- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- Vezetékes FEJhallgatók
- Canon MILC: EOS R és M topik
- Házimozi haladó szinten
- Milyen notebookot vegyek?
- Mikrokontrollerek Arduino környezetben (programozás, építés, tippek)
- CPU léghűtés kibeszélő
- AMD GPU-k jövője - amit tudni vélünk
- Milyen TV-t vegyek?
- TCL LCD és LED TV-k
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
A shader átírás nem egyedi dolog. Mindenki csinálja. Az AMD is szokta, ahogy az Intel is. A képminőséget ez nem befolyásolja, mert csak optimalizálás történik. Az NV azért csinálja sűrűbben, mert kevés regisztert építenek a hardvereikbe, így mindenképpen optimalizálni kell az übershadereket, hogy elég regiszter legyen.
Semmi gond, ha egy patch javít a shaderen. Ettől a driver még lecserélheti továbbra is. Ha nem kell, akkor egy új driverben kikapcsolják a cserét.A fogyasztásra gyúrnak, így meg kell hozni az áldozatokat a működésben. Mivel ez csak a DX11-et érinti ennyire durva eredménnyel, ami amúgy is elavult, így ez bevállalható.
Igazából terjed a GameWorks, csak nem ott ahol szeretnék, hogy terjedjen. A legtöbb top stúdió elzárkózik előle, ami érthető, hiszen évekig küzdöttek azért, hogy kiirtsák a rendszerből a fekete dobozokat, erre az NV hoz nekik egy fekete dobozt az új rendszerekhez.
[ Szerkesztve ]
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest