- Melyik tápegységet vegyem?
- Asztrofotózás
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- AMD GPU-k jövője - amit tudni vélünk
- OLED TV topic
- Gaming notebook topik
- NVIDIA GeForce RTX 3080 / 3090 / Ti (GA102)
- NVIDIA GeForce RTX 4080 /4080S / 4090 (AD103 / 102)
- Apple notebookok
- Ülésezik a hardveregylet
Hirdetés
-
Robotkart irányított a majom a kínai Neuralink agyi chipjével
it A mindezt lehetővé tévő Neucybert a Neuralink kínai riválisa, a Beijing Xinzhida Neurotechnology fejlesztette ki.
-
A Video AI lehet a One UI 6.1.1 ütőkártyája
ma Vagy hogy fogja a mesterséges intelligencia manipulálni a mozgóképeket?
-
Free Play Days 2024 - 17. hét: Railway Empire, Prison Architect
gp Extraként a TramSim: Console Edition című játékot is kipróbálhatják az érdeklődők.
Új hozzászólás Aktív témák
-
GodGamer5
addikt
Ha elolvasod az új radeonok tesztjét és nem vagy full kezdő a témában, akkor láthatod, hogy elég jók lettek és olyan problémákra reagáltak az új architektúrával, ami nagyon hasznos változás már most is, a GCN-ek után meg főleg...
[ Szerkesztve ]
"Többször látsz Game Over képernyőt, mint Michelle Wild f@szt." "It's not a Loop, it's a Spiral"
-
Kansas
addikt
Érdekes nézőpont... Nem gondolom, hogy van egyáltalán értelme komponensenként nézni, hogy az egyes változtatások egyenként mit hoznak. Gyanítom, hogy vannak köztük olyanok, amik önmagukban igazából kb. semmit, de a többiek "keze alá" dolgoznak... egy rendszer nem csak a részeinek az összessége, a köztük levő kölcsönhatások is fontosak. Valahol írták pl, hogy a Zen2 magok megnövelt cache-e azért kellett, hogy a memóriahozzáférés ne legyen bottleneck. Hogy önmagában mennyit ér, az talán hamarosan kiderül, mihelyt kijönnek a Zen2-es Athlonok - azok tipikusan számottevően kevesebb cache-t szoktak kapni.
Az architektúra önmagában semmit nem jelent, csak és kizárólag a rajta futtatott feladatok tükrében derül ki hogy jobb vagy rosszabb mint egy másik(esetleg másban jó/rossz), egyelőre azt tudni nagyjából, hogy a jelenleg elérhető terhelések hogy viselkednek rajta, a jövőbelieket csak sejteni lehet.
CPU oldalon legalább azt tudni, hogy majdnem biztosan fel fognak futni a párhuzamosított feladatok, hisz mindkét nagy procigyártó(de még az ARM is) egyre több magot kínál, vizont órajel-növekményt nem jelentős mértékben(azt se tudjuk, hogy pl. az Intel 10nm az fog-e menni 5GHz-t, vagy lejjebb esik az elérhető órajel, esetleg tovább nő).
VGA oldalon kb. annyit tudni, hogy a köv. generációs konzolok Zen magokat(Zen2 v. Zen3) és RDNA grafikus részt fognak tartalmazni, elvileg DXR-képességgel együtt - ebből következően sanszosan kapnak némi optimalizációt a PC-oldali hasonló hardverre is, a mértéke persze kérdéses.Ezzel együtt nem gondolom, hogy misztifikálni kéne, meg 99.999%-ozni. Biztos vagyok benne pl., hogy Yutani se az archi doksi elemzéséből szűrte le, hogy jó az RDNA architektúra a GCN-hoz képest, hanem a tesztekből, de ettől még nem lesz se jobban se kevésbé érvényes a kijelentése.
[ Szerkesztve ]
Nincs olyan MI, ami képes lenne szimulálni az emberi hülyeséget... ha valaha lesz, annak tuti az emberi hülyeség lesz az oka... A Föld erőforrásai közül a legjobban az ész van elosztva - mindenki meg van róla győződve, hogy több jutott neki, mint másoknak.
-
robertosz91
tag
Nem szaroztam le semmit. Azt írtam amit gondolok. Ezt akárhogy nézzük is, ennyi idő után ez kevés. 7 nanon, fogyasztás nem túl jó, még mindig le van maradva a konkurenciától. Most a driveres feature chill-t magyarázza Abu, hogy lehet paraméterezni a fogyasztást stb. Na az engem már nem érdekel. Vártam évek óta hogy valami igazán értékelhetőt tegyen le az asztalra. Nem tett. Innentől úgy engedem el a Radeon vonalat mint a sicc. Amíg a Vegám megy, addig használom, utána majd meglátjuk.
Az élet jó, csak meg kell tanulni lebegni a sz@rban.
-
feregember
csendes tag
"Pl zen2-ben duplázták az L3 memót. Mindenhol ezt mondják, hogy ez mekkora hűdejó. Tudja valaki mennyit hoz? Van egyáltalán teszt felezett L3 memóval?"
Lekérdezhető a CPU-tól, hogy a program indítása óra mennyi "L3 cache miss" volt. Ez megmondja hányszor kellett a procinak várakoznia a fő-memóriára azért, mert az éppen szükséges adat nem volt a proci cache-ben. Kód optimalizációnál eléggé alap ezt elemezgetni.
GPU-knál is vannak hasonló számlálók, pl lehet mérni hogy egy kép kirajzolása közben adott rész-számítás meddig tartott.
Új hozzászólás Aktív témák
- Óra topik
- Yettel topik
- Eredeti játékok OFF topik
- Politika
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- Telekom mobilszolgáltatások
- Kínai, és egyéb olcsó órák topikja
- GoodSpeed: SAMSUNG Galaxy Buds FE (SM-R400NZAAEUE) a 9 éves SONY SBH20 utódja (nálam)
- EAFC 24
- Kertészet, mezőgazdaság topik
- További aktív témák...