- Kormányok / autós szimulátorok topicja
- Így építsd a billentyűzeted!
- Alapértelmezett konfiguráción sok Core CPU-nak lehet stabilitási gondja
- HiFi műszaki szemmel - sztereó hangrendszerek
- Milyen TV-t vegyek?
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- Hobby elektronika
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Az Apple megszerezné a klubvilágbajnokság közvetítési jogait
- Hogy is néznek ki a gépeink?
- btz: Internet fejlesztés országosan!
- Mr Dini: Ha szeretnéd rootolni az LG Smart TV-d, tedd meg most!
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- plevips: Építkezünk 3. rész (2024)
- bb0t: Gyilkos szénhidrátok, avagy hogyan fogytam önsanyargatás nélkül 16 kg-ot
Hirdetés
-
Mindent megtudtunk az új Nokia 3210-ről
ma Részletes képek, specifikációk és euróban megadott ár is van a legendás modell újraélesztett verziójához.
-
Megbírságolták a Razert a Zephyr maszkok miatt
ph A cég elég olcsón megússza az ügyfelei félrevezetését, de az üdvözlendő, hogy az Egyesült Államok hatóságai nem siklottak el az ügy felett.
-
Sokat fogyaszt az AI, egyre több az adatközpont, kell az atomenergia
it Az AI-t kiszolgáló adatközpontok olyan nagy energiaigénnyel bírnak, hogy egyre több atomenergiára van szükség.
Új hozzászólás Aktív témák
-
vicze
félisten
Amúgy olyan csodás hogy most van "nekünk".
Mantel API - Kvázi halott.
Metal API - Él egyáltalán? Van vele egyetlen játék is? OSX + iOS only.
DX 12 API - Windows 10 + Xbox1 only, de elérhető működik.
Vulcan API - Még nincs, talán jövőre. játékok talán 2016 év végén.A legjobb az egészben, hogy min a 3 korábbi low level API készítői tagjai a Khronos csoportnak, nem lett volna egyszerűbb már évekkel ezelőtt megcsinálni a Vulcan-t vajon?
De azért persze a programozók a "lusták"... Valóságban nem kicsit vannak szívatva szerencsétlenek. -
vicze
félisten
Hát ha megírják a drivert a HW gyártók akkor lesz Win támogatás, de ahhoz a játékkészítőknek is használniuk kéne, és DX12 mellett minek? Pont ugyanaz az eset mint DX vs. OpenGL.
Az Apple szintén minek használná Metal mellett?
Marad az Android esetleg úgy 2017-ben...(Úgy hogy a készülékek 1%-ka támogatja majd.) Meg a SteamOS (aka. Linux), és úgy kifújt a felhasználás köre, mondhatjuk, hogy kicsit szűk lesz ez.(#67) aprokaroka87: A Vulkan a megvalósítástól függően visszafelé kompatibilis lesz elég sokáig, csak driver kérése.
-
vicze
félisten
De mi a különbség az OpenGL vs. DX11-hez képest? Teljesen ugyanazok a körülmények az égvilágon semmi se változik azon, hogy Windows-on kívül kvázi nincs játékos közösség, és a Linux-szal sok esetben szívás van játékkiadás szempontjából. Egy játék DX-es kiadását meg kell csinálják és a Vulkan-ba befektetett +erőforrás egyszerűen kis eséllyel térül meg, pont ugyanoda jut mint az OpenGL.
Igen Khronos mögött van az összes cég akik szépen saját API-t csináltak. Látszik a töretlen óriási támogatás.(#87) a_n_d_r_e_w: DX12 van, elérhető, használható, támogatott. A Vulkan még 1évig létezni se fog. Ezzel nem a DX12-t "védem", mert a kommentem utolsó költői kérdése pont a megjegyzésedre irányult.
-
vicze
félisten
válasz Cathulhu #102 üzenetére
"Vulkan lesz Mac-re"
Ezt ki mikor nyilatkozta? (De még így is játékok szempontjából elhanyagolható platform) Az iOS mikor fogja, mert az egy csöppet jobban számít mint a OSX.
Android valamikor majd 2017-ben talán támogatja(talán!), a gigantikus felhasználó táborral rendelkező SteamOS, konkrétan használja bárki?
Ebben mi is a vonzó?A Windows 10-nek már most több a usere van, mint a OSX és SteamOS-nek együttvéve.
"dx12 only jatekok" Nagyon is tisztában vagy vele, hogy ilyen nincs és nem is lesz. -
vicze
félisten
válasz CPT.Pirk #122 üzenetére
"Az a különbség, hogy a DX11 elérhető a most támogatott Windows verziókon"
Mert az OpenGL x.x nem? Vagy nem értem ezt a párhuzamot. XP-nél is volt a sírás, hogy nincs DX10-11 mégse érdekelt senkit igazából.
Mint látod a fenti listában szinte mindegyik támogatja a DX12-t, ahogy majd egyszer valamikor a Vulkan-t is fogják, csak használni majd min fogják az a kérdés. A játékosok túlnyomó többsége ugye a gyorsan adoptáló típus így elég nagy eséllyel bizony már Win10-en van, mi mindenki számára ingyenes. Eléggé esélyes, hogy igen gyorsan kihal a Win8 vonal és rekordsebességgel akár 15-20% körüli részesedést ér el. De ezt meglátjuk pár hónapon belül."minek a DX12?"
Továbbra is, hogy az elkövetkező legalább 2évben legyen valami amivel játékokat lehessen írni. Vulkan nincs, DX12 van, ebbe sehogy se tudsz belekötni...
Majd a piac eldönti, hogy melyik kell nekik. Egyszerűen nem látok túl sok érvet a Vulkan mellett a gyakorlatban elhanyagolható crossplatform vonal miatt. Lehet hogy rásegíthet hogy az eljöjjön, de MS-nek nem érdeke, Apple-nek se érdeke, Google nem tudom mit akar, így elég nehéz a helyzete szerintem.[ Szerkesztve ]
-
vicze
félisten
válasz CPT.Pirk #130 üzenetére
"MacOS, SteamOS, and Linux"
Ez még mindig jóval kevesebb mint a te 4%-od. A játékok meg alapból DX11-esek a DX12 csak egy extra. Nyilván nem lesz elég sokáig DX12 only játék, pont ezért mondom, mivel alapból a DX-hez van kötve a fejlesztő, így mást felesleges lesz használni.Olyan ez mint a nVidia szenvedése Androidon a full OpenGL-lel. Van van de nem sok vizet zavar.
[ Szerkesztve ]
-
vicze
félisten
-
vicze
félisten
válasz #32839680 #140 üzenetére
Persze én is külön gondoltam nyilván.
Csak DX11 ugye mindenképp alapból megírják, mivel az a legnagyobb piac, na most innen adja magát, hogy DX12 lesz a low level API választás nem a Vulkan, hiába kell ugyan úgy portolni, mivel a Vulkan-nak nincs piaca a DX12-nek meg van. Ezért a pont miatt mondom azt, hogy a Vulkan ugyanabba a helyzetbe kerül mint a OpenGL, mert az MS nemes egyszerűséggel kiszorítja. -
vicze
félisten
válasz #32839680 #144 üzenetére
"szerintem két év múlva is olyan 40%-on áll majd"
Igen és ekkor fog a Vulkan megjelenni. Nem holnap nem holnap után, hanem, 2016 év végén kerülhet játékba, én ezt is számításba veszem, és az akkor Win10 (illetve addigra már lesz egy updateje) elég angy részesedéssel fog rendelkezni, kifejezetten azok körében akik játszanak. A nemjátékos réteg érdektelen.
Új hozzászólás Aktív témák
Állásajánlatok
Cég: Promenade Publishing House Kft.
Város: Budapest
Cég: Ozeki Kft.
Város: Debrecen