ComputeMark, LuxMark
A GPU-k általános számítási feladatokra való használatának népszerűsödésével két, ezen képességet vizsgáló benchmark is bekerült méréseink közé. Mivel félig-meddig szintetikus tesztekről van szó, így messzemenő következtetéseket nem érdemes levonni ezek eredményeiből.
A ComputeMark egyszerűbb DirectCompute shaderekkel operál, melyekkel főleg a játékok alatt lehet találkozni. A Luxmark az egyik legelterjedtebb benchmark a ray-tracing tesztelésére.
Míg a Luxmarkban a GTX 960-nak sikerült felülkerekednie elődjein, addig ez a Computemark alatt nem mondható el, hiszen tuning nélkül beszorult az NVIDIA-s mezőnybe.
A cikk még nem ért véget, kérlek, lapozz!