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  • rog

    addikt

    válasz utax #1 üzenetére

    S3 DeltaChrome
    0.13 micron Fertigung
    AGP 3.0 Spezifikation mit AGPx8
    8 Rendering-Pipelines mit je einer Textureneinheit
    16 Texturen per pass (Rendering-Durchgang)
    Chiptakt zwischen 300 und 400 MHz
    Speichertakt zwischen 300 und 350 MHz auf DDR/I Basis
    unterstützt vollständig DirectX9
    Vertex Shader 2.0+
    4fach ausgelegter Vertex Shader
    Pixel Shader 2.0+
    96 Bit floating point interne Präzision
    ''Arbitrary-x'' Supersampling Anti-Aliasing
    Multisampling Anti-Aliasing bis zu 16x
    anisotroper Filter bis zu 16x
    Advanced Deferred Rendering: ''incorporated zero-cycle clear and optional deferred rendering (two pass) mode''
    angepeilter 3DMark2001-Wert: 11.000 bis 15.000 Punkte
    Samples: 4. Quartal 2002
    Massenfertigung: 1. Halbjahr 2003

    :) hoax-rulz?

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