- Megbírságolták a Razert a Zephyr maszkok miatt
- Mini-ITX
- NVIDIA GeForce RTX 3080 / 3090 / Ti (GA102)
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- SSD kibeszélő
- Autóhifi
- Projektor topic
- Házimozi belépő szinten
- Intel Core i5 / i7 / i9 "Alder Lake-Raptor Lake/Refresh" (LGA1700)
- Milyen billentyűzetet vegyek?
Hirdetés
-
Sokat fogyaszt az AI, egyre több az adatközpont, kell az atomenergia
it Az AI-t kiszolgáló adatközpontok olyan nagy energiaigénnyel bírnak, hogy egyre több atomenergiára van szükség.
-
Senua's Saga: Hellblade II - Íme a végleges gépigény
gp A folytatás megjelenéséig kicsivel több mint két hetet kell már csak várnunk.
-
iPaden is vége az App Store monopóliumának
ma Ősztől lehet alternatív alkalmazásboltból telepíteni az EU tagállamaiban.
Új hozzászólás Aktív témák
-
#21795072
törölt tag
Képzeljétek emberek, a következő SSD generáció gyorsabb lesz a jelenleginél. Ki gondolta volna? Elképesztően esik a PH minősége, hogy beleálltok ebbe a parasztvakításba. Ez már nekem szégyen, hogy ide járok olvasgatni.
-
Shing
őstag
Ennek a fele vót mán, de Sony PS úgyhogy meg sem lepődöm. Azért jó látni, hogy egy 5400RPM vinyót sikerül lehagyni, ~10 évvel elmaradt proci teljesítményről nem is beszélve.
"A probléma a Sony számára az, hogy világszinten csak a Microsoft és a Google rendelkezik olyan, már kiépített szerverinfrastruktúrával, amin ez megvalósítható."
Biztos ők a legjobbak, de hogy a világszint mit takar...
-
hombre[EU]
veterán
A kapacitása 5 millió, a felhasználók száma ~700.000(?)
Szerintem nagyon gyorsan megoldják,hogy annyira komplexek és "zsúfoltak" legyenek a játékterek,hogy max 2 év és visszaesünk a jelenlegi szintre. Eleve hol vannak a hangyák/bogarak/levéltetvek?
Life, Uh, Finds A Way
-
#72042496
törölt tag
Bízom benne, hogy a hűtését is megoldják normálisan, és akkor mindent kijavítottak, ami miatt a PS4 Pro nekem nem tetszik.
-
jelenleg ilyen sebességű SSD el sem érhető hétköznapi emberek számára, a nagyvállalati megoldások is elmaradnak. szóval jah, elég elképesztő ez az SSD sebesség ha igaz.
lehet máshova is el kellene járnod olvasgatni szerintem is,néhány SSD tesztet átolvasni, hátha ragad rád valami.
[ Szerkesztve ]
"A számítógépek hasznavehetetlenek. Csak válaszokat tudnak adni." (Pablo Picasso) "Never underrate your Jensen." (kopite7kimi)
-
#72042496
törölt tag
Itt nemcsak erről van szó. 6 GB/s írási és olvasási sebességről írtak, ami bőven túlmutat az egy-egy generáció közti különbségeken, és amihez a négy PCIe 3.0 sáv is kevés már. (Az M.2-es NVMe SSD-k ennyit kapnak.)
Szerintem ez egy érdekes dolog, aztán majd kiderül, mi lesz belőle.
[ Szerkesztve ]
-
disc support
V6
-
Azert 8k RT-vel fogja zabalni a hw-t rendesen.
Viszon a disc support oriasi tenyezo. Megmarad a hasznalt piac.
Addig gyorsítottuk a világot míg mi magunk maradtunk le...
-
Ahogy már írták: a PCI-Express 3.0 korlátai miatt álltak meg ~3,5GB/s körül az NVMe SSD-k.
Amire a PS5 ki fog jönni, már a PC-s felhasználók számára is elérhető lesz a PCI-Express 4.0-ás hardver (ugye elvben a Zen2 hozza el először) és vele együtt az az SSD sebesség, amit most a Sony promotál.Azt amúgy én sem értem, hogy miért kell ennek ennyi hírt szentelni. Igen, a PS5-be benne lesz a következő generációs NVMe SSD. Pompás. Lapozzunk...
Légvédelmisek mottója: Lődd le mind! Majd a földön szétválogatjuk.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Senki másnak nincs 6000-7000 peremhálózati node-ja, mert senki másnak nem volt 25-30 milliárd dollárnyi befektetése ezeket kiépíteni.
A Sony 19 központból szolgálja ki a PlayStationt Now-t. Az NVIDIA 3-ból a GeForce Now-t. Sehol sincsenek a Microsoft és a Google nagyjából 6000+ node-jához képest, és alapvetően esélyük sincs arra, hogy beleöljenek ebbe kb. 30 milliárd dollárt, amivel fel tudnának zárkózni.
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Attól függ, hogy miképp oldják meg. Ugye a Sony-nak már van olyan hardvere, ami képes a geometry renderingre, és ez elég sok lehetőséget megnyit az AI-jal a felbontás skálázására. A sugárkövetés sem annyira sokat zabáló ám, csak akkor, ha mindenképpen háromszögeket akarsz kilőni a sugarakkal, de ha voxeleket, akkor az már sokkal teljesítménykímélőbb.
PC-n a 8K és az RT azért drága, mert az API-k közül egyik sem teszi lehetővé a geometry renderinget, illetve a DirectX Raytracing csak hárömszögeket kezel. De nagyon fontos, hogy nem csak ezek a teljesítménypazarló, brute force megoldások vannak a cél elérésére. Lehet ezt ésszel is csinálni, és nem csak a TFLOPS-okba, meg a GB/s-okba kapaszkodni.[ Szerkesztve ]
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.
-
Ez erősen túlmutat azon . A mai leggyorsabb SSD nél nem a PCI a korlátozó tényező 4 K nál. Ezzel a blokkmérettel itt pedig 4K írási és olvasási sebességben 6 GB/ s a beígért...
Abu85:
4 K blokkal kíváncsi leszek mikor hozza a PC a 6 GB/ s sebességet 4.0 ide vagy oda...Már ha igaz a PS5...
A Z-SSD- jelenleg szerver környezetben tud 2,5 GB / s-t elérni.1000-2000 $ árcédula mellett.[ Szerkesztve ]
"A számítógépek hasznavehetetlenek. Csak válaszokat tudnak adni." (Pablo Picasso) "Never underrate your Jensen." (kopite7kimi)
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Igaza van abban Cifunak, hogy itt valóban nem a hardverben lesz a trükk. Azzal tényleg kb. ott lesz a végleges verzió, hogy terveztetnek egy Z-SSD-hez hasonló rendszert csak kapacitásra optimalizálva, plusz hozzácsapják a PCI Express 4.0-t. PC-vel ezt kb. jövőre hozni lehet. Talán nem minden paraméterét, de a többségét igen. Hardveres szinten nem probléma, maximum drága lesz. Ami az igazi előnyt fogja adni a Sony-nak az a memóriavezérlő bájtszintű elérése. Kb. kijelölik az erre vonatkozó API-val az allokációt az SSD-n, amit kezelhet, és onnantól kezdve a hardver automatikusan megold mindent. Nincs szoftveres menedzsment, nincsenek hetekig tartó optimalizálások, csak hátradőlsz, és nézed, ahogy a hardver magától működik.
Egyébként még egy ilyen API-t is lehet hozni PC-re, csak ahhoz nagyon bele kellene nyúlni az operációs rendszerbe, de előtte le kellene ezt beszélni a gyártókkal, hogy legyenek majd kompatibilis hardverek, stb. Kb. évekről van szó, ha nem egy évtizedről. Nyilván ez egy fix hardverrel sokkal-sokkal könnyebb.
Szerk.: Szerintem 4K-s blokkokon véletlenszerűen az új PS se fog hozni 6 GB/s-ot. Szekvenciális eredményt kaptam csak. Én nem hiszem, hogy a gép SSD-je igazán több lenne majd egy Z-SSD másolatnál, amit kapacitásra optimalizálnak.
[ Szerkesztve ]
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.
-
akkor ezek szerint a 900.000 IOPS azaz kb 3500 MB/s a 4K blokk olvasás és a 6 GB/s az az általános olvasási és írási sebességre vonatkozik?
Mondjuk ez a"hozni lehet" érdekes a jelenlegi Z-SSD árak mellett .
[ Szerkesztve ]
"A számítógépek hasznavehetetlenek. Csak válaszokat tudnak adni." (Pablo Picasso) "Never underrate your Jensen." (kopite7kimi)
-
Nekem nagyon is meglepő. Egyszerűen nem fér a fejembe, hogy hogy a viharba sikerült nekik mondjuk egy 1 terrás SSD-t belerakni egy konzolba, ami még tulajdonképp PC-n sem elérhető. Ha most akarnák venni egy NVME SSD-t, akkor még mindig rendesen a zsebbe kéne nyúlni és hol van annak a sebessége még ettől a SSD-étől.
A konzoloknál nem éppen a tárhelyen spóroltak eddig?
Hisz akkor nem a legalapabb 5400-as HHDt kapták volna...most meg hirtelen belefér majd egy olyan SSD is, ami PC-n még nem is létezik? Ráadásul olyan hardverrel, ami PC-n is belekerül azért valamibe? És 16 Giga Rammal (valószínűleg), mindezt 500 Dollárért? Hogy? Számomra itt valami nem kerek.
Nexus 5x > Pixel 4a 5G \\ AMD Ryzen 5800X3D - Gainward RTX 3070 Phoenix \\ Asus Zenbook 14 Oled UM3402YA \\ Playstation 5 \\ DJI Mavic Mini \\ Nintendo Switch Neon v2 \\ Steelseries Arctis Nova 7 \\ Steam/Origin/Epic Games Store/GoG/Ubi Connect: Hopkins955
-
Ghard
őstag
Megint megy a számokkal a játék a sonynál. Aztán mennyit kellett várni ps3 és ps4nél az exkluzív címekre? Éveket? Szánalmas de nagyon. Inkább a játékok fejlesztésének sebességével dicsekedjenek.
-
hunluki
senior tag
válasz
Hopkins95 #21 üzenetére
Gondolom jó drága lesz majd az új generáció, plusz a játékok árán is bevasalják majd. Plusz jönnek ezek az új előfizus modellek amivel szépen folyamatosan jön a bevétel.
Megoldják majd hogy visszajöjjön a zsebükbe az ára, nem pacsira nyomják az ipart hanem pénzért.Az meg hogy bika HW kerül be köszönhető annak hogy az AMD összeszedte magát, a PC mint ilyen visszaszorulóban van, plusz itt is megjelentek a még drágábban még jobb (pro) vonulatok és az erre való hajlandóság. Régen pont az volt a nagy érv a konzol mellett hogy játékélmény, berakod a lemezt és fun, manapság már csak egy jól felszoftverezett PC-k a konzolok, hirtelen fontos lett a grafika, a 4k, a 60 FPS meg minden olyasmi ami eddig csak PC-nél volt jellemző.
-
#04430080
törölt tag
Mikor sebességekről olvasok, mindig ez a vicc jut az eszembe :
Paraszt bácsi megy a szekérrel,mellé húz egy srác piros Ferrarival.Hány lóerős a szekere bátyám?-kérdezi a srác.Há ez kettő-feleli az öreg.Az enyém meg 250-szól a srác és elhúz.Kis idő múlva egy kanyarhoz ér az öreg,és látja,hogy a srác meg a kocsi az árokban van,és megkérdezi-mi van fiam szétszaladt a ménes?
-
remélhetőleg nem lesz porszívó, vízhűtés esetleg?
~ B & B & L & N | Suomi Finland Perkele ~
-
Ha ennyivel jobb a geometry rendering akkor az MS miert nem igy irta meg a dx-et hogy ebbe az iranyba menjenek el a gyartok? Vagy ez is csak a penzrol szol h vegyek csak a pc-sek a draga es eros hw-t? Vagy azert mert konnyebb programozni a haromszogekre lott sugarakat?
Masik kerdes: Az Avatar cimu filmben is sugarkovetessel oldjak meg hogy ennyire elethu legyen a kep?
Addig gyorsítottuk a világot míg mi magunk maradtunk le...
-
hunluki
senior tag
Ebben én is reménykedem, GoW meg Horizon alatt pro és slim is olyan hogy szívem szerint leragasztanám szigszalaggal mert félek hogy elindul előre.
Munkatársamnak One X van, összehasonlíthatatlanul jobban van összerakva, sokkal halkabb full loadon is. Remélem sony is összekapja magát ezen a téren.
-
Egyébként még egy ilyen API-t is lehet hozni PC-re, csak ahhoz nagyon bele kellene nyúlni az operációs rendszerbe, de előtte le kellene ezt beszélni a gyártókkal, hogy legyenek majd kompatibilis hardverek, stb.
Ezt nem teljesen értem.
Miből gondolod, hogy a Microsoft nem hasonló megoldást fog a következő XBox-ba kérni? Mert akkor (legalábbis a Windows terén) az OS támogatás megoldása a Microsoft érdeke is lehet/lenne...
Miért kell kompatibilis hardware hozzá? Ez nem annyi, hogy ha talál a rendszer PCI-Express 4.0 NVMe háttértárolót, akkor kihasználja, ha nincs, akkor nem? Kell valami más is hozzá?
Légvédelmisek mottója: Lődd le mind! Majd a földön szétválogatjuk.
-
arty
veterán
új ubi játékok már 23 ezerért kerülnek a psn sztórba... és ennél még valóban drágábban jön a következő gen
és igen, a psn is drágulhat tovább, hiszen az emberek, a többség igent mondott a multijáték-adóra
ettől függetlenül nem tudom elképzelni, hogy nagyobb buktával mernék adni mégegyszer gépet, szóval valószínűbb egy drágább induló ár (vs. 399$ @2013)
konzolba a mai napig beteheted a lemezt és megy a játék, csak előtte vársz félórát-órát, amíg installál+pecsel
a grafika mindig is fontos volt, de mára a teljes agybajig jutottunk (8k, akár csak említés szintjén??? miközben a nativ 4k-ra is alig látszik esély, ha a grafika kidolgozottságán is szeretnének növelni a ps4(pro)hoz képest. a prioritások az elmebaj határán .... persze, ha valaki elvan 20-30 fps környékén, annak ez így oké is a 77"-es 8k tévéje előtt két méterrel, ő kapja a tutit
)
"ugyanitt hazájából elüldözött nigériai herceg aranybányájának tulajdonjogát megtestesítő NFT jegyezhető."
-
Minden gen váltásnál ugyan az a bohóckodás megy. Lefogadom, hogy a következő konzolokon is a multiplatform játékoknál a target 30 fps lesz. Milyen hisztéria volt a XB0 és a PS4 előtt, hogy majd eljön a kánaán, aztán a frissítésük előtt is. Aztán egy két játék tudja a 1080/60-at, és szevasz. Most sem lesz másképp.
Vissza kell vinnem pár kazettát.
-
válasz
Plazmacucci #35 üzenetére
Itt FPS nem került még szóba.
Majd gondolom fog. Aztán az lesz, amit mondasz, és a különféle átméretezett képet úgy marketingelik, hogy "nem tudod megkülönböztetni a natívtól"...
Légvédelmisek mottója: Lődd le mind! Majd a földön szétválogatjuk.
-
arty
veterán
válasz
Plazmacucci #35 üzenetére
azért volt javulás az x360/ps3 generációhoz képest
talán most is lesz... valamennyi... még 1-2 sorozatba bekerül - esetleg opcionálisan - a 60fps mód(egyébként kánaánt max azok vártak előző genben is, akik elég laikusok a (konzol)témában, nem ismerik a tömeg általános elvárásait (=legyen inkább szebb), a kiadói szempontokat (=30fps->szebb->jobban marketingelhető))
"ugyanitt hazájából elüldözött nigériai herceg aranybányájának tulajdonjogát megtestesítő NFT jegyezhető."
-
rumkola
veterán
Szerintem ez sima AMD StoreMi. Ramdrive.
-
GodGamer5
addikt
ÚRISTENDEJÓLESZ!!!!
Nagyon várós a gép. Nálam pirosbetűs ünnep lesz a gép megjelenése.
"Többször látsz Game Over képernyőt, mint Michelle Wild f@szt." "It's not a Loop, it's a Spiral"
-
-
nexplo
őstag
Kérlek ne nevessetek ki de itt csak annyit látok hogy baromi gyors ssd kerül majd a gépbe. Ebben az újdonság annyi hogy ez annyira gyors ami még ma kb elérhetetlen. Magyarán egy álomképet osztottak meg. Ez amolyan marketing szagú picit. Simán el tudom képzelni (nem vagyok benne a konzol világban) hogy extra gyors ssd-ket fognak bepakolni a gépbe persze arany áron. Mi ebben a nagy szám?
Zavard össze a világot: mosolyogj hétfőn! :)
-
spyboy88
csendes tag
Kíváncsian várom ténylegesen mennyivel lesz jobb és mennyiben fog fájni.
-
rumkola
veterán
válasz
Carlos Padre #46 üzenetére
500dollár felett nyitott volna így a gép, ráadásul kevés tárhellyel
totálisan érthető, hogy nem vállalták be -
Abu85
HÁZIGAZDA
Van egy hardverük, amivel képesek az objektumokat és a koordinátáikat jelenet szintjén követni. Ez egy rakás olyan analitikai eljárás megvalósítását teszi lehetővé, amit például compute shaderrel a mai GPU-kon is meg lehetne csinálni, csak borzalmas ára van a teljesítményre nézve, majdnem -90%, ami nem túl jó, de egy dedikált hardverrel az egész kvázi ingyenessé válik, és képes vagy úgy kiszámolni a képet, hogy maguk a render targetek mondjuk natív felbontáson lesznek elmentve, de a mélységadatoknál már a natív négyszeresét veheted számításba. Mivel minden pixelnek megvan a geometria azonosítására vonatkozó információja, így gyakorlatilag Full HD-s terheléssel csinálhatsz amolyan hamis 4K-s minőséget, vagy 4K-s terheléssel 8K-st. Az átlátszó objektumok jelentenek nagyobb terhelést, de még így is messze a natív minőségi szint sebességigénye felett vagy, miközben a végeredményben nem lesz emberi szem számára látható különbség.
Gyors SSD építhető TLC-re is, nem csak SLC-re. Nem lesz olyan gyors, de a Z-SSD-hez hasonló trükkök zöme működik ezen is.
A memóriavezérlők blokkszintű eléréssel működnek. Tudják címezni a memóriablokkokat. A bájtszintű elérés extraként még azt is lehetővé teszi, hogy magát az adattárolót címezzék, és ilyenkor a memória gyorsítótárrá válik, amit a hardver vezérelni képes.
(#29) adamssss: Mert erre kell egy külön hardver, amit úgy tudom, hogy a Sony már a PS3 éra közepén elkezdett tervezni. Nem egyik napról a másikra jött ez.
A PC-n azért nehezebb minden, mert a Sony el tud dönteni dolgokat magában. Kitalálja, elvégzi rá a kutatást, és odamegy az AMD-hez, hogy implementálják már a terveiket eszközszinten. Az eredménye pedig egy gép, ami működik. PC-n viszont ez úgy működik, hogy valaki kitalál valamit, arra csinál egy kutatást, talán implementál rá valami prototípus hardvert, és viszi a Microsofthoz, illetve a Khronoshoz, hogy erre mi lenne, ha írnának valami API-t. Ezután elkezdődik egy pár éves folyamat, amikor az API-k fejlesztésében résztvevő szervezetek megtárgyalják a specifikációt, leadják azt, módosítgatják, stb. Majd egyszer lesz egy olyan specifikáció, ami mindenkinek megfelel, és akkor elkezdik tervezni az eszközszintű implementációt. De addig még éveket dumálnak a kerekasztalnál, hogy az miképpen lesz jó az ipar egészének. Na kb. ezért nem képes olyan extrém lépésekre a PC-ipar, mint amire a konzoloknál képesek a gyártók.A CGI általában valami ray vagy path tracing, de nagyon sokféle algoritmus van.
(#31) Cifu: A Microsoft kérhet hasonló megoldást, a probléma ennek a PC-s szabványosításával van, mert kell egy olyan hardver, ami bájtszintű elérésű memóriavezérlőt kínál. És ennek a tervezéséhez azért össze kell ülnie a gyártóknak, hogy az erre írt API specifikációját kidolgozzák. Megoldható, csak megint ott vagyunk, hogy jön a kerekasztal és vele a dumcsizgatás évekig.
Egy ilyen rendszer se olyan marha egyszerű ám hardveresen, tehát persze a gyártók hozhatnak egy sajátot, arra behackelhetnek valami trükköt a WDDM-be, ahogy az AMD teszi ezt például, csak maga a hardver, ami az egésznek az alapja nem tervezhető annyira gyorsan. David Wang ezt a projektet még 2007-ban indította az AMD-nél, és 2017-ben lett eredménye. És akkor még ott az a probléma, hogy a PC eléggé általános is. Tehát hiába van meg ez a hardvered, ha az SSD-d nem elég gyors egy bizonyos, erre épülő feladatra. Tehát a PC-n a legjobb az lenne, ha ennek lenne egy elég komolyan specifikált háttere, amit teszem azt a Microsoft és a Khronos kidolgoz.[ Szerkesztve ]
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.
-
Prof
addikt
Na akkor valószínű borítékolható vagy 2022-es megjelenés vagy 500 dollár feletti ár vagy mindkettő.
Egyelőre a marketing sales rizsát halottuk. Szokásos hype keltés, abban mindig jók. Kb mint a választási igéretek amiből sose teljesítenek kb. semmit és mégis azt mondják igen.
Majd kíváncsi leszek az apróbetűs részre
, de leginkább arra hol lesz a Google Stradia 1 év múlva és az Intel hogy halad a GPU fejlesztéseivel.
De mindenesetre talán 2022-ben végre lesz egy konzol amivel FullHD-ban lehet 60 fpsel, talán VR-el is játszani és nem néz ki a kép úgy, mint egy absztrakt részeg festő hányása.
Persze megy majd a marketing 4-8k ahogy a telefonokba is 100 Mpixelese kamerák, mert imádják a parasztokat vakítani kamumarketinggel.[ Szerkesztve ]
-
nexplo
őstag
Akkor ezért a "nagy" hír. Simán lehetne már M2 olcsó és nagy SSD-vel is szerelni ezeket amennyibe kerülnek. Én mint laikus azt gondoltam hogy ennyi pénzért már van bennük. Tudom hogy a haszon számít mindig de azért egy ilyen gépnél brutál sokat dobna rajta teljesítményben. Azt már nem is mondom ha sima "régi" sata SSD kerülne bele az is ég és föld...
Zavard össze a világot: mosolyogj hétfőn! :)
Új hozzászólás Aktív témák
ph Az adattároló tényleg gyors lesz, efelől semmi kétség.
Állásajánlatok
Cég: Promenade Publishing House Kft.
Város: Budapest
Cég: Ozeki Kft.
Város: Debrecen