- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Azonnali VGA-s kérdések órája
- Gaming notebook topik
- AMD GPU-k jövője - amit tudni vélünk
- Nikon DSLR topik
- A soknál is több pénzzel gyorsítaná fel a hazai chipszektort Kína
- Házimozi belépő szinten
- Milyen asztali (teljes vagy fél-) gépet vegyek?
- Raspberry Pi
- Mikrokontrollerek Arduino környezetben (programozás, építés, tippek)
Hirdetés
-
Retro Kocka Kuckó 2024
lo Megint eltelt egy esztendő, ezért mögyünk retrokockulni Vásárhelyre! Gyere velünk gyereknapon!
-
A Sony szerint Japánon kívül is hódíthat az anime
it A Sony Pictures Entertainment szerint a növekedésük elsődleges hajtóereje a Crunchyroll lesz, ami egy anime-streamszolgáltatás.
-
Bemutatta első vízhűtését a Montech
ph A HyperFlow ARGB kétféle méretben és kétféle színben érkezik.
Új hozzászólás Aktív témák
-
ldave
félisten
Az új engine jónak tűnik (fizika, fények, mozgás), tartalommal meg majd úgyis feltöltik. Remélem 2021-ben azért már játszhatunk mi is vele
A Slime draws near! Command?
-
hombre[EU]
veterán
Jól fest,tényleg. Én az izo rpg-kbōl nem nagyon szeretem (ettōl függetlenül játszok) a realtime-kattingatós harcrendszert, de mindenképpen megnézem,ha kijött
Life, Uh, Finds A Way
-
zttk
csendes tag
Ez a videó hétfői. Tegnap már kijött a sorceress is: https://youtu.be/qPTOEGU04X4
Holnap pedig várható a druid. -
MaraTóni
tag
jóféle lesz, csak adják már kifele
-
leslieke
Jómunkásember
Jó lesz ez.
A sörben az a jó, hogy legyél bárhol a világon, kizárólag az első háromnak fáj az ára!
-
syberia
veterán
Ez mitől jobb/érdekesebb, mint a Path of Exile. Grafikailag fel van javítva hozzá képest, de eléggé koppintás szagú alkotásnak tűnik így első blikkre.
https://howbad.info/
-
félisten
Én úgy gondolom csak annyira új a motor amennyinek beállítják. Pont a fizika és animációk alapján lehet látni, hogy ez a Diablo 3 motorja, részletesebb modellekkel meg textúrákkal. Naivitás azt hinni, hogy a tavalyi Blizzcon óta összerittyentettek egy új motort. Diablo 3 motorját is vagy öt évig írták.
Vissza kell vinnem pár kazettát.
-
reelc
veterán
válasz Plazmacucci #12 üzenetére
Senki sem mondta, hogy tavaly óta löktek össze egy új motort.
Ez az engine téma másik D4-es topikban már korábban feljött.(#13) Felesbandi: Akkor gondolj bele, hogy a Diablo IV-et hasonlítja a PoE-hez, nem a D3-at!
A fejlesztők nyilatkozták, hogy megnézték a konkurens játékokat.
Természetes, hogy vesznek át dolgokat több helyről, na meg a saját ötleteikkel is ötvözik.
Ha nem így lenne, akkor azon menne az óbégatás, hogy a D3-hoz képest semmi különbség. Nem grafikailag, hanem mint játék.[ Szerkesztve ]
-
reelc
veterán
válasz Felesbandi #15 üzenetére
Viszont lehet neki a koppintás és az átvétel ugyanazt jeleni: máshol már látta.
Majd megmondja, ha akarja.Engine témára visszatérve.
Elég népszerű volt a maga idejében az id Tech 3 motor.
Mégis, senki sem mondta, hogy a CoD az egy átskinezett Jedi Academy.
Mert más játékvilág, hangulat, szereplők, fejlesztők, stb. De ugyanaz az engine!
A Diablora is áll, hogy ezek már más fejlesztők. A cég ugyanaz, és a szellemi és eszköz tulajdon is, ami a "Diablo" játékokhoz tartozik.Viszont a Diablo széria kötöttebb. Mert ugyanabban az univerzumba játszódnak a részek jelentős időugrás nélkül (DIV-ben nem fogsz űrtechnológiát használni. ), ez fantasy világ. Ha már egyazon világ, akkor minél több ismerős elemet (terület, monster, játékmenet, stb.) alkalmaznak. Ez így logikus, nem?
Ha ábrázolsz egy monstert két különböző részben, akkor miben kellene különbözniük a "részletesebb modellekkel meg textúrákkal" dolgon felül? Persze, a kinézeten változtatnak kicsit. De azon felül?
Ráadásul senki sem mondta, hogy az új engine nem a réginek egy új verziója. Ez logikus lenne, mert ismerik az előzőt, könnyebb munka, stb.[ Szerkesztve ]
-
félisten
-
reelc
veterán
válasz Plazmacucci #17 üzenetére
Ezt nem mondtam.
Abban biztos lehetsz, hogy senki sem dob össze 1 év alatt egy új enginet egy félórás demóval!Mi van, ha egy éve valóban nem tudtak volna semmit se mutatni? Idén lett több ember felvéve, fejlesztők átcsoportosítva a Diablohoz.
Szerinted be kellene jelenteni évekkel előre, hogy na most kezdjük egy játék háttérmunkáját?
Milyen lett volna a tavalyi Blizzcon, ha a kivetítőn mutatnak pár Concept Art-ot? Na, készül, de csak ennyit tudunk mutatni. Na az mekkora botrány lett volna?[ Szerkesztve ]
-
félisten
Szerintem tök jó lett volna, ha bejelentik, hogy ugyan hoztunk egy nevetséges mobil játékot, de belekezdtünk egy rendes folytatásba. De ha visszaemlékszel a show-ra, azt mondta, hogy no planns for pc this time. Ezek szerint akkor meg hazudott?! Szerintem nem. Ez a játék tűzoltás.
Vissza kell vinnem pár kazettát.
-
reelc
veterán
válasz Plazmacucci #19 üzenetére
A No plans arra a kérdésre volt válasz, hogy az Immortalnak lesz-e PC-s verziója?
Figyeltem a showt én is, és rettenetesen csalódtam, és háborogtam is a D3 topikba anno.
De eltelt egy év, itt a DIV... nem mondom azt, hogy mindenkinek boldognak kell lennie, de ahhoz képest, mennyire közlékenyek voltak ezúttal, és még demo is volt... ház pozitívabb fogadtatásra számítottam. A Shown is, és az itteni topikokban is.Amúgy meg: az ember a pénztárcájával szavaz, ha itt lesz az ideje vagy lesz vásárlás, vagy nem.
Na mindegy, nekem nem fáj, csak az, amikor úgy érzem szerintem igazságtalan dolgokkal savaznak olyat, ami nem érdemli meg. Legalábbis nem azért.
Ebből a szempontból a mostani Blizzcon is hiba volt, mert túl messzire van a késztermék.
De legalább beszél róla mindenki, benne van a köztudatban, és olyan lesz mint még soha: negyedévente fognak tájékoztatni, hogy is állnak?De mindegy, mindenféle vonatkozó topikban (itt is) megy a diskurzus olyan játékról, ami évek múlva fog kijönni.
Addig is mindenki játszik a megszokott játékaival, aztán meglátjuk ez mit tud majd.[ Szerkesztve ]
-
Felesbandi
senior tag
Abban talan megegyezhetunk, hogy elobb nevezheto Diablo koppintasnak a PoE, mint a Diablo PoE koppintasnak. A Diablo a sajat zsaneren belul a legnagyobb nev mar 10+ (vagy több?) éve.
Az meg lehet, hogy neki a koppintas es az atvetel ugyanazt jelenti, csak hogy a ketto nem ugyanaz. Anyam szamara a Windows és a Mac ugyanaz, ettol ugyanaz a ketto?
Nem azert irtam neki amit irtam, mert vitat akartam inditani es nyugodtan mondhatja, ha akarja, de ugyanigy ha o ugy erzi, hogy meg akarja vedeni az allaspontjat, majd megteszi, ha akarja.
-
félisten
-
reelc
veterán
válasz Felesbandi #21 üzenetére
Én sem akarok vitázni. Mindegy is.
A PoE-t sem nevezném koppintásnak, mert akkor minden ARPG az.
Akkor már a legújabb CoD is a régi Wolfensteiné, és sorolhatnánk a műfajteremtőket.
Emlékszel gondolom, amikor minden FPS-t Doom-klónnak hívtak. De azért, mert a legnagyobbról, legismertebbről nevezték el a műfajt. Persze nem hivatalosan. Nem azért, mert utána már minden koppintás.
Volt különbség egy Jedi Academy, és egy Soldier of Fortune II között.Másik DIV-es topikban leírtam, szerintem nincs értelme ezen rugózni, mi minek a "koppintása".
Én örülök, ha meglátok valamit ami másképp benne volt egy másik játékban. Mert ezzel is teljesebb az aktuális játék.
Igazából örülnék egy hatalmas mixnek, ami olyan kisebb-nagyobb dolgokból állna, ami tetszett itt-ott.(#22) Plazmacucci: Persze, ahogy írtam, a pénztárcával szavazunk.
[ Szerkesztve ]
-
LélekVándor
tag
Hát igen én sem értem mért vannak olyan nagyra Vivaldi-val, mikor Mága Zoli bácsitól ugyanazt a zenét megkapod. Szóval lehet, hogy[a fel hozott példával ellentétben] a POE számos újdonságot felmutatott, de ebben műfajban mindenki a Diablo kottájából játszik, mivel magát a műfajt az alkotói teremtették meg.
[ Szerkesztve ]
-
félisten
-
Daelion
őstag
válasz Plazmacucci #12 üzenetére
Több interjú alapján meg e szerint is már fejlesztik 'pár' éve.
[link]Itt írnak az Engine-ről is mert egy lead grafikai/lighting artist-el volt az interjú.
Az persze,hogy ezekből ki mennyit hisz el az a saját dolga.
-
reelc
veterán
Engine fanoknak:
A Bethesdáról - most találtam, nem olvastam el végig.A Grim Dawn egyik alkotója a GDről. Valaki felvetette, hogy ha lesz folytatás, akkor azt új enginevel kell kiadniuk, ha sikeresek akarnak lenni. A linken a válasz rá.
Nyilván még lehetne sokmindent keresni a témában.
Az engine váltás nem egyszerű semmilyen tekintetben, és nem rövid folyamat. -
Daelion
őstag
Szerintem annyira nincs gond azzal ha maradnak régebbi vagy előző engine-nél a fejlesztők ha képesek normálisan modernizálni és optimalizálni/új hardvereket támogatni rendesen.
Csak ugye erre kevesebb pozitív példa van mint jó.
Példának ott van szinte mindegyik Unreal Engine 3 MMO ami tele van ilyen
gondokkal,mostani kivétel talán a Lost Ark mert az meglepően jól fut és nem is néz ki rosszul.
Úgy tudom,hogy náluk is felmerült UE 4-re váltás de nem tudom,hogy mi lett ebből azóta de így elnézve lehet jobb ha nem piszkálják.Vagy ott van a GD is ha már említetted,ott is elég szépen tud esni az FPS mert játék 1 proci magot/szálat pörget 100%-on és a többi meg szinte semmit se csinál.
Erre már voltak próbálkozásaik,hogy javítsanak rajta és talán jobb is lett egy kicsit mint a korai verziója a játéknak de még így is elavult ilyen téren és ez érződik.Ezt remélem megoldják majd D4 is be mert Blizzard játékoknak szokott ez a nyűgje lenni.
WoW, SC 2, D3-nak mind van ilyen gondja bár asszem WoW-ba pont nem olyan rég javítgattak ezen,hogy jobban használja a procit. 'nem játszom WoW-ot ez csak amit olvastam'[ Szerkesztve ]
-
ldave
félisten
válasz Plazmacucci #12 üzenetére
Persze, az újon nem azt értem, hogy nulláról új, ahogy az Unreal 4 is gondolom az 3-ra épül és azt fejleszti, bővíti tovább. Valószínűleg itt is a kód 80-90%-a megegyezik a Dibalo 3 motorjával. Tökmindegy.
A Slime draws near! Command?
-
reelc
veterán
Igen, a GD-s engine alapjai nagyon régiek, a TQ 2006-os, szóval azelőtti, a 2 magos procik elterjedése előtti.
Pár hónapja bekerült a Defferred Rendering opció a játékba.
Itt egy összehasonlító videó.
A proci ügyben talán erre érdemes ránézni: A(nother) way to reduce CPU clogging / smooth the experience.[ Szerkesztve ]
-
Daelion
őstag
Na ez nekem kimaradt mert utoljára 1.2 volt amivel játszottam és most meg már legalább 4-nél tart ezek szerint.
Az affinity dolgot már próbáltam de nálam semmit se segített de erre a Deffered rendering-re rá fogok nézni mert biztató.
Na jó nem offolom tele a Diablos hírt,majd legközelebb játszom GD-t lehet benézek a GD topikba.
Kösz az infót.
-
WayneGace
őstag
Ha a Blizzard fejlesztő mondja, hogy új a grafikus motor, az nem elég?
Meg egyébként nem tök mindegy, hogy x-nek vagy y hívják a motort meg milyen számozása van? Nem az a lényeg, hogy jó legyen?
[ Szerkesztve ]
BestSecret invitációt privátban adok.
-
Daelion
őstag
válasz WayneGace #32 üzenetére
Hát most velem konkrétan 'veszekedni' kezdett egy tag az amcsi fórumon mert szerinte van Ray Tracing D4-be és majd milyen gépigényes lesz a játék.
Miközben az interjú amit ide is linkeltem kiemeli a ray tracing kérdést és ott azt mondta az egyik lead designer,hogy erről még nem tud mit nyilatkozni.
De nem mert neki van igaza mert másik interjúba azt mondták,hogy pedig van benne.
Persze ahhoz az interjúhoz nincs link. 'vagyis még várok rá'Tehát nem,valakinek nem elég.
[ Szerkesztve ]
-
saelin
veterán
A Path of Exile bazi jó játék... lenne, ha nem lenne olyan komplex. A passzív fán guide nélkül nem tudsz eligazodni, de ez annyira nem is gáz. Én a karakter védelmét hiányoltam inkább. Nagyon könnyen one shot-oldódik az ember benne.
"It is only with heart that one can see rightly; what is essential is invisible to the eye."
-
Nordic
Közösségépítő
Igen jelenleg ez a legnagyobb baj a játékkal, mert a legjobb defense a nagy dmg. Annyira elment a játék a cleerspeed meta irányába, hogy nincs értelme defensre építeni. És a játék nehézsége itt ki is merült. Legyen akkora dmg-ed, hogy meg se tudjanak ütni mert amúgy a 1-shot mechanika ellen úgyse tudsz mit tenni. Az endgame content meg jó ideje csak powercreep, volt shaper, aztán lett Elder ,aztán über-elder. Ettől a jövőben több kell, mert jönni fog ugye valamikor a D4, jönni fog a Lost Ark is.
De ugye a jövőheti ExileCon-on majd kiderül milyen irányba akarják majd vinni a játékot a 4.0-val.
Új hozzászólás Aktív témák
- Eladó 13"-es MacBook Air M2 (8/256), iCentre garancia + készülékbiztosítás 2026.03.09-ig
- iPhone 14pro max 256gb 2025.02.04ig Gari!!
- AMD Ryzen 5 5600X BOX - Új, bontatlan, 3 év garancia - Eladó! 48.000.-
- Dell Latitude 9430 2-in-1, 14" QHD+ IPS 360 érintő -500nit-, i7-1265U, 32GB DDR5, 512GB NVMe, gar
- ThinkPad T15 Gen2 15.6" FHD IPS i7-1185G7 16GB 512GB NVMe magyar vbill ujjlolv., gar
Állásajánlatok
Cég: Ozeki Kft.
Város: Debrecen
Cég: Promenade Publishing House Kft.
Város: Budapest