ugyanmár... 
így születnek az urban legendek
[ Szerkesztve ]
http://youtu.be/uu2IBhf9F4k
[Re:] Számítógépet tartalmazó harcirobot fémhulladékból és egy liter vodkából
[Re:] Az Intel alternatív operációs rendszerekkel támadna a netbookpiacon
Melyik tápegységet vegyem? /Mielőtt kérdezel, olvasd el az első hsz.-t!/
Milyen monitort? A-tól Z-ig, a legkisebbtől a legnagyobbig [Olvasd el az #1 hozzászólást!]
Nagy FEJhallgatós topik (Kérdezés előtt olvasd el az 1-es hsz.-t)

ugyanmár... 
így születnek az urban legendek
[ Szerkesztve ]
http://youtu.be/uu2IBhf9F4k
Saját módszerüket erőltethetnék, igazából régóta nem láttam hatásos fejlődést játékiparban, ez a fizikai szimuláció egyszerűen tetszik.
A processzor elbírja e a vga-t ? Ez így nem helyes.Az hogy kihajtja e annek már van értelme. - Bib

Talán azért, mert a Havok esetében nem kell külön megmutatni, hogy mit tud az 'egyik' és a 'másik' VGA-val, mert mindegyiken ugyanazt ugyanúgy tudja. 

Mi az, hogy nincs Havok? Kicsit régebbi API, mint a Physix, használják is jó sokan. Csak egy OpenCL driver kell, és már az is fut GPU-n, méghozzá bármilyenen.
Harlek: Márpedig pl FPS-ek már csak ebbe az irányba tudnának fejlődni. Ami azt illeti nagyon rég óta egy helyben topognak, csak a látvány változik. A lényeg, azaz a tartalom meg érintetlen. A játékmenetre ható fizika adhatja a következő fejlődési irányt. (Tudom a sok (hardcore) "gamer" azt szeretné, hogy oda lőjön a fegyver, ahova a célkereszt mutat, csak ugye ez a valóságban csak egy nagyon szűk távolságtartományban igaz. Magyarul egy baromság így az egész. Én meg nagy naívan állandóan számoltam volna előretartást és hasonlóakat, de a motorok erre egyszerűen teljesen alkalmatlanok a mai napig is. Van egy meghatározott szórás, aztán azon belül valahova odarakja a becsapódást. Ez alól kivétel pl a már említett crossbow.)
Si vis pacem, para bellum.
Az AMD ezt nem teheti meg. Nekik ez a piac fontos szempont, ha csinálnak egy zárt rendszert, vagy elkezdik lefizetni a fejlesztőket lerombolják a szegmenst. Nekik ez így nem opció.
A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.
NVidia felajánlott 1 lehetőséget nekik, nem éltek vele.
És megnézed azért kezd egyre több játék építeni erre, ATI-nak pedig jelenleg nincs referenciája sem, OpenCL platformról nem tudok, de mire ATI-s szabvány elterjed ahhoz biztosan idő kell, NVidiá-nak pedig már vannak játékai úgymond.
A processzor elbírja e a vga-t ? Ez így nem helyes.Az hogy kihajtja e annek már van értelme. - Bib

Mert miért is kellett volna élniük azzal a lehetőséggel, hogy a konkurencia zárt szabványát alkalmazzák Ők is? Hogy aztán az nV kényére-kedvére butíthassa az AMD-nek átadott API verziót?
Si vis pacem, para bellum.

Nagyon jó a cikk 
Így már nagyjából tiszta lesz a dolog mindnekinek 
Nem érted, miért nem fogadta el az AMD a lehetőséget. Nem akarja a CUDA-t támogatni. A zárt rendszerek idővel mindig kiesnek. Ha az AMD beáll a CUDA mögé, akkor az NV megmenekült a platformosodás problémája elől. A CUDA lesz az ipari szabvány. Üzleti érdekek. Ha az AMD nem áll be a támogatók közé, akkor megvárja, míg elfogynak a PhysX-es játékok. Előbbi esetben az NV nyer és mindenki más veszít, de csak a játékpiacot, mert mindenképp meg kell venned az Intel/AMD procival az integrált GPU-t. Utóbbi esetben marad a szabvány, és az azt támogató rendszerek (AMD és Intel), az NV meg köszöni szépen a lehetőséget, de így neki nem éri majd meg a piac, mert másodhegedűs lehet csak. Az egyetlen kérdés, hogy megmenti-e a PhysX-et, mert ha átírják OpenCL-re, akkor továbbra is alternatíva, ha marad CUDA only, akkor kiesett a versenyből.
[ Szerkesztve ]
A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.

Nézzük a Red Faction: Guerrilla-t: szerintem minimum ilyen fizikát kéne letennie az asztalra PhysX-nek... Ehhez képest szerény véleményem szerint lófing, a néhol irreálisan túlzásba vitt PhysX effekt. (Batmanban mindenhol löbögő újságpapírok, Edge-ben túl sok szikra, Cryostasis víz effektjei kula úgy ahogy van, Sacred-ben kicsit sok a levél nekem. Természetesen a gőz füst nagyon tetszik, szóval mindenképpjó is lehet)
Battlefield: Bad Company 2-ben is állat a rombolható környezet, iszonyatosan várom már
Kíváncsi volnék ott milyen rendszert használnak, de szerintem Direct Compute-osat. Valaki tudja?
A lényeg, hogy mérges vagyok az nVidiára, amiért szándékosan kirekeszti a radeonos tábort, ráadásul széthype-olja a physX-et.
AMD sem csinálja másképp, DX11 szénné hype-olás volt, de legalább ők ilyen konkrétan nem zárják ki az ellentábort ilyen spéci fizikával. Én Havok-ra és a többiekre szavazok. Talán a megoldás az lenne hogy bekéne hype-olni Havokot is, hogy kicsit megszorongassák az nVidia tökeit. Legyen nyílt rendszer és mindenkinek legyen lehetősége a reális fizikára, és ne a zöld vagy piros bőrszín döntse el a lehetőségeinket
!
Nem írom alá!
A Battlefield Bad Company 2 az Frostbite motorra épül, ami Havokot használ.
[ Szerkesztve ]
A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.
Értem én, nem erről van szó.
Hanem ATI saját platformja késik jelenleg, emiatt vannak lemaradva.
És Havok felfuttatásához, marketinghez idő kell, főleg ha vki már hozzászokott Geforce-os gyorsításhoz.
Physx-es játékok elfogynak? ... Hát..
A processzor elbírja e a vga-t ? Ez így nem helyes.Az hogy kihajtja e annek már van értelme. - Bib

Tényleg igazad van az Ati-t dicsérni szokta,de ha te ebböl a cikkböl csak egy mondat NV dicséretet látsz akkor szobrot állitatok neked...mint irtam az irás elfogulatlan,egyébként érdekes a te hozzáállásod hiszen akinek irtam az nem reagált rá,szerinte nincs mit ellenben te önjelölt testörként ironizálsz... ![;]](/dl/s/v1.gif)
"Túl lazára vetted a figurát, húzok rád egy strigulát" BF3 clan---http://phd-clan.webnode.hu/
Király lett a cikk!
Nem is tudtam Hawok Intel tulajdon 
mikor integrálnak már mindent egybe?
Nv felkötheti a gatyát Intellel szemben
csak idő kérdése
[ Szerkesztve ]
Az erős áram olyan, mint a gyenge áram csak más a fogása. IP Apache 123
De az AMD-nek nincs saját platformja, ő a szabvány mellett áll. Értsd meg sosem fog saját zárt rendszert csinálni, mert nem akarja rontani a PC-s játékpiac helyzetét. Minden gyártófüggetlen GPGPU platformra elérhető rendszert támogatnak. A zárt rendszerektől, meg elzárkóznak.
2011-re már nem marad sok. 2010-re maradt kb. 30 cím, amiből 20 biztosan CPU-val számít majd fizikát. Erősen csökken a rendszer támogatottsága. Támogatás nélkül minden zárt rendszer kiesik egyszer. Ez törvényszerű a PC-s piacon. A Glide is meghalt, mert a 3dfx-en kívül nem támogatta senki.
TTomax: Nem érdekel, hogy AMD vagy NVIDIA. Az adott cikket mindig ugyanolyan felfogással írom. Nem változott meg a szemléletem az elmúlt egy évben (sőt írhatok két, vagy három évet is), így az, hogy most nem neveztek elfogultnak csak azért lehet, mert egyetértetek a cikk mondanivalójával. Kb. ennyire vagyok elfogult máskor is, csak akkor nem tetszik a cikk mondanivalója. 
rumkola: Mit ne? Ja értem ... csak írni kellett valamit. 
[ Szerkesztve ]
A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.

Abuuuu, neeee...

http://youtu.be/uu2IBhf9F4k
Sok mindenben tetszett a cikk, bár szükségtelennek tartom a túlzott kihangsúlyozását anak hogy a Physx nem befolyásolja a játékélményt.
Szvsz a grafika minősége és a látvány nagyban hozzájárul ahoz hogy egy játék mennyire élvezhető. Természetesen maga a történés nem változik a játék folyamán, de mivel ez egy látványbéli plussz ezért ezt nincs is sok érteme vitatni.
Az AA vagy AF használata sem növeli ilyen értelemben a játékélményt, de mégis hozzájárul az összképhez.
Egyébként UP a cikknek!
Kimondottan örültem az összehasonlító táblázanak síma és dedikált kártyáknál. Jövőbeni esetleges bővítésnél bizonyára hasznát veszem majd.


Jól van na forevör ati...gyere vegyél egy jóképü fermit ha kijön.Gyere át a sötét oldalra,foldingolhatsz is akár... szakmai érv nincs ,de van sütink... 
(#70) Abu85
Áhh,az uj klubba egy fermi a belépö,én alapitom a klubot... ugyis azt tartják a "rajongoim" hogy a vérem is zöld.... ![;]](/dl/s/v1.gif)
[ Szerkesztve ]
"Túl lazára vetted a figurát, húzok rád egy strigulát" BF3 clan---http://phd-clan.webnode.hu/

Pont ez a probléma: a fizikának a játékmenetet kellene befolyásolnia, nem a látványt.
Si vis pacem, para bellum.
A grafika a vizuális élményt növeli, nem a játékélményt. 
TTomax: Süti?
Egy Geforce 9600 GT elég a tagsághoz? ![;]](/dl/s/v1.gif)
[ Szerkesztve ]
A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.
Értem.
Jó cikk lett amúgy, igaz csak felületesen futottam végig, máskor jobban átrágom magam rajta. 
A processzor elbírja e a vga-t ? Ez így nem helyes.Az hogy kihajtja e annek már van értelme. - Bib

Havoc már régóta a piacon van. A legtöbb game azt használja nem kell neki túl nagy marketing...
Az Atinak fölösleges eröltetni saját platformot mikor ott a Havoc.
Pont a havoc miatt az Nvidinának sem kéne erőltetni, de ők bepróbálkoznak zárt Pshysx-el, mert ha összejön jó üzlet lenne nekik.
Guild Wars - Zenty a survivor

Jó cikk grat,de az biztos az nfs shift Nv-n jobban megy.

Jah és a Pshysx nem rossz, de értelmét nem látom felhasználói szemszögből.
Esetleg akkor érné meg a külön Pshysx ha sokkal jobb lenne a Havokhoz képest . De csak hasonlók. Így elég kevés szerintem.
ui: előzőknél meg elírtam Havokot akartam 
[ Szerkesztve ]
Guild Wars - Zenty a survivor
Érdekes hogy már játszottam a Sacred 2vel a notin (9800m gts) de ezeket a physx effekteket még nem láttam akkoriban 
Számunkra egyértelmű, hogy a világon a magyar nők a legszebbek, de lássuk be, ezt minden nemzet így gondolja, de csak mi tudjuk, hogy nekünk van igazunk. -by Bocha

peccsel jön elő
http://youtu.be/uu2IBhf9F4k

Ilyen szemszögből eddig nem is vizsgáltam a dolgot pl. Akkor a PhysX gyakorlatilag semmi több, egy látványelemnél...Amit mondjuk Havok verzióban le lehet futtatni CPU-n (amire a mai multicore erős CPU-k simán alkalmasak pár FPS-ért cserébe) Csak ilyen nincs, mert nVidia fizetett a kódért.
A reális fizika, mint pl a Red Factionban van, az valóban játékmenetben is aktív szerepet kap (át tudom csákányozni a falat vagy sem? Be tudom rombolni a robottal a házat stb...)
Igen rám is hatott a marketing, látni a physx fan videókat, meg a trailerek előtt az nVidia logót. Majdnem elhittem, hogy enélkül nem játék a játék 
Gyakorlatilag ez a mondat tette helyre a dolgokat:
PhysX: "Grafikai" effekt (azért, only nvidia játékokat nem lehet piacra dobni)
Havok és a többiek: Valós játékmenetbeli fizika
Nem írom alá!
És mégis a fizika hogyan befolyásolná azt?
Azt vágom, mint ahogy a hozzászólásban írtam.
Mondjuk nem úgy pattog a labda, gyorsulsz esés közben, fújja s szél a lángokat, mely így terjed, stb, stb.
(#73) kpal: mert direkt lassítják ATI alatt.
[ Szerkesztve ]
I am a digital guy in an analog world *** Civ2 Ultimate Collection eladó! ***

Pl rombolható környezet, reális ballisztika, időjárás... És lehetne még sorolni. Kb úgy, ahogy a Te mindennapjaidat befolyásolja a fizika. A Gravity Gun pl kicsit furcsán működne, ha csak a látvány kedvéért lenne fizika társítva hozzá.
Si vis pacem, para bellum.
A GeForce PhysX a legtöbb játékban csak látványelem. De írtam a cikkben három kivételt ahol éreztem, hogy több. És ott tényleg van érdemi hatása a játékélményre, sőt ki sem lehet kapcsolni. Megjegyzem az érintett játékok nagyon tetszettek. 
[ Szerkesztve ]
A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.

Az lenne jó, hogy ha ez a physx minden kártyán(radeonon is) megjelenne és minden játékban használható lenne mégpedig olyan opcióként mint egy élsimítás vagy ilyesmi és akkor biztos, hogy jobban odafigyelnének rá fejlesztenék és még ennél is jobb lenne nem beszélve arról, hogy nem kéne még egy 2. kártya ami számol hanem elég lenne egy kártyás rendszer is a jó játékélményhez.
"Aki pálinkát iszik a temetőbe kiviszik ki pálinkát nem iszik azt is oda temetik."

pl: egy falat szét kell verni h tovább tudjál menni, vagy dobozokat egymásra kell rakni amin felleeht menni, stb ( HL2-ben elég sok példa volt rá...)
______________ Ingyen póker +50$-os kezdőtőkével! ________________ http://hu.pokerstrategy.com/u7ATCU ((Kérdés/segítség kell hozzá, akkor írj pü-t.))
Rá lehet omlasztani a falat az ellenségre, az arcade autósban is reális a kocsik mozgása, egymásra hatása meg ilyenek.
Resistance Is Futile. You will be assimilated!

Ez a ráomlasztás dolog működött már a Jedi Outcast-ben is (ráadásul pont a főellen ellen). Mondjuk egy olyan játékba ahol használni kell az erőt nem is baj ha van némi fizika...
ollie: Azt azért tudhatnád, hogy a PhysX (eddig miért írtam mindig rosszul?) a sötét oldalhoz tartozik. Szóval Luke használja csak a Havok-ot.
[ Szerkesztve ]
Si vis pacem, para bellum.
Használd a PhysX-et Luke... 
I am a digital guy in an analog world *** Civ2 Ultimate Collection eladó! ***

Ezt most komolyan gondoljátok, hogy direkt be van lassítva egy játék? Adjatok már egy linket, mert eléggé hihetetlen nekem. 
http://youtu.be/uu2IBhf9F4k
Persze hogy jobban megy. Az én 8800GT-em is jobban fut, mint haver Radeon HD3450-esén. 
[ Szerkesztve ]

Igen ez engem is érdekelne.
Btag: Szlobi#2888 <<-Evil is Back!->>
Az EA át akarja a júzereket kényszeríteni konzolra (minden játék esetén), nekik a PC már nem üzlet. Az NV el akarja lehetetleníteni az ATI-t, mert hardverrel már nem veszik fel velük a versenyt. Összeálltak és szándékos butítást tettek a játékba az ATI esetén. Akkor megy a játék jó sebességgel, ha érzékel egy nv4dips fájlhoz kötődő rendszereszközt. Azt hiszi, hogy GeForce van a gépben, és mehet a teljes sebesség.
rumkola (#92): rocket linkelt régebben egy kínai tesztet ahol nőt az AMD-s kártya sebessége, ha egy GeForce volt mellé berakva. Ian az AMD-től is bevallotta egy blogjában, hogy a Shift fejlesztését az NV felügyelte, és nem tudtak ellene tenni semmit. Ezért készül most a patch, de nagyon nyögvenyelős a fejlesztés, gondolom megy a háttérben a politikai csatározás.
Nézd azonos kategóriába nevező AMD-s kártya a legtöbb játékban gyorsabb, csak az NVIDIA által felügyelt játékokban marad nagyon alul.
Logikus, hogy stikli van a háttérben. 
Richard Huddy: "When I was at nVidia, I was instructed to do these kinds of things. It is very much a style they tend to be involved in. You could say it's just me whining and coming to the conclusion that nVidia are bad people and so on, but if I am looking for differences in style, the one really obvious one is this: there I was, with my team, working primarily on DirectX 11 titles. And there is nVidia working on Batman: Arkham Asylum. I could try to lock DX11 functions and content to AMD hardware. I can do that today on the basis that nVidia can't do any QA on their DirectX 11 hardware. It is irresponsible… I could come up with this speech about nVidia not having good hardware but ultimately, it is irresponsible and plain wrong. We are spending the time with DirectX 11 developers; they use our hardware, so we should not allow for that code to run on nVidia DX11 hardware when it appears next year? No one can do QA on something like Unigine unless they are using AMD hardware. No nVidia hardware can be used for S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, none can be done on DiRT 2 because their hardware is still in the development phase. If I were to follow their style, I could argue that DX11 games should not be able to run on future nVidia hardware. In my opinion, it would just be irresponsible thing to do so."
[ Szerkesztve ]
A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.

kérem a linket mert ez így hoax
ha valamiben gyorsabb az nv akkor lefizetés van, ha valamiben gyorsabb az amd akkor meg tapsikolás hogy milyen szuper, pedig itt is lehetne állítani, hogy direkt van lassítva nv-n
http://youtu.be/uu2IBhf9F4k

Jól összeszedett kis írás, és benne van a lényeg.
Ha valaki sli-t használ, akkor bizony tegyen be mellé egy külön physx kártyát, és azon engedélyezze a fizikai számításokat. A két 16x-os aljzatba érdemes rakni az sli-re használt kártyákat, a 8x-osba a fizikára fogottat, bár gondolom ez egyértelmű.
A játékokkal az a gond, hogy a mirrors edge a physxel együtt sem tudott megfogni, és egy kis ugrabugra után fel is kerestem a menüt a windowsban, ahol el tudom távolítani a csodálatos gémet.
Batman féle játékot pedig csak eszembe sem jutna telepíteni. Meg úgy egyébként se látom sok hasznát TPS, és RTS játékokban. Szívesebben találkoznék a technológiával egy jó fps játékban, ahol ha beleeresztek egy tárat a tv-be, akkor nem csak 2-3 sötétebb folt lesz a képcsövön úgy, hogy még csak az asztalról sem esik le.
A támogatás lista nem mindíg teljes, rengeteg játék megy 3D-ben is tökéletesen, ami nincs a listán. Ezt kéne még elterjeszteni, mert ez a technika bizony nagyban növeli a játékélményt. Én sem hittem, amíg nem próbáltam, de ez a sztereo3D tényleg jó. Jobb, mint a physx.
TPS-ben meg RTS-ben is kell a fizika, mert ugye nem mindegy, hogy hogyan néz ki, amikor szétlövöd az ellenséges tankot vagy éppen Lucifer bácsi kobakját.
I am a digital guy in an analog world *** Civ2 Ultimate Collection eladó! ***
Az AoE 3-ban sem volt gyakorlati haszna a Havoknak, de tetszetős volt, ahogy az embereket egy ágyúlövéstől elrepültek 
[ Szerkesztve ]
A cikkben le lett írv, a PhysX több, mint látványelem, csak a fejlesaztők a többit nem hazsnálják ki, piacvesztést elkerülendő.
Érettségi feladat, SZÁMÍTÁSTECHNIKA Írjon BASIC nyelven egy grafikus alapú multitask operációs rendszert, amely kivédi a Windows 98 potenciális hibáit.

Az igaz, de mivel ilyenekkel nem játszok, nem látom sok hasznát. ![;]](/dl/s/v1.gif)
Kivéve Settlers IV, de az meg 2D-s. 

Tényleg ez mindig is érdekelt, kell hozzá még venni egy kék piros szemüveget külön? Úgy tudom azt a technikát használja. Olyan mint a moziban?
Milyen játékkal toltad eddig? Biztos üthet, bár régen voltam 3d moziban, (ott érdekes nem redblue szemüveg volt, hanem szürke egyszínű, gondolom eltolásos lehetett) Szvsz nem fura, hogy kék piros lesz, (színeket nem torzítja?)
Kopi31415: Írtam is, hogy a piac miatt van így, de végülis még jóhogy ígyvan. Egy csomó VGA-n nem menne a játék?
Vagy külön motor Radeonokra ... 
[ Szerkesztve ]
Nem írom alá!
És ezek nem vizuális jellegű dolgok? Ezektől sem lesz izgalmasabb a játék.