- Háromféle processzor is része lesz a Core 200 sorozatnak
- Riasztó topik
- Amlogic S905, S912 processzoros készülékek
- OLED TV topic
- LG 34GS95QE-B: OLED paneles, ívelt gamer monitor
- Alacsony fogyasztású, 128 GB-os szervermemóriát kínál a Micron
- Az NVIDIA szerint a partnereik prémium AI PC-ket kínálnak
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- Intel Core i5-7640X / i7-7740X "Kaby Lake-X" és i9-7xxx "Skylake-X" (LGA2066)
- Megbírságolták a Razert a Zephyr maszkok miatt
Hirdetés
-
Mindent megtudtunk az új Nokia 3210-ről
ma Részletes képek, specifikációk és euróban megadott ár is van a legendás modell újraélesztett verziójához.
-
Free Play Days 2024 - 18. hét: Headbangers: Rythm Royale
gp Extraként a Star Wars Jedi: Survort is kipróbálhatjuk 5 óra erejéig.
-
Megbírságolták a Razert a Zephyr maszkok miatt
ph A cég elég olcsón megússza az ügyfelei félrevezetését, de az üdvözlendő, hogy az Egyesült Államok hatóságai nem siklottak el az ügy felett.
Új hozzászólás Aktív témák
-
Gyusz
őstag
válasz Bundás22 #298 üzenetére
Szerintem egy kicsit unalmasak már a hasraütésszerű adatokból végzett számításaid, ráadásul elég nehéz is a legtöbbször kihámozni, hogy mire is akarsz kilyukadni. Ami a Doom 3 és a Far Cry viszonyát illeti, ott elkerülte a figyelmed az az aprócska tény, hogy akkoriban a Radeonok elég csúnyán muzsikáltak OpenGL alatt, a két játék közötti sebességkülönbség nem igazán a CryEngine jobb optimalizáltsága miatt volt.
Ami meg különösen zavar (ez nem elsősorban neked szól, csak te is megemlítetted), hogy mostanában mindenki azzal jön, hogy a Crysis így, a Crysis úgy, a Crysis az isten. Szó se róla, tényleg érti a Crytek a dolgát és nekem is nagyon szimpatikus csapat, a budapesti irodájuk megnyitás óta különösen. Azonban a fejlesztők jó része mostanában Unreal Engine 3-at használ, így leginkább az arra épülő játékok alatt mutatott teljesítmény lehet igazán mérvadó a hardvereknél. Szó se róla, lehet, hogy a két grafikus motor hasonlóan teljesít majd a különböző komponensekből összeálított gépeken, de ez közel sem biztos, ahogyan az sem, hogy a CryEngine 2 majd leváltja az Unreal Engine 3-at. Az első CryEngine sem volt túl kelendő, a Monolith grafikus motorjait se használja már senki (pedig régebben a Lithtech elég népszerű volt), ahogyan a Doom 3 motorjára épülő játékok is elég kevesen vannak. -
Gyusz
őstag
válasz rodrigez #302 üzenetére
A F.E.A.R. után jött még a Condemned, az egyik kedvenc Monolith játékom, szerencsére készítik a második részt is, csak PC-re egyelőre nincs bejelentve. A Bioshock meg augusztusban 24-én jelenik meg Európában, Amerikában viszont már 3 nappal előbb megvásárolható lesz.Egyébként jól gondoltad, a Prince of Persia saját Ubisoft fejlesztésű grafikus motort használ.
Új hozzászólás Aktív témák
Állásajánlatok
Cég: Ozeki Kft.
Város: Debrecen
Cég: Promenade Publishing House Kft.
Város: Budapest