Hirdetés

Aktív témák

  • Hunork

    veterán

    válasz endruboy1 #48519 üzenetére

    Hát ez egy hosszú téma is lehetne...jól írtad, korlátozni fog és nagyon játékfüggő, hogy milyen graf motort használ, és hogy milyen beállításokon játszol. Manapság már hatalmas veszteségek nem érnek, általánosságban max 60 fps-re korlátozza frissítést. Ha tehát Ultra beállítást használsz, nem biztos, hogy sokat erősít. Régebbi játékoknál, ahol pl a tripla buffering opció nem volt elérhető, ott lehetnek lassulások, de ezt inkább más feature bekapcsolásával, magasabbra állításával szépen ki lehet küszöbölni. (pl a FEAR volt olyan, hogy a Vsync nagyon megette a VGA-t...) Vagy egy klasszikus példa: Quake 2, mely OpenGL-ben hasított, a Vsyn bekapcsolása után minden gépen fix 60 fps az eredmény.

    Jut eszembe:A VSync hátránya a valamivel kevesebb FPS, mert előfordulhat, hogy emiatt a grafikus processzornak várnia kell, amíg új képkockát számíthat ki, de természetesen szebb képet eredményez, folyamatos futást.

    [ Szerkesztve ]

    "Semmi ok nincs rá,hogy a jó miért ne diadalmaskodhatna éppolyan gyakran,mint a rossz. A győzelem mindig szervezés kérdése. Ha vannak angyalok,remélem,úgy szervezkednek,mint a maffia." K. Vonnegut

Aktív témák