Pixel-Shader problémákkal küzd az nVidia

Hirdetés




Az nVidia a Microsoft DirectX-konferenciáján már meg is erősítette a korábban pletykáknak hitt információkat. Az elmondottak szerint még közel sem tökéletes a Pixel-Shader-egység, sőt a driver is tele van hibákkal. Ezt ugyan nem lehet bizonyítani, lévén még egyetlen DirectX 9-kompatibilis játék sem kapható, ám az nVidiának igyekeznie kell a fejlesztésekkel. Úgy tűnik, az nVidia egyelőre továbbra is futhat az ATI után.

Hirdetés

Okosórák hardveres szemmel: szenzorok, üzemidő és teljesítmény

PR A látványos dizájn mögött a szenzor, a kijelző típusa és az energiafogyasztás dönt arról, hogy mennyire hasznos a csuklódon az eszköz.

Azóta történt

Előzmények