Keresés

Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • alevan

    őstag

    OK, hogy sebességelőny nem lessz. Viszont lasabb sem lessz?

    Az Intel szerint az lenne az ideális, ha az OpenGL és a DirectX 11 direkt támogatását a távolabbi jövőben le lehetne állítani, és ezek helyét átvenné egy Vulkan és DirectX 12 API-n futó wrapper. Ennek következtében a meghajtók fejlesztése leegyszerűsödne, miközben a fejlesztők továbbra is képesek lennének futtatni – egy nem natív eléréssel – az OpenGL és a DirectX 11 API-ra írt programokat.

    Máris a spóroláson ját az eszük.

    "Ezért lovagol a pokolba a konzumer IT piac. A hülye igények... . Azt sem tudod, hogy mit akarsz de az jöjjon havonta frissités formájában."

Új hozzászólás Aktív témák