GeForce 8600 és 8500
Az NVIDIA egy hónappal ezelőtt leplezte le a GeForce 8-as széria alsó- és középkategóriás tagjait, melyek GeForce 8600 GTS, GT, illetve 8500 GT néven kerültek a piacra. A premierrel egy időben csak a 8600 GTS-t mutattuk be, és eresztettük össze a vele azonos árban kapható videokártyákkal, most azonban a 8600 GT és a 8500 GT teljesítményét is megvizsgáltuk. A GeForce 8600 GTS-ről kiderült, hogy nem rossz kártya, de az NVIDIA kicsit felülárazta, így jelen pillanatban nem ajánlható megvételre, hiszen a vele egy árban található GeForce 7950 GT és a Radeon X1950 Pro is gyorsabbnak bizonyult a legtöbb tesztben, nem is beszélve a 256 MB-os Radeon X1950 XT-ről, amely a legtöbb játékban megalázta. Igaz, ezek a kártyák még nem támogatják a DirectX 10-et, ám ha egy kártya már DirectX 9 alatt sem szerepel túl fényesen, akkor mit várhatunk tőle DirectX 10 alatt?
VGA megnevezése | NVIDIA GeForce 8800 GTX | NVIDIA GeForce 8800 GTS | NVIDIA GeForce 8600 GTS | NVIDIA GeForce 8600 GT | NVIDIA GeForce 8500 GT |
GPU kódneve | G80 | G80 | G84 | G84 | G86 |
Gyártástechnológia | 90 nm (TSMC) | 90 nm (TSMC) | 80 nm (TSMC) | 80 nm (TSMC) | 80 nm (TSMC) |
Tranzisztorok száma | 681 millió | 681 millió | 289 millió | 289 millió | 210 millió |
GPU órajele | 575 / 1350 MHz | 500 / 1200 MHz | 675 / 1450 MHz | 540 / 1190 MHz | 450 / 900 MHz |
Vertex shader egységek száma | 128 darab skalár stream processzor | 96 darab skalár stream processzor | 32 darab skalár stream processzor | 32 darab skalár stream processzor | 16 darab skalár stream processzor |
Pixelfutószalagok száma | |||||
Pixel shaderek száma | |||||
Textúrázók száma | 32 textúracímező, 64 textúraszűrő | 24 textúracímező, 48 textúraszűrő | 16 textúracímező, 16 textúraszűrő | 16 textúracímező, 16 textúraszűrő | 8 textúracímező, 8 textúraszűrő |
ROP-egységek száma | 6 blokk | 5 blokk | 2 blokk | 2 blokk | 2 blokk |
Támogatott PS- és VS-verzió | 4.0 / 4.0 | 4.0 / 4.0 | 4.0 / 4.0 | 4.0 / 4.0 | 4.0 / 4.0 |
Memóriavezérlő | 384 bites crossbar | 320 bites crossbar | 128 bites crossbar | 128 bites crossbar | 128 bites crossbar |
Memória órajele | 900 MHz | 800 MHz | 1000 MHz | 700 MHz | 400 MHz |
Memória-sávszélesség | 86 400 MB/s | 64 000 MB/s | 32 000 MB/s | 22 400 MB/s | 12 800 MB/s |
Memória mérete | 768 MB | 320 / 640 MB | 256 MB | 256 MB | 256 MB |
A kis GeForce 8-asok belső felépítését a 8600 GTS-ről szóló cikkünkben kiveséztük, így a 8600 GT és a 8500 GT esetében ettől már eltekintenénk. Annyit mindenképpen érdemes tudni, hogy a G84 illetve G86 egy teljesen új fejlesztésnek tekinthető, hiszen nem egyszerűen megcsonkított G80-as magokról van szó. Az NVIDIA kicsit fejlesztett a shader-teljesítményen, ugyanis a 8600-as GPU-jában található textúrázók a G80-hoz képest órajelenként kétszer annyi textúracímzési műveletre képesek (G84:8, míg a G80:4). Emellett a videodekódolást gyorsító Video Processor 2 is ezekben a GPU-kban jelent meg először, ami például a VC-1, illetve H.264-es videók lejátszása során tehermentesíti a CPU-t.
Jelen pillanatban a 8600 GTS-en található G84-es GPU a legmagasabb órajelen járó 8-as GeForce, számszerűen 675 MHz-en működik, míg a stream processzorok 1450 MHz-en futnak. A magas órajel elérése nagyban köszönhető a stream processzorok alacsony számának (32), ami mindössze negyede a G80-nak. A 8600 GTS memória-órajele 1 GHz, ami 32 GB/s-os sávszélességet jelent a 128 bites memóriavezérlő miatt.
Mai tesztünk egyik főszereplője, a GeForce 8600 GT az órajeleket leszámítva mindenben megegyezik a 8600 GTS-sel, a GPU 540 MHz-en jár, a stream processzorok 1190 MHz-en, míg a memória már csak 700 MHz-en, ami igen jelentős, 30%-os órajelcsökkentés, így a memória-sávszélesség is mindössze 22,4 GB/s. Az igazi kérdés az, hogy a 8600 GT mennyire lesz túlhajtható, hiszen ha kis szerencsével sikerülne elérnünk a 8600 GTS órajeleit, akkor nem kevés pénzt spórolnánk meg.
Második főszereplőnk, a GeForce 8500 GT a G86-os magra épül, melyet nem titkoltan az alsókategóriába szánt az NVIDIA. Jelen pillanatban kicsit drágább a 7600 GS-nél (amely viszont drágább a 7300 GT-nél), így ismerve a belső felépítését, a 16 stream processzor nem kecsegtet túl sok jóval. A GPU ez esetben már csak 450 MHz-en jár, a stream processzorok 900 MHz-en, míg a memória 400 MHz-re lett hitelesítve (és jellemzően DDR2-es chipeket használnak). Ebben a szegmensben a teljesítmény már nem mérvadó, viszont ha az ár/teljesítmény mutatót vizsgáljuk, akkor nem mindegy, hogy mit veszünk, ezért érdekes csatának nézünk elébe.
A cikk még nem ért véget, kérlek, lapozz!