Az NVIDIA az előző héten adta ki a 452.06-os GeForce meghajtót, amelynek elérhetővé vált a Studio verziója is, szintén 452.06-os verziószámmal. Az alapok ugyanazok, a lényeg itt annyi, hogy az utóbbi csomag a tartalomkészítőknek való, így optimalizálást kapott az Adobe Premiere Rush és Premiere Pro, a Blender Cycles, a V-Ray 5 for Maya, a Flicker Free, illetve a BorisFX Optics.
Mindezeken túl a korábbi meghajtó hibajavításaihoz képest a vállalat korrigált még pár problémát, amit az alábbi felsorolás részletez:
- A Kepler architektúrára épülő grafikus vezérlők több GPU-s módban, illetve aktív G-Sync mellett nem fognak TDR-be futni az alkalmazásindítások után
- Az Advanced Optimus technológiát használó notebookokkal a The Witcher 3: Wild Hunt mostantól akkor is újra kihelyezhető teljes képernyőre, ha a felhasználó egy rövid ideig a tálcára rakta a programot
- Megszűnnek azok az aktív G-Sync melletti, notebookokon fellelhető grafikai hibák, amelyek egy ablakban, vertikális szinkronnal futó alkalmazásban voltak fellelhetők klónozott vagy duplikált kijelzőn
- A notebookok LVDS kijelzője nem lesz sötét az egyes rendszereken a meghajtó telepítését követő újraindítás után
Az új meghajtóhoz tartozó dokumentáció, illetve maga a driver – a megfelelő adatok megadása után – letölthető az NVIDIA szerveréről.
