Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Stauffenberg

    nagyúr

    válasz Shing #12 üzenetére

    "nem nagyon szoktak a PC-s portba sok munkaerőt ölni a 4-ből kiindulva"

    Én inkább úgy mondanám, hogy az összes létező Rockstar játékból ki lehet indulni. Mindig telibe volt tojva náluk a portok minősége, mindig csak a célplatformra koncentráltak.

    Az első GTA még DOS-ra és Windows-ra készült, az egész jó fogadtatást kapott, majd elkészült a PS1 port ami nagyon szar lett. Utána a GTA2 esetében ugyan ezt eljátszották (bár ott már nem volt szempont a DOS, csak a Windows).

    Ezután a GTA3 fordított egy nagyot, mert annál már a PS2 volt a célplatform. A PS2-es megjelenésig nem mondtak semmit a többi platformról, majd mikor kiadták, akkor elárulták, hogy jön a PC-s verzió. Fél év múlva megjelent, majd bejelentették az Xbox portot, ami megint fél évvel később jött. A PC-s verzió már akkor is egy optimalizálatlan bughalmaz volt (bár ennek ellenére nekem az egyik kedvencem az egész sorozatban).

    Aztán Vice City ugyan ez: Előbb konzol, fél évvel később PC. San Andreas szintén előbb konzol, majd fél évvel később PC. A GTA4 előbb konzolra, majd fél évvel később PC-re.

    De elég kitekinteni a többi Rockstar címre is, elég sok van ami csak jóval később jött PC-re. De például a valaha készült egyik legjobb címük a Red Dead Redemtion sohasem jelent meg PC-re és úgy néz ki már nem is fog. Sajnos. Pedig az tényleg egy igazi ékköve a Rockstarnak.

Új hozzászólás Aktív témák