Sleeping Dogs, DiRT: Showdown, Anno 2070
A meglehetősen erőforrásfalánk Sleeping Dogs alatt nagyjából a HD 7970 GHZ Edition szintjén mozgott a TITAN. A DiRT: Showdownban a GCN mikroarchitektúrával rendelkező csúcs Radeon még tartja magát. Ennek oka, hogy a GCN remekül muzsikál a komplex számításoknál, míg a Kepler ezen a területen inkább egy kisebb visszalépés a Fermihez képest. Mindemellett épp ez első olyan játékprogram, amely az eddigiekhez képest erősebben épít a compute shader alkalmazására, emellett elsőként alkalmaz olyan forward render eljárást, amivel hatékonyan jeleníthető meg ezernyi pontfényforrás. A forward+ lighting technika nagyon épít a hardver általános számítási hatékonyságára, és ez az a terep, ahova az AMD a GCN architektúrát tervezte.
A cikk még nem ért véget, kérlek, lapozz!