- Az USA vizsgálja a RISC-V kínai terjedésének kockázatát
- Kicsit extrémre sikerült a Hyte belépője a készre szerelt vízhűtések világába
- Egészen nagy teljesítményspektrumon fedné le a mobil piacot az AMD
- Kihívás a középkategóriában: teszten a Radeon RX 7600 XT
- Már a Sparkle is jegyezhet fehérbe öltöztetett videokártyákat
Hirdetés
-
AMD Radeon undervolt/overclock
lo Minden egy hideg, téli estén kezdődött, mikor rájöttem, hogy már kicsit kevés az RTX2060...
-
Kicsit extrémre sikerült a Hyte belépője a készre szerelt vízhűtések világába
ph A cég megoldása centralizált vezérelhetőséggel, masszív radiátorral és robusztus ventilátorokkal igyekszik vásárlásra csábítani.
-
Május 7-én bulit tart a Huawei
ma Méghozzá Dubajban, ahol új termékek várhatók. Ezek a Watch Fit 3 és laptopok lehetnek, a Pura 70-es telefonok maradhatnak Kínában.
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Igazából a DX-es dolgokat érteni lehet. Az OpenGL ES esetében nincs indok a 3.0 ellen, mert nem vezet be olyan hardveres újításokat, ami egy olyan architektúrát, mint a GeForce ULP hátrányosan érint. Esetleg amit el tudok képzelni, hogy minden újításra saját kiterjesztést akarnak, ami aztán hátrányosan érinti a többiek hardverének támogatását. Ez egy opciós dolog, mert a TegraZone tervekbe a Chainfire3D alaposan belepiszkított, hiszen Tegrának hazudta a konkurens hardvert és rögtön működtek rajta a THD játékokban letiltott effektek, amik marketingben Tegra exkluzívok.
A DX11-es Conservative Depth Bufferre a Microsoft elfogadja az emulálást is. Nem kötelező a hardver oldaláról támogatni. Ez rendben van az NV oldalán is. Igazából csak sebességet vesztenek vele a hardveres implementációhoz képest. A mostani DX11.1-ben is rengeteg opcionálisan támogatható szolgáltatás van. Ez szerintem normális az MS részéről. Nem lehet tökéletesen szabványosan ennyi hardvert kiszolgálni.
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Ezt tőlük kell megkérdezni.
A TIR az egyik dolog csak.
A DX 11.1-gyel a DX 11 tudása is kiegészült opcionális technikákkal. Ezeket más DX 11-es GPU-n is aktiválni lehet. Persze a programot úgy kell megírni, hogy be is aktiválja.Nyilván a fogyasztás lehet az egyik legfőbb indok, amiért az NV hátat fordított a Fermi compute irányának. Ezért gondolom, hogy a Kepler egyszer benne lesz a Tegrában, mert ha nem, akkor a döntés hibás volt.
A SAD utasítást használja számos lejátszó (még a QSAD-ot is használja a VLC), csak OpenCL-lel. A DirectX 11.1-be azért kerülhetett bele, mert ott az UV API, amivel egyszerűbb lehet elkészíteni a támogatást.
(#26) lenox: Mert csak a kontraszt és a fényerő állításával részletek is elvesznek. Egy elég komplex számítás, amivel ez megoldható. Ebben az Apical a jártas. Ők kínálnak ehhez hardveres megoldást, de ma már szoftveresen dolgoznak, mert a hardvert kevesen szeretnék beépíteni, így megoldják a számítást az IGP erejéből. Ehhez ma OpenCL érhető el. Valószínű, hogy mindegyik ilyen funkcióval felvértezett termék az Apical technikáját használja majd. Egyébként van CPU-s implementáció is, csak a fogyasztás miatt nem ez az ajánlott.
[ Szerkesztve ]
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.
Új hozzászólás Aktív témák
- Házimozi belépő szinten
- Folyószámla, bankszámla, bankváltás, külföldi kártyahasználat
- Milyen okostelefont vegyek?
- Kínában túl sok az EV, fokozódik az árháború
- A Samsung hazánkban is piacra dob idén egy friss Micro LED tévét
- Gitáros topic
- Politika
- Milyen egeret válasszak?
- Mikrotik routerek
- Hagyományos és extrém roller, kickbike, Boardy topik
- További aktív témák...
- BESZÁMÍTÁS! Gigabyte AORUS MASTER RX 6800XT 16GB GDDR6 videokártya garanciával hibátlan működéssel
- BESZÁMÍTÁS! GIGABYTE WindForce 2X GTX 960 4GB GDDR5 videokártya garanciával hibátlan működéssel
- PowerColor RX 6700 XT 12GB GDDR6 RED DEVIL Eladó! 105.000.-
- PowerColor RX 6800 XT Red Dragon 16GB GDDR6 256bit - Számla + Garancia, Ár alatt! BeszámítOK!
- ASRock Radeon RX 6800 XT Phantom Gaming