Keresés

Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • rodrigez

    senior tag

    válasz Gyusz #300 üzenetére

    Igen, mindíg is az UE volt a letöbbet licence-elt grafikus motor, bár a Quake II, III grafikus motorjával is rengeteg játékot csináltak. De ami meglepőbb az az, hogy mostanában a saját készítésű engine-ekből van a legtöbb. Szinte minden csapat maga heggeszti ...
    Jah Monolith eltűnt, vagyis a FEAR alatt dohogott utoljára a saját fejlesztésük.

    Bundás! Asszem Jún/Júl környékén jön a Bioshock ami UE3 motoros lesz, na ott majd kiderül a kártyád mennyit profitál a DirectX10-ből! És a sebessége, hogy viszonyul az ő árfekvésében lévő direcX9-es karikéval!

    egy kérdésem van de az eléggé off: a Prince of Persia milyen engine-t használ? Az is saját UBI-s fejlesztés? Mert tuti nem Unreal, lagalábbis semmi hasonlóságot nem mutat pl. egy Splinter Cell-hez ami azt használja

Új hozzászólás Aktív témák