- HiFi műszaki szemmel - sztereó hangrendszerek
- SSD kibeszélő
- Modern monitorokra köthető 3dfx Voodoo kártya a fészerből
- NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti / 3070 / 3070 Ti (GA104)
- Az Apple megszerezné a klubvilágbajnokság közvetítési jogait
- Amlogic S905, S912 processzoros készülékek
- Sony MILC fényképezőgépcsalád
- Fujifilm X
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 / 3 3***(X) "Zen 2" (AM4)
- Milyen billentyűzetet vegyek?
Hirdetés
-
Letartóztatták a bitcoin-Jézust
it Amerikai adókerülés vádjával, Spanyolországban tartóztatták le a bitcoin-Jézusként ismert Roger Vert.
-
Képeken az egyik kameráját elvesztő Sony Xperia 10 VI
ma Részletes anyag került fel az internetre a Sony idei középkategóriás telefonjáról, három helyett két hátlapi kamera várható.
-
Mozgásban az F1 24
gp A Forma 1 versenyek rajongói hamarosan végre belevethetik magukat az idei epizódba.
Új hozzászólás Aktív témák
-
veterán
Erin Roberts a Lumberyard átállásról:
"Thanks for getting in touch. As you’ve (correctly) surmised, any suggestions that the engine switch would have a major impact on our development couldn’t be further from reality. Lumberyard is completely based on Cryengine, yet with a lot of improvements. As a consequence, we do not have to change the fundamental core engine at all which is why this change has had absolutely no effect on our development of Star Citizen.
The advantage of Lumberyard is that we get great ongoing support on the cloud / networking side from Amazon as well as great tools support while continuing uninterrupted development on what we have built up over the last 4 years. As we’ve tried to explain many times before, we have pretty much rewritten 50% of what we licensed 4 years ago now, even in core systems from Cryengine. What is great is that everything we have reworked, also now seamlessly integrates into Lumberyard, and the engine switch has not required any extra engineering time. We are actually very lucky that this opportunity presented itself to work with a powerful and committed company like Amazon that is investing heavily in its tech. This collaboration will effectively allow us to do more for our community going forward without costing us really anything in terms of engineering time or otherwise, so it is a win-win situation and good news all around."
Star Citizen FAQ http://starcitizen.hu/star-citizen-faq-az-ujaknak/ (Mielőtt kérdeznél)
-
Malibutomi
nagyúr
"Lumberyard and StarEngine are both forks from exactly the SAME build of CryEngine.
We stopped taking new builds from Crytek towards the end of 2015. So did Amazon. Because of this the core of the engine that we use is the same one that Amazon use and the switch was painless (I think it took us a day or so of two engineers on the engine team). What runs Star Citizen and Squadron 42 is our heavily modified version of the engine which we have dubbed StarEngine, just now our foundation is Lumberyard not CryEngine. None of our work was thrown away or modified. We switched the like for like parts of the engine from CryEngine to Lumberyard. All of our bespoke work from 64 bit precision, new rendering and planet tech, Item / Entity 2.0, Local Physics Grids, Zone System, Object Containers and so on were unaffected and remain unique to Star Citizen.
Going forward we will utilize the features of Lumberyard that make sense for Star Citizen. We made this choice as Amazon's and our focus is aligned in building massively online games that utilize the power of cloud computing to deliver a richer online experience than would be possible with an old fashioned single server architecture (which is what CryNetwork is).
Looking at Crytek's roadmap and Amazon's we determined that Amazon was investing in the areas we were most interested in. They are a massive company that is making serious investments into Lumberyard and AWS to support next generation online gaming. Crytek doesn't have the resources to compete with this level of investment and have never been focused on the network or online aspects of the engine in the way we or Amazon are. Because of this combined with the fact we weren't taking new builds of CryEngine we decided that Amazon would be the best partner going forward for the future of Star Citizen.
Finally there was no ulterior motive in the timing of the announcement. The deal wasn't fully finalized until after the release of 2.5 and we agreed with Amazon to announce the switch and partnership upon the release of 2.6, which would be the first release on Lumberyard and AWS. If you have been checking out our schedule updates you would know that we originally had hoped to release 2.6 at the beginning of December, not Friday the 23rd!
I hope this clears up some of the speculation I have seen. We are very excited to be partnered with Amazon and feel this move is a big win for Star Citizen and by extension everyone that has backed the project. "
-
PhilBrick
őstag
válasz Menthirist #44602 üzenetére
Engem egyetlen dolog érdekel az egésszel kapcsolatban: Miért van még mindig 150-es pingem!?
Hiába a felhő, ha nyugati part felett van.... -
veterán
válasz PhilBrick #44604 üzenetére
Mint ezerszer mondva volt, netcode refactor a 3.0-ban várható. Illetve egy szóval nem mondta senki, hogy lettek európai szerverek. Eddig is lehetttek volna, a google-nek is vannak eu szerverei. Ezek még továbbra is várhatóan észak-amerikai szerverek és a régi netkód.
Star Citizen FAQ http://starcitizen.hu/star-citizen-faq-az-ujaknak/ (Mielőtt kérdeznél)
-
#16729600
törölt tag
Talán azért is nem baj ez a váltás, mert ha esetleg beszarna a projekt anyagi oldala, Amazon biztosan beszállna egy nagy halom lóvéval, csak hogy meglegyen a referencia játékuk.
(#44606) torz on borz Graz mellett is lesz, ( ahogy írtam már előbb ). 2017 Q2-től, de lehet az már késő, mert tavasszal kijön minden véglegesen?? Átmentem optimistába ( megfertőztetek )
[ Szerkesztve ]
-
Stilinski
aktív tag
válasz #16729600 #44607 üzenetére
Jajah, én is ezen gondolkodtam, hogy az Amazonnak kell egy jó játék, hogy a motort működés közben is bemutassa. Így egyrészt valószínű, hogy ő is beszállna anyagilag, ha arra lenne szükség, de ami szerintem fontosabb, az az, hogy akkor - a jelek szerint - az Amazon jelenleg úgy látja, hogy az SC egy jó projekt. Márpedig azt kötve hiszem, hogy egy akkora cég ne végezne nagyon komoly kockázatelemzést, hogy mit érdemes támogatni, valamint mihez érdemes a nevét adni.
Ez persze csak az én véleményem
[ Szerkesztve ]
star-citizen.hu
-
#16729600
törölt tag
válasz Szőrös #44609 üzenetére
Borzikám, látom neked semmi jót nem tudok mondani továbbra sem ( pedig törekszem rá ) Ezért a legközelebbi összejövetelen jössz egy pár sörrel.
(#44608) Stilinski Európában nagyon nyomulnak, terjeszkednek, minden területen. Számolatlan tőkével rendelkeznek, szóval szerintem ezen a ponton sinre is került az SC projekt minden értelemben. A nagymértékű csúszások is kellemetlenek lesznek nekik, CR esetleges b@szogatásán kívül meglátjátok lesznek itt tömeges felvételek is és jelentősen kibővül a fejlesztői létszám.
[ Szerkesztve ]
-
Fred23
nagyúr
válasz Malibutomi #44603 üzenetére
Akkor mostantól az Amazon felelőssége, hogy lesz -e, illetve milyen lesz a low-level API? Mert egy saját low-level engine refactoring mostantól már lehetetlen CR-ék számára, nem?
#44612: a támogatás oké, az természetes, viszont ahhoz, hogy jelentősen jobb teljesítményt kapjunk a használatával, kell egy engine refactoring. Ezt szabadon megcsinálhatják továbbra is? Nem köti őket "karóhoz" az Amazon?
[ Szerkesztve ]
-
Fred23
nagyúr
válasz Malibutomi #44612 üzenetére
Szerk.: úgy értem, hogy könnyen lehet, hogy az alapon is változtatni kell ahhoz, hogy gyors(abb) legyen a leendő Vulkan / dx12. Az alap nincs teljesen így már az Amazon kezében?
-
SkyS1gn
félisten
Na kicsit SM-eztem meg PU-ztam, én olyan sok változást nem vettem észre, afterburner bejön, pu ugyanolyan csak van pár plusz hajó.
SM igen bugos, nem fut valami jól, 60ról beesik 20-30fpsre, de 60on sem folyamatos, meg 200as pinggel játszhatatlan... 3.0ra tényleg valamit kezdeniük kell a netkóddal.
Tech addict, $TSLA and Tesla owner, geek.
-
Oniwakamaru
újonc
"Star Citizen - PTU Account Copied
Hi ,You've successfully copied your account to the Public Test Universe. Thank you for helping to test Star Citizen’s latest development build"
Úgynézki, megvan a PTU acc
-
#45997568
törölt tag
válasz Oniwakamaru #44616 üzenetére
Mar van Live, hagy a PTU-t
-
Stilinski
aktív tag
válasz Oniwakamaru #44616 üzenetére
Minden próbaidőszaknál új PTU acc kell, ez a mostani ha minden igaz, már csak a spectrum kipróbálásához jó.
star-citizen.hu
-
Stilinski
aktív tag
star-citizen.hu
-
zolee0307
őstag
Sziasztok! Mivel lehet rábírni a játékot, hogy a gombkiosztásokat megjegyezze? Amit beállítok utána némelyiket visszaállítja az alapra, illetve ami beállításnál kitörlök néha azok közül is vissza rak párat. Szóval nem nagyon tudom személyre szabni a beállításokat. Illetve az miért van a star marine-ban, hogy nem azt a loadout-ot adja be, mint amit beállítok? És a secondary weapon-t miért nem tudom használni?
///\\\ Már a jövő sem a régi ///\\\ Magyar égre magyar UFO-t ///\\\ Sose nyomjá full kretént - Kirk Lazarus (Tropic Thunder) ///\\\
-
SkyS1gn
félisten
Tech addict, $TSLA and Tesla owner, geek.
-
_Andras_
tag
válasz SkyS1gn #44621 üzenetére
Mondjuk azt nem értem náluk hogy nem akad .
- akad
- fps lecsökkent 10-25 fps közé bármilyen beállítás mellett
- 150+-os ping
- grafikai hibák a fénynél, egyszer darkos scifi, mintha aktiválódna egy filter, máskor meg sárgás színű minden, illeszték gondok, textura betöltés gondok, vibrálásEzek meg úgy videózzák, mint ha semmi gondjuk nem lenne reccenés nélkül gondolom 4 K-ban. XD
-
TESCO-Zsömle
félisten
válasz _Andras_ #44622 üzenetére
A 150+-os ping-re megoldás lehet, ha egyszerűen csak amerikaiak. Nincs nagy ping, ha ott ülsz a szerver mellett... A többire meg részben az izmosabb vasak, részben meg -gondolom- a felvétel vágott mivolta adhat választ. Egyébként nem tudom, hogy a netkód jelentette problémák mennyire skálázódhatnak a ping-gel, vagy úgy egyáltalán. Elvileg a baj az, hogy túl sokat egyik egy procimagból, de mióta új, erősebb procim van, még kevésbé megy a game, mint előtte.
Sub-Dungeoneer lvl -57
-
_Andras_
tag
válasz TESCO-Zsömle #44624 üzenetére
Na akkor nálad se rózsás a helyzet(miről mire váltottál?).Remélem a 3.0 megold minden gondot...anélkül 3.0 tartalma is élvezhetetlen lesz legalábbis számomra. Tegnap is egy állomásra befaroltam, majd jött valaki és számomra kanyarlövéssel rommá lőtt...gondolom a pingem nem volt túl egészséges sem az fps-em. :S
-
TESCO-Zsömle
félisten
válasz _Andras_ #44625 üzenetére
Phenom II X4 960 -> 2500k -> 3770k. Az FPS jobb lett, duplázódott, de legutóbb már az ajtón se tudtam kimenni.
Megnyomom a gombot, elindul a légzsilip, majd megáll a kép, hallom, hogy kinyílt az ajtó, a kép továbbra is áll, telnek a másodpercek, majd hallom, hogy becsukódik az ajtó és megint 30fps.
Sub-Dungeoneer lvl -57
-
Sokimm
senior tag
válasz TESCO-Zsömle #44626 üzenetére
Nem akarja a rendszer, hogy kimenj a fényre!
-
pgabor26
tag
Kaizen #10
Jó rég nem jött új, de nem felejtettem el, csak most minden közbejött.[ Szerkesztve ]
-
Dani82
senior tag
Sziasztok
Nagyon felkeltette az erdeklodesem ez a jatek. Azt szeretnem kerdezbi, hogy mar jatszahato e rendesen, mert csak regi teszteket talaltam rola,illetve h a szimulator reszeket ti mivel iranyitjatok? Kell hozza kontroller inkabb vagy eger bill megfelelo?
Osszessegeben megeri e mar most megvenni, e lehet lenni vele, talalok magyarokat? Nem lesz e no mans land a vege a dolognak? -
Drenadar
Topikgazda
válasz Dani82 #44633 üzenetére
Sajnos mivel alfa állapot ezért sok a hiba. A legrosszabb hogy nincs még rendes netcode se EU szerver. Beruházni ettől függetlenül megéri mert most olcsóbban tudsz csomagot szerezni.
De már lehet vele szórakozni tegnap is játszottunk hárman discordra kell feljönni és lesznek magyarok.
Mindenki össze vissza mással irányít sokan hotas sokan controller sokan neg Bill egér.
[ Szerkesztve ]
-
Szőrös
veterán
válasz Dani82 #44633 üzenetére
Hali,
Még mindig fejlesztés alatt lévő játék, nem ez nem early acces, alfa így állj hozzá. Ha tetszik akkor alap csomagra érdemes lehet beruházni mert most, hogy már Star Marine is megjött (fps modul) azért soksok órát is simán bele lehet tenni DE játékélmény terén még lehetnek problémák.
Konrtoller nem feltétlenül kell hozzá, bill+egér párossal is simán irányhatóak a hajók.
Magyarok vannak e? Nézd meg hány hozzászólásnál tart a topik.https://starcitizen.hu ha tudni akarod mi újság az univerzumban
-
#16729600
törölt tag
Fejlesztők amúgy adtak már ki valamilyen infót, tippet az ajánlott és a minimum konfigról ?
-
Szőrös
veterán
Ezt inkább az offtopikban folytassátok pls.
https://starcitizen.hu ha tudni akarod mi újság az univerzumban
-
Stilinski
aktív tag
válasz Szőrös #44647 üzenetére
Na írtam Konkrét moderálással kapcsolatos kérdések topicba ezzel kapcsolatban Haldoklik valami. És nem szegény Leia
Dragonfly már kipróbálható volt játékosok által, vagy csak a 3.0 bemutatójában láttuk? Erre tényleg nem emlékszem, de utóbbi felé hajlok.
Ohh, és 140 millió.
[ Szerkesztve ]
star-citizen.hu
Új hozzászólás Aktív témák
- Aliexpress tapasztalatok
- HiFi műszaki szemmel - sztereó hangrendszerek
- SSD kibeszélő
- Újabb Samsungok telepíthetik a Galaxy AI-t
- Futás, futópályák
- Modern monitorokra köthető 3dfx Voodoo kártya a fészerből
- Politika
- Samsung Galaxy Note20 Ultra - a tollnak nincs ellenfele
- btz: Internet fejlesztés országosan!
- Formula-1
- További aktív témák...
Állásajánlatok
Cég: Promenade Publishing House Kft.
Város: Budapest
Cég: Ozeki Kft.
Város: Debrecen