Hirdetés

Bejelentették a Ruiner 2-t: a folytatás akció-RPG irányba mozdul

A cyberpunk felülnézetes darálás folytatódik, de egyelőre megjelenési dátumot nem kaptunk.

Hirdetés

A Reikon Games bejelentette a 2017-es, felülnézetes cyberpunk lövölde folytatását: készül a Ruiner 2. A helyszín marad a vállalatok uralta, disztópikus Rengkok, de a csapat szerint a második rész jóval nagyobb hangsúlyt tesz a rendszerekre és a karakterépítésre, azaz a sima „ölj vagy meghalsz” alapot egy akció-RPG-szerűbb felépítéssel bővíti. A fejlesztők ígérete szerint az ellenfelek továbbra is agresszívek és könyörtelenek, viszont a játékmenet egyik központi eleme a legfeljebb három „combat body”, azaz Shell lesz: ezek közt harc közben azonnal válthatunk, így egyetlen kaszt helyett többféle szerepkörre és stílusra építhetjük a csapatunkat (vagy szólóban a saját repertoárunkat).

A Shell-eket nem egyszerűen menüből nyitjuk meg: a leírás alapján a ránk vadászó bossok legyőzésével „szerezzük meg” őket. Az előzetes információk szerint minden Shell külön fejlődési útvonalat kap: négy képesség, elágazó fejlesztési csomópontokkal, amelyek nem csak a sebzést növelik, hanem a skillek működését is módosítják. A cél a szinergiákra építő, kombinálható felállás, ahol a három Shell közti gyors váltás adja a rendszer igazi mélységét.

A Ruiner 2 egyjátékos móddal és legfeljebb háromfős kooperatív játékkal készül. Megjelenési dátumot egyelőre nem közöltek, a teljes változat PC-re jön (Steam, Epic Store)