakiosztású, mely az ilyen készülékeknél megszokottabb 4x4-es kiosztáshoz képest 15%-kal jobb hatótávolságot biztosít. Az extra antennák mellett több 2.5GbE-s Ethernet portot is kínál WAN és LAN célokra, és ezekből kettő dedikált gaming port, mely automatikusan magasabb prioritást kap a QoS motortól.
Végezetül pedig a játékosok elengedhetetlen kellékei a játékvezérlők, kontrollerek is. Ezek sora is bővült egy újdonsággal, a ROG Raikiri II Xbox Wireless változattal. Ez vezetékkel és vezeték nélkül is használható, utóbbi esetben pedig a 2,4 GHz mellé megkapjuk SpeedNova Wireless technológiát, illetve bevethetjük a Bluetooth-t is, ha például a ROG Xbox Allyhoz csatlakoznánk vele. PC esetében 1000 Hz-es mintavételezés is elérhető.
A kontrolleren két darab analóg TMR kar van, melyek a driftelés kialakulását is megakadályozzák, a hátoldalra pedig négy darab programozható gomb került, igen rövid úton járó mikrokapcsolókkal. Ugyanilyen kapcsolók kerültek az előlapi gombok alá, a ravaszok pedig két üzemmóddal rendelkeznek: működhetnek standard, analóg triggerként, vagy rövid úton járó digitális változatként – váltani egy-egy apró retesszel tudunk köztük. A ROG Raikiri II Xbox Wireless mellé tartozékként egy komolyabb hordtáska is jár, mely töltést is kínáló dokkolóként is bevethető. Az üzemidővel kapcsolatban egyébként minimum 30 órát ígér a gyártó, tehát bekapcsolt haptikus visszajelzés, hang és ARGB világítás mellett is ennyit kell majd tudnia egy feltöltéssel a kontrollernek.

