ezért nem értem, hogy jött ki itt a tesztben játszhatóra, ráadásul szűrőkkel... 
http://youtu.be/uu2IBhf9F4k
[Re:] Számítógépet tartalmazó harcirobot fémhulladékból és egy liter vodkából
[Re:] Az Intel alternatív operációs rendszerekkel támadna a netbookpiacon
Melyik tápegységet vegyem? /Mielőtt kérdezel, olvasd el az első hsz.-t!/
Milyen monitort? A-tól Z-ig, a legkisebbtől a legnagyobbig [Olvasd el az #1 hozzászólást!]
Nagy FEJhallgatós topik (Kérdezés előtt olvasd el az 1-es hsz.-t)

ezért nem értem, hogy jött ki itt a tesztben játszhatóra, ráadásul szűrőkkel... 
http://youtu.be/uu2IBhf9F4k

Kipróbáltam úgy is, hogy lejjebb vettem a grafikát. Így már jó volt, bár én nem vettem észre nagy különbséget, mármint a grafikában. Very high-on volt, átraktam mediumra, de mintha semmi nem változott volna, csak jobban futott.
A physx bekapcsolásánál azt jelzi egyébként, hogy GTX 260 vagy jobb kell hozzá... A tesztben azt használtak, ha jól látom, azzal már csak megy normálisan.
Na mindegy, physX felejtős. Amúgy se lehet sokkal nagyobb élmény.
[ Szerkesztve ]
Ha jól értelmezem a konfigod, akkor a tesztből proci és a Vista a különbség. Sajna kétmagossal nem próbáltuk a Batmant, de ha oprendszernek XP-t használsz, akkor érdemes Vista-ra váltani, mert nem nagyon foglalkoznak már a gyártók az XP-vel. A sebességproblémákat konkrétan leszarják.
[ Szerkesztve ]
A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.

értem
akkor biztosan ezért szopcsiznak az amd-sek saboteur+win7 kombóval
http://youtu.be/uu2IBhf9F4k

Ma mindenhol beléd kell hogy kössek... 
Nehogy felrakass már vele egy Vistát...a G92 kb 10-20%-al gyorsabb XP alatt...és az NV rendesen támogatja még az XP-t,pont te magad irtad a minap valahol hogy a G92-höz nem szabad vistát rakni... most akkor hogy van ez? 
[ Szerkesztve ]
"Túl lazára vetted a figurát, húzok rád egy strigulát" BF3 clan---http://phd-clan.webnode.hu/
Én nem írtam ilyet, hogy a G92-höz nem szabad Vistát rakni.
Win 7-nél vannak még az NV-nek sebességproblémái. Én a GeForce 9600GT-s gépnél most váltottam át Vistara. Gyorsabb lett. Persze nem kötelező váltani, csak segíteni akartam, hátha az XP miatt akad a Batman. 
rumkola: Attól, hogy van egy probléma, még nem jelenti azt, hogy az XP-t normálisan támogatják.
A Dirt 2 demója nekem is fagyot a GeForce gépen Vistával, de a Sacred 2 gyorsabb lett.
Egyszerű driver, vagy programhibák lehetnek ezek. Majd javítják őket.
rumkola (#207): A Beccit még nem néztem meg 9600 GT-vel. Nem tudom, hogy futna. Azt tudom, hogy a Sacred 2 alatt gyorsultam.
Nekem ez megérte. De majd szerzek egy 8600 GT-t PhysX-re és rálesek a Batman-re is.
[ Szerkesztve ]
A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.

nem rakom fel nyugi 
abu
physx nélkül kiakadt 60frame-el játszottam végig
physx-nél kb. 20-25 fps lehetett (igaz régebbi driver, azóta javítottak valami 8%-ot rajta)
nálam 20-25 fps játszhatatlan
[ Szerkesztve ]
http://youtu.be/uu2IBhf9F4k
Tedd át a 9600GT-t a Radeon mellé, egy 8600GT könnyen kevés lesz olyan látványosabb effekteknél, amiket a Batman videókban látni, és a 9600-asod már amúgy is kéznél van. 
Ha az alulméretezett tesztkártya esetlegesen befolyásolja a Ph cikkekben nyilvánított véleményt, akkor esetleg adhatok kölcsön 8800GTS-t pár napra. 
Nekem tényleg tetszett a Mass Effect trilógia lezárása. (SPOILER: szintézis lett a befejezésem). Nem "tökéletes", de számomra nagyon is értékelhető volt.
Nemtom mit értesz ez alatt, én néztem a GTA4-et is, semmi de semmi különbséget nem láttam. Az óriási különbség abban a játékban az, hogy ati kártyád van vagy nv. Nekem a 9800GX2-vel százszor jobban futott, mint a 4870X2-vel, a játék szerint utóbbival kevés a 2GB VRAM és kidob, meg elszellemesedik a kép, meg beszaggat meg minden baja van, míg előbbivel nem dobott ki még átírt config fájlal max grafon se kevés a memória üzivel, pedig azon 2x512MB van, szóval inkább hagyjuk a GTA4-et.
Az egyetlen különbség amit láttam, hogy a 3DMark elején (soha nem várom végig, mert lecarom hány pont) 3,72GHz-es órajel mellett volt 126FPS-em a Q9550-el ami kb. a 4870X2 vége alap órajelein, míg a kétmagossal kellett hozzá a 4GHz, különben csak 115-120 körül ugrált, na kb. ez tükröződött vissza a játékokban is. Az órajel számít meg a cache aztán szasz a négy magot meg kiteheted az ablakba hülni.
(#195) rumkola
Azért mert egy szégyen kijönni egy olyan "megoldással" ami semmire sem megoldás egy olyan helyzetben, amikor valamit fel kéne tudni mutatni a konkurenciával szemben. Az aláírásod meg nem idiotizmus, csak nem érted mire mondják. Például hazahoztam melóhelyről az egyik gépből egy E7200-ast amikor vártam a postára amivel jött a procim, két napra kellett, szartam tesztelni, adtam neki feszt és felrántottam 3,5GHz-re, hogy valami legyen és így volt 80FPS-em a 3DMark elején a 4870X2-vel (mindig csak az első pár másodpercet nézem meg) kihajtja? Nem. Ennyi egy szem 4870-el is simán van.
Megjött a procim egyből ment 126FPS-t a VGA.
[ Szerkesztve ]
Hardverlesen
A GTA4 motorja intelligens (legalábbis a fejlesztők így hivják
), akkor sem rakja fel a grafikai minőséget, ha te beállítod a menüben a maximumot.
A látótávolságot a kártya fedélzeti memóriájához állítja, azért fut gyengébben a Hd 4870, mert nagyobb látótávolságot állított a rendszer az 1 GB RAM-hoz. Nyilván ez extra igénybevétel a procinak, és a GPU-nak.
Többek közt ezért nem használjuk a GTA4-et VGA teszten, mert hiába állítod és fixálod le a beállításokat, a motort ez nem érdekli és magától megváltoztatja. 
A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.
Szerintem nem teljesen így van. Mikor nomemrestrict kapcsolóval átléptem az 512Mb-os 4870-el a memórialimitet (akár a látótáv lett max, akár visszafogottabb maradt, de minden más ment maxra), akkor egyszerűen eltűntek a képről azok a textúrák, amik nem fértek bele a RAM-ba, szóval konkrétan átláttam a falakon, és néha még az aszfalton is, mintha ott sem lett volna (alap egyszínű világítatlan kitöltést sem kapott a felület). Nem hogy még majd ő 1-1 lépéssel lentebb butít, ami nem is feltűnő. 
És ezzel szórakoztam legalább 3 driveren és 2-3 title updaten át, míg nem lett 2x1Gb-os kártyám, de ott sem ártott 1Gb-on belül maradni, különben elkezdett szaggatni, és néha előjött ez a "bug", csak kevesebb textúra hiányzott.
[ Szerkesztve ]
Nekem tényleg tetszett a Mass Effect trilógia lezárása. (SPOILER: szintézis lett a befejezésem). Nem "tökéletes", de számomra nagyon is értékelhető volt.

Azt értek alatta amit írtam. 
Gyorsabban futott quadal már 3.2-ön mint wolf-al 4ghz-en. Magasabb lett a minimum fps, nem volt akkora fps ingadozás nagy forgalomnál, sok gyalogosnál ahol érezhetően több párhuzamos számítás történik. Tartja az átlag fps-t sok szereplő esetén is. Én ezt tapasztaltam. Minden hardver, beállítás, driver megegyezett, csak a proci cserélődött, oprendszer is maradt.
Behajtok, gyorsan egy forgalmas kereszteződésbe ahol van 20-30 autó meg legalább ennyi gyalogos, török, zúzok, repked minden istennyila, dolgozik az Euphoria meg a Bullet physics. Ezek voltak azok a jelenetek ahol érezhetően elfogyott a 2 mag a magas órajel ellenére is. Ilyenkor láthatóan visszaesett az fps. Quad-al meg sem moccant és folyamatosabbak lettek a jelenetek. Egy éve tolom már a GTA 4-et. Ebből fél évet E8400-al, másik felét Q9550-el. Napi szinten. Sokféle erőforrásigényes szituációt megnéztem mindkét procival. Legalább 3 embert ismerek innen gta topikból akik szintén régóta tolják és 2-röl 4-re váltva hasonló javulást észleltek.
Videókártyákat ebbe most nem keverném bele. Az már egy más téma. Jelen esetben GTA-t a 2mag/4mag kérdéskör felől közelítettem meg. Ezek összehasonlításához meg már 640*480, minimumon is futatthatnám. Alapvető szerintem, hogy semmiféle config buherát ne alkalmazzunk ha GTA-zni szeretnénk hanem hagyjuk, hogy a videókártyánknak megfelelő beállításban fusson. Ha commandline.txt-vel kiiktatod a vmem korlátot akkor nagy valószínüséggel az fogja lehúzni a teljesítményt és adott esetben nem érzed a 4 mag előnyét, mert a gép azzal van elfoglalva, hogy a túl sok textúrát rámolja. Én sosem nyulkáltam bele a játékba. Se mod, se vidmem korlát buhera nem volt nálam soha.
ༀམཎིཔདྨེཧཱུྃ། ___"Big dogs don't need to bark"___ ༀམཎིཔདྨེཧཱུྃ།
Abban teljesen egyetértünk, hogy a motorral van gond. Én ezt inkább megrendelés szagúnak éreztem, amolyan "NV-re lett írva" történetnek, lehet hogy PS adaptáció, bár én nagyon utálom, amikor valaki ilyesmit mond, végtére is azért vannak a fejlesztők, hogy PC játékot (is) fejlesszenek hamár egyszer kijön PC-re valami. Ami látótávolságot illeti nekem nem tűnt fel különbség, szerintem tökéletesen állítja a graf menü persze ettől még lehet hogy tényleg van, de az viszont teljesen egyértelmű, hogy ha kiütöd az automata graf menüt, akkor amit állítasz az látszik is, hogy a látótávolsággal variálni mit tud még úgy hogy felteszem maxra nemtom. Namost én feltettem mindent maxra ahogy a GX2-őn tettem és egyből kivágott a játék kevés a VGA memória üzenettel, ha játék közben variálom a grafikát teljesen random ugyanúgy kivág érte kevés a memória üzenettel még fele beállításon is, míg GX2-vel szinte végigvihettem volna full graf beállítás és 1920x1080 felbontás mellett akadás nélkül az egyetlen probléma az volt hogy full grafon kidobott az asztalra amikor ármentem a brooklyn hídon, akkor vettem egy picit lejjebb a látótávolságot a graf menüben és onnantól kezdve soha semmi gondom nem volt, de mennyit kell már játszani ahhoz, hogy a brooklyn hídon egyáltalán átmehess és végig fullon volt, X2-vel 2 percen belül kivág ha felteszem fullra és mondom ha minden csúszkát leveszek a felére, amivel GX2-vel már szinte repült, akkor is ha éppen nem vág ki, akkor se gyorsabb egy picivel se.
Hardverlesen
Ezért tiltják az 1.0.4.0-ás patchben a nomemrestrict parancsot. Ez csak a fejlesztői tesztelés miatt maradt benne, de az alkalmazása hibás működést eredményezhet. 
priti: A GTA4-hez senki sem adott fejlesztői segítséget. Az AMD küldte el nekik a CF optimalizációt.
A játékon belül nem nagyon veszed észre, ha a látótávolság 35 felett van. Ha képeket csinálsz a távoli részekről, akkor látható lesz. Ha felrakod 100-ra, akkor meg úgyis visszaskálázza annyira, amennyire a VGA RAM engedi. Éljen az intelligens motor. 
[ Szerkesztve ]
A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.

Pont az a lényeg hogy ne "üsd ki az autómata graf menüt". Nem csoda, hogy elszállt a GX2 a soványka 2*512MB-jával ha mindent maxra kényszerítettél. Ez általános jelenség volt eleinte vga gyártójától függetlenül. Tedd fel az 1.0.4.0-ás patch-et és úgy nézd meg. Ez a legutóbbi nagyon sokat javított Ati és Nv kártyák esetén is. 
Nem is értettem annó GTA 4 topikban miért háborogtak az emberek és szapulták a játékot, miközben nemhivatalos grafiakai "kiütéssel" buherálták.
És még nekik állt feljebb, hogy elszáll és fagy.
Én sosem buheráltam bele semmivel és nem is volt ilyen gondom. Se 4850-el, se gtx260-al. Vajon miért? Hmmmm 
[ Szerkesztve ]
ༀམཎིཔདྨེཧཱུྃ། ___"Big dogs don't need to bark"___ ༀམཎིཔདྨེཧཱུྃ།
Százszor szebb maxon és miért ne élvezném úgy ha megtehetem. Logikailag elhiszem hogy nem tudod követni, de a soványka 2x512 -vel szerelt NV kari egészen pontosan egy EVGA Black Pearl 9800GX2 semmi radikálisat nem produkált, kvázi fel lehetett tolni maxra, ismétlem órákat játszottam úgy mire a brooklynon először kidobott a játék az asztalra, nem is háborogtam, gondoltam jogos, én nyomtam fel maxra, de a 2GB-os X2-vel felejtős a max graf. Egyébként most hogy végiggondolom, akkor nem volt fönn semmilyen patch a játékon amikor a GX2-őm volt, mert akkor jelent meg a gém és amikor az X2-vel próbáltam asszem feltettem valami patch-et is rá, lehet az kavar be, de a történet lényegén nem változtat, a játékban alkalmazott megoldással vannak komoly gondok, nem a videomemória méretével. Értem hogy esetenként kevés lehet akár a 2x1GB is ha felnyomod maxra, csak egy dolog az elmélet meg egy dolog a gyakorlat, gyakorlatban a GX2-nél ha gyorsan hajtottál fogta aztán mittom eltűntetett az út széléről egy kukát mert már nem fért bele és csak akkor jelent meg amikor már odaértél mellé, ez előfordult, ilyesmit vettem észre, meg olyat is, hogy néha az autó és az aszfalt között volt hézag és kvázi lebegett pár másodpercig, meg egy-egy felüljáró felhajtóján egy pillanatra eltűnt az aszfalt színezete, de X2-nél meg kivág hibaüzivel egyfolytában, ami sokkal zavaróbb az ilyen apróságoknál amik a játékmenetbe kvázi nem szólnak bele és minden más meg gyönyörű volt, eszembe se jutott, hogy emiatt lejjebb vegyem a grafikát.
[ Szerkesztve ]
Hardverlesen

Ilyen hibákat én is tapasztaltam még az elején és az első patch után is. 4850-el elég sokat, gtx-el már kevesebbszer fordult elő. Az első 3 patch valóban nem sokat változtatott ezen a történeten de a 4. igen. Tudom, hogy már nincs meg a GX2-d de érdemes lenne most a 4. patch-el összehasonlítani a két kártyát. Így azért ne vonj le messzemenő következtetéseket a játékot illetően mert GTA 4-nél baromi sokat jelentenek a peccsek. 4.-nél úgy tudom, hogy változtattak valamit a grafikai részen és már kevesebb memóriával is beéri. Már bele lehet férni az 1GB-ba is akár HD felbontásban is. Kb most lett olyan mint amilyennek a kiadáskor kellett volna lennie. Ésszerű beállításokkal már Ati kártya esetén sem hallottam eltünedező textúrákról, vagy hogy rosszabbúl futna.
ༀམཎིཔདྨེཧཱུྃ། ___"Big dogs don't need to bark"___ ༀམཎིཔདྨེཧཱུྃ།

GTA4 egy vicc mivel xar konzol átírat az alap motorja egy konzolhoz viszonyít mindent
ez a baj amikor a compatibilis programozást haszálják.
Zotac GTX470^^E8400@4.0GHz^^4GB1066MHz^^ SoundBlaster7.1^^ Roccat Kave5.1^^ LG 22" W2452V^^ CoolerMaster Hyper212+^^

Áh Hát én inkább magas felbontás helyett használom az élsimítást ha már van 
controll panelen mindig alapból be van kapcsolva 16xQmulti.(+16xAF, TexturaFilter HighQuality) 
1280x1024 szerintem bőven elég élsímitással + nekem nem voltak gondjaim mindent fullra tehettem.
Zotac GTX470^^E8400@4.0GHz^^4GB1066MHz^^ SoundBlaster7.1^^ Roccat Kave5.1^^ LG 22" W2452V^^ CoolerMaster Hyper212+^^
Feltettem a 2. kiadású title update 4-el (szóval az 5. patchel, nem tudom miért nem így számozták, ha nem ugyanaz, mint az első title update 4...). Most, hogy minden mást maxra toljak, a látótávolságot picivel a default alá kell tenni 1920x1200-ban.
Viszont úgy tűnik, most jobban akadozik a kép, mint nyáron 4870x2-vel, pedig hát az 5850-es nyugodtan utolérhetné, nem valami multigpu barát a motor, jó ha 60%-os hatásfokkal ment a CF (mikor átlag FPS-t próbáltam mérni, 1 FPS-el többet mértem mikor le volt tiltva a 2. GPU, bár érzésre simábban futott kettővel.
). Szóval 1.0.0.3-hoz képest nem sokat mozdított előre az 1.0.0.4_V2, így frissebb catalystal sem.
Elég vegyes limites a játék, ahogy néztem 70-85% közt babrálta a CPU-t, és 82-95% közt a GPU-t. De végeredményben némely jelenet alatt gyönyörű simán fut, máshol pedig zavaróan akadozik. Végigtoltam már nyáron, mert tudtam, hogy még évekig nem lesz jobb, de még így sem szívesen játszanám ezekkel a beállításokkal.
[ Szerkesztve ]
Nekem tényleg tetszett a Mass Effect trilógia lezárása. (SPOILER: szintézis lett a befejezésem). Nem "tökéletes", de számomra nagyon is értékelhető volt.

Szia!
Szeretnék Nvidia kártyát használni az Atim mellett Physx-re.
Lehet,lámának tűnik a kérdés,de nem vagyok biztos a dolgomban,szóval:
A 790X/GX csipes alaplapok esetén az elsődleges PCIe 16X-os ilyenkor is leredukálódik 8X-osra?
Köszi a választ előre is.
Valószínűleg igen. Ha CF-ben feleződne az azért van, mert kevesebb, mint 32 sáv jön ki a chipsetből. Ettől még a 16X+8x lehetséges lenne, de nem tudom, hogy pontosan hány sáv van ezeken az AMD chipseteken. Viszont az is gyanús, hogy ha integrált VGA-s, akkor az is foglal sávokat, illetve nem valószínű, hogy ilyen okos lenne a BIOS, hogy engedjen neked 16+8-at állítani, ha le is tiltod az IGP-t, de próbáld ki.
Nekem tényleg tetszett a Mass Effect trilógia lezárása. (SPOILER: szintézis lett a befejezésem). Nem "tökéletes", de számomra nagyon is értékelhető volt.

790X 16x+8x, legalábbis az én lapom esetében, de a gyártók honlapján az alaplapok adatainál általában fel van tüntetve 
"aki régóta foglalkozik számítógép karbantartással, az pontosan tudja, hogy az első számú szabály: a user hazudik. (az eseménynapló meg nem.)" by moonman
A felbontáson múlik a legkevésbé, de ne foglalkozz vele, csak összezavar 
Hardverlesen
Nekem épp a Cryostasis tetszik nagyon, főleg a víz. Napookban néztem meg gtx275-tel win7 alatt. Hát, nagyon tetszik. 
Jajaaa, ahogy a gépházban ömlik a víz, mikor süllyed a hajó, nagyon durva. 
De attól a játék még nagyon gyenge. ![;]](/dl/s/v1.gif)
Nekem tényleg tetszett a Mass Effect trilógia lezárása. (SPOILER: szintézis lett a befejezésem). Nem "tökéletes", de számomra nagyon is értékelhető volt.

Mekkora teljesítmény-csökkenésre lehet számítani a 8X-os PCIe csatornával ?
Elsődleges kártya a 4890-em lenne. 
[ Szerkesztve ]
- Azzal a VGA-val úgy 1-5%-ra, többre nem hiszem, azt sem, hogy észrevennéd.
- Amikor nem kell a Physx, kipöckölheted.
- 50-50%-ra vettem, hogy megy 16-8x módban is, és Pug megerősítette a (#223) hsz-ben, hogy az ő 790-es lapja így működik, szóval jó esélyjel a tiéd is be lehet majd lőni 16+8-ra, ha tusz, kérj kölcsön bárkitől bármilyen PCI-E kártyát, és ki tudod próbálni, vagy kérdezősködj az alaplapod topicjában...
Nekem tényleg tetszett a Mass Effect trilógia lezárása. (SPOILER: szintézis lett a befejezésem). Nem "tökéletes", de számomra nagyon is értékelhető volt.

Köszi a válaszokat.
Alaplap váltás előtt vagyok,megnyugtattál,hogy nem kell feltétlenül 790FX chipkészletű lap.
OFF vége.

szerintetk van vmi értelme ennek a fizikai gyorsítónak!
Ez most kérdés, kijelentés, vagy egyben válaszoltál is önmagadnak?
Szerintem van, főleg így GPGPU-n, csak játékokat nincsenek hozzá, amik kiaknáznák a potenciált.
Nekem tényleg tetszett a Mass Effect trilógia lezárása. (SPOILER: szintézis lett a befejezésem). Nem "tökéletes", de számomra nagyon is értékelhető volt.
Télleg bocsi, de hajlamos vagyok komolyan venni az ilyen kommenteket... Most csak poénkodtak többen is, vagy tényleg össze lehet kötni egy Geforce-ot meg egy ati kártyát?
Nőben már csalódtam, Blizzardban soha! Link szuperjátékhoz: http://href.hu/x/e7d7 /*Aki másnak vermet ás, az a Stack Pointer.*/ ____________________ Loading... ██████████████] 99%
Nem lehet őket összekötni, csak egymás mellett használni Physx-hez
Bővebben: Nézz az adatlapomra, aztán kattints a logoutomra.
[ Szerkesztve ]
Nekem tényleg tetszett a Mass Effect trilógia lezárása. (SPOILER: szintézis lett a befejezésem). Nem "tökéletes", de számomra nagyon is értékelhető volt.
Bejövős ez a PhysX technológia, ügyel az apró kis részletekre ami megnöveli a játékélményt.
[ Szerkesztve ]
„Minden egyes tapasztalat közelebb visz a megértéshez.”

Jah. Nem rossz.. 
Battlefield 3: Gyufaaa "Miből van Sylvester Stallone agya? Rambó ..."

Nagyitóval keresgélheted a különbségeket
mert egy bizonyos felbontás után már nem látja a különbségeket a szemed a játékoknál hiába nézed full HD-vel(1920x1080) mert ugyan olyan lessz 1280x1024-en is 
max csak annyi különbség hogy jó szétszedi a vga-dat (ha már a vga-nak ez a csúcs) leesik az Fps-ed + 16xAF teszxtúraszűrés se biztos hogy birni fogja pedig ez jól jön egyes elcseszett játékoknál.
Szvsz nem igazán éri meg felveszegetni a felbontást a max csúcsig mert 1-2 hópehelyért, egy + levél árnyékáért vagy hogy a hernyó odaszart az egyik levélre stb nem kifizetődő.
Zotac GTX470^^E8400@4.0GHz^^4GB1066MHz^^ SoundBlaster7.1^^ Roccat Kave5.1^^ LG 22" W2452V^^ CoolerMaster Hyper212+^^

Az az egyetlen gond, hogy csak a vizuális látványelemekben jelenik meg a PhysX hatása (na nem mintha ez gond lenne természetesen
) és nem a tényleges fizikai gyorsításban, részletességben. Hajdan volt még arról szó, hogy leveszi majd a CPU-ról a terhet és az majd foglalkozhat mással inkább, de valahogy nem lett így...
[ Szerkesztve ]
A WORD elszáll, az írás megmarad...